review lococycle
c ++ 11 intervjuspørsmål
En lav leie, men likevel morsom SpyHunter
Jeg har alltid hatt et mykt sted for SpyHunter . Selv om Twisted Metal og andre arenabaserte skyttere er flotte i seg selv, det er noe spesielt med et action racing-spill som lar deg treffe den åpne veien.
LocoCyle er liksom sånn. Men legg inn noen få snakende motorsykler, gale sykkelgjeng, et komplott for verdensherredømme og en uskyldig mekaniker som blir tvunget med på turen. Jepp, det er ganske vanskelig å forklare, men jeg skal prøve.
LocoCycle (Xbox 360, Xbox One (anmeldt))
Utvikler: Twisted Pixel Games
Utgiver: Microsoft Studios
Utgivelsesdato: 22. november 2013
MSRP: $ 19.99
Jeg hadde ikke forventet LocoCyle å være så utenfor veggen som den var. Tenk tilbake på hvordan Far Cry 3: Blood Dragon hyllet filmer fra 80-tallet - det ligner hvordan LocoCycle spiller ut, men litt mindre dystopisk og dyster og mer 'kompis politimann'. I et ganske rart sett med hendelser har spillet massevis av filmer fra det virkelige liv spleiset i mellom gameplayet som forteller en slags mini-film. Synes at Giftig hevner møter Tron , med sin egen litt galskap.
Skuespillerinnen Lisa Foiles låner stemmen sin til I.R.I.S. den blå sentiente motorsykkelen på den 'gode siden'. Som din rival, Robert Patrick (av Terminator 2 T-1000 berømmelse) spiller det 'dårlige' i form av S.P.I.K.E. Fast midt i midten er Pablo (Freddy Rodriguez), som er knyttet til I.R.I.S. mens hun slipper løs fra den onde organisasjonen som auksjonerer henne til verdensmakter som et våpen. James Gunn og Tom Savini legger også talentene sine til blandingen i disse sekvensene, og tilfører en god mengde ost / leirfaktor.
Forvirret ennå? Jeg var også til tider, gitt hvor sinnsykt spillet er på en konstant basis. Jeg vil ikke skjemme bort mye, men på et tidspunkt S.P.I.K.E. setter seg i en ekte filmsekvens og blir heiet på i en bar for å spise en gigantisk burger. Det er surrealistisk og ekstremt kornete, men det er hyggelig å se Twisted Pixel prøve noe enormt annerledes enn resten av spillindustrien i deres største produksjon ennå.
Pablo blir selvfølgelig motvillig med på turen, og blir dratt av I.R.I.S. Han snakker bare spansk hele spillet, med et alternativ for bare Pablo for å forklare hva han sier. Jeg snakker ikke flytende spansk, men jeg snakker det, og å vite at noen forbedrer glede for meg siden jeg ikke trenger å se på undertekster hele tiden. Hvis jeg ikke kjente språket, selv om det ville være en merkelig sammenstilling, å se ham bable om mens jeg er midt i å unnvike et missil.
I.R.I.S. gir fra seg en annen personlighet når hun drar Pablo langs veien, prøver å holde seg positiv på en uskyldig slags måte - men hun er rett og slett grusom til tider og ignorerer hans konstante skrik av smerte. Hun er ikke alltid så morsom heller, så jeg forventer at hun vil være en splittende karakter blant spillerne. Pablo har aldri en sjanse til å skinne, ettersom han stadig skriker ting som 'Slipp meg av' og 'Slipp meg!' og det er ikke før mot slutten at han har virkelig vekst. I en forstand, LocoCyle har skapt en måte å presentere karakterer som du både elsker og hater på samme tid.
hva er forskjellen mellom c ++ og java
Så hvordan er egentlig gameplayet? Bekjempelse er mye som SpyHunter , et kampspill, og Road Rash alt sammen blandet til ett - med resultater som ofte er mindre imponerende når de sammenlignes direkte med påvirkningene. I.R.I.S. tar seg av førstnevnte, med evnen til å skyte maskingeværene hennes, og Pablo er ansvarlig for de to sistnevnte stilene, og skiver fiender med skiftenøkkelen når han blir dratt.
Noen fiender må skytes, andre må kjempes hånd til hånd, som setter i gang en zoomet inn sekvens der I.R.I.S. og Pablo angriper fiender i tandem ved å maste X- og Y-knappene. X er et normalt angrep, Y kaster Pablo mot andre fiender, avbryter angrepene deres, og A bytter mål og tellere. Det er et enkelt system som mangler dybde, men det fungerer - spesielt i noen av de mer intense kampene.
Kort sagt, varierende sekvenser av kjøring og skyting med slåssedeler er i utgangspunktet hvordan spillet spiller ut - som et arkadespill, i begrepets reneste forstand. Du vil løpe på tvers av forskjellige steder og fullføre mål som 'beseire disse fiendene innen denne tidsgrensen' eller 'unnslippe denne fienden' - men mesteparten av spillingen kommer bare til å bli 'blow stuff up', som kan bli repeterende etter lengre tid lek økter. Det er også noen QTE-er til stede, men de er inoffensive, og det gjør du ikke trenge å fullføre dem for å fortsette med historien.
Siden dette er et ganske kort spill, er jeg glad fiendens mangfold er prioritert. Du vil møte mange forskjellige ting å knuse og skyte på, fra jetpack-soldater, til raketsurfere, til megs, til syklister som hyller en klar hyllest til Road Rash . Det er en god blanding av design og bekjempelsesmangfold for å holde deg på tå, med mini-spill inkludert også, hvorav det ene speiler en shoot-'em-up. Sjefkampene er en blanding av repeterende og morsomme møter, med S.P.I.K.E. å være det vanlige høydepunktet. Det høres latterlig ut - to sykler som kjemper mot hverandre i hånd-til-hånd-kamp - men det er det som skjer, og det føles deilig old-school.
Du vil tjene erfaringspoeng avhengig av hvor godt du gjør det i et oppdrag, som kan brukes til å oppgradere I.R.I.S. i form av offensive og defensive evner som økt hastighet, våpen og helse. Disse oppgraderingene er ikke bare kosmetiske og kan endre lekestilen din drastisk, noe som er en fin touch ettersom denne delen av spillet lett kunne ha blitt implementert doven. Det gir spillet en følelse av progresjon, i stedet for å skyte målløst i timevis.
Kampanjen til spillet er rundt tre til fire timer, og det er verdt å spille igjen for å ta tak i alt det skjulte innholdet. Ekstrautstyret du vil låse opp er meningsfylt, med ytterligere filmene bak kulissene, konseptkunst og til og med et backstage-blikk på Twisted Pixel selv. Det er ikke noe stort som nye karakterer eller noe, men hvis du i det hele tatt er interessert i lore eller designprosess, er det noen få perler der inne.
LocoCycle prøver mange nye ting tematisk, samtidig som han hyller klassiske arkadekjøringsskyttere. Det lykkes ikke med alt det har til hensikt å gjøre, men hvis du leter etter en anstendig arkadeskytter å leke med på din nye Xbox One, LocoCycle er det. For alle andre må du vente til den treffer Xbox 360.