review kingdom hearts hd 2
Mørket hjerter hjertet av mørket
Kingdom Hearts har hatt en grov, men begivenhetsrik historie.
Den debuterte i 2002 og tok verden med storm med sitt geniale ekteskap av Final Fantasy og Disney - en kombinasjon ingen visste at de selv ønsket. For å brenne bålet var det en bærbar oppfølger å holde folk over til oppfølgeren tre år senere, en veldig respektabel venting etter dagens standarder, men da gikk serien av skinner. Spinoffs på spinoffs, mobile titler (for funksjonstelefoner i Japan!), Og 10 år senere - det er fremdeles ingen tegn til Kingdom Hearts III .
Vel, det er en ny Kingdom Hearts spill ... samling ... ting rett rundt hjørnet, og det er det fortsatt ikke Kingdom Hearts III .
Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue (PS4)
Utvikler: Square Enix
Forlegger: Square Enix
Utgivelsesdato: 24. januar 2017
MSRP: $ 59.99
Birth by Sleep - En fragmentert passasje er helt klart hovedbegivenheten. Det er den helt nye fortsettelsen av historien som har vært på vent siden 2012, og tar for seg Aqua, en av hovedpersonene i serien. Den tar seg opp etter Kingdom Hearts 3D i et forsøk på å redde Fødsel ved søvn 's Ventus, Terra og Aqua fra mørket, hvor de har sittet fast i et tiår. For de av dere som er på jakt etter en slags videreføring fra historien som egentlig har vært i hiatus i fire år, kommer du ikke til å få alt du ønsker her.
Hvis en remix av 'Simple and Clean' og en erting av motoren er alt du trenger, vil du være mer enn fornøyd. Dette er mest for eksisterende fans, ingen tvil om det. Fødsel ved søvn er så monumentalt viktig for historien som en helhet, og med en hånd uten å hylle all sin lore og spille Fragmentær passasje er en flott måte å få en oversikt over alt dette på. Hvis du er så tilbøyelig, er det en tekstoppsummering i spillet som tar et helt minutt å bla gjennom. Selve spillet er en sorta-kinda-demo, som åpner for flere timer for hovedhistorien, men det er mange utfordringer, flere moduser og noen hemmeligheter å se om det er din greie, noe som burde forlenge spilletiden din litt.
Alt dette foregår i en fragmentert slags Askepottverden, som ser fantastisk ut. Det vakre kunstverket for de illustrerte nivåene er fremdeles til stede, og den nye motoren (det er egentlig en erting for Kingdom Hearts III ) er utrolig detaljert. Den oppdaterte teknologien har gjort det mulig å vise frem mer realistiske partikkeleffekter, vann og detaljer som grus og brostein, men den ser fremdeles tegneseriefull ut og fastholder den finurlige fargerike stilen - et ekte bevis på designteamets ferdigheter.
Som et actionspill bygger det på det sterke grunnlaget for Dream Drop Distance . Den har igjen en perfekt vanskelighets kurve, der lett er utbedrende, normalt er utfordrende nok, og hardt er faktisk tøft. Du starter på nivå 50 med viktige sluttspill evner i en virkelig fortsettelse, så du vil ikke føle at spillet hamrer deg og du kommer til å jobbe med alle dine prangende krefter med en gang.
Aqua er et dyr, og idrett et dobbelthopp, kontinuerlig luftstråle, en rask slående hastighet, magi (ild, is, lyn og helbredelse), og kontekstuelle evner som det varierte 'Shotlock' (kommer tilbake fra Fødsel etter søvn , som er litt raskere her), og translignende Devil Triggers hvis du hele tiden angriper en fiende og bygger opp en meter. Du kan blokkere skranke umiddelbart etter et parry, og Aquas kvikke stil og magisk-sentriske repertoar sørger for en perfekt demo.
Fragmentær passasje gjør at du jobber for det også, med flere hardtslående sjefer og en god balanse mellom leting og lett puslespill som blir kastet inn i all den kampen. Noen ganger innebærer det en 'gjør dette fem ganger' eller 'samle dette objektet for å passere' shtick, som er en egen gate, men det er aldri kjedelig - spesielt når du tjener englevinger og katteører å kle seg ut med langs vei.
Igjen, det er en kort anledning, men noen få ekstrautstyr på skolen holdt meg tilbake flere ganger etter studiepoengene. Jeg ble avhengig av alle utfordringene og låser opp garderoben, og du kan hoppe over snitt hvis du vil, selv ved første gjennomgang. Å ha en lagring med klare data vil låse opp en EXP-veksling for hardcore-løp, og New Game + er låst og lastet. Dette er en serie som alltid legger stor vekt på flere gjennomspill, og så kort som den er, vil jeg lett spille en for hvert medlem av Fødsel trio som forsmak før Kingdom Hearts III dråper. Enten du er den typen person som vil kjøpe et priset spill for en del av det privilegiet, er opp til deg.
dobbeltkoblet liste c ++ kode
Dream Drop Distance gjør en sak for å rettferdiggjøre Final Chapter Prologues store ol-prislapp også. Den har alle maskineringene til en bærbar inngang med spinoff-kast, men det føles faktisk som en fullstendig oppfølger til Kingdom Hearts 2 . Sora og Riku er her i all sin prakt, med et fornyet kampsystem som gir mulighet for mer miljøhandlinger og unnvike, og gir Fødsel etter søvn et løp for pengene.
The Backback of Notre Dame , Tre musketerer , og Fantasia stadier (som er nye for Kingdom Hearts ) er tre av favorittene mine i hele franchisen, spesielt sistnevnte, som bare føles som den perfekte Kingdom Hearts nivå for å vise frem for folk å forklare hva serien handler om. Sjefene er på samme måte - inkludert den hemmelige superboss som trekker fra en av de mest uklare bitene av Disney-lore som jeg antok at ingen andre faktisk husket eller brydde seg om å huske.
Plottet er riktignok et stopp-gap, så ikke håp i den avdelingen. Ting skjer , men Square Enix dempet helt klart enhver stor utvikling i påvente av den stadig tilstedeværende Kingdom Hearts III bygge opp. Det er ertinger og avsløringer, men enhver større utvikling er forkjempet for å få dem til å føle seg som klippehenger. Det er også fremdeles rart som faen, med mørke og digitale riker i massevis, med bakgrunnen av 'søvnriker' som ett gigantisk forbehold.
Den siste delen av triforce så å si er Kingdom Hearts & chi; Bakdeksel . Det funky symbolet er faktisk 'Chi', og Bakdeksel er en videooversikt over hendelsene som fant sted i nettleserspillet i 2013 som etter hvert kom til mobile enheter. I tilfelle det ikke tipset deg, finner denne ikke-essensielle tittelen omtrent 100 år før noe inn Fødsel etter søvn skjer før Keyblade-krigen. Det er ganske dyptgående, nesten som et 'History of Middle-earth' tilleggskompendium for Kingdom Hearts , men Chis samlede innvirkning på serien er tam.
Selv om det er hyggelig å se dannelsen av Keyblade Graveyard og lignende, men den sanne katalysatoren er Master Xehanort, som du får en enorm mengde backstory for i Fødsel . Jeg var virkelig bekymret da Bakdeksel oppstartet fordi det har en rotete som helvete Etsy PowerPoint presentasjonsstil intro, men som glattet raskt ut. Jepp, Dekke er faktisk en annen 'demo' for Kingdom Hearts III motor, og har flotte utskåringer som er enkle å følge, med seksjoner kapittel for kapittel som gjør det enkelt å ta pauser.
Jeg kan ikke la være å føle at det burde vært en direkte gjenfortelling om i stedet for noe ekstra, som 358/2 dager oppsummering i forrige HD-samling gjorde en ypperlig jobb med å treffe alle de flotte kulepoengene slik at du faktisk ikke trengte å spille spillet hvis du ikke vil. Med Bakdeksel , er du fremdeles nødt til å starte opp saken på mobilen eller lese et sammendrag på nettet for å få hele bildet. Likevel var det et godt grep å sette denne relativt ukjente tingen i et mer fordøyelig format.
Selv om den nye motoren ikke har en konsekvent framerate, og du stort sett kan hoppe over utgifter film, Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue er en sunn nok servering av hva som skal komme inn Fragmentær passasje , og pakker i en fantastisk kjerneoppføring som alle skal spille. Det er en enorm risiko hvis du ikke allerede er investert i denne sprø serien, og som alltid, alle øyne er på Kingdom Hearts III på et visst ukjent tidspunkt.
(Denne vurderingen er basert på en detaljhandelsbygg av spillet levert av utgiveren.)