hands with borderlands 2s take dungeons dragons
En siste huzzah
Det har vært et helvete med tur, med en god andel av høye og lave poeng, men Borderlands 2 sesongen med innhold er endelig mot slutten. Som siste kampanje nedlastbart innhold for Borderlands 2 , er det et betydelig press for Tiny Tina's: Assault on Dragon Keep å levere stort.
'Stor' ser ut til å være nøkkelordet her, som Dragon Keep stapper en betydelig mengde innhold sammenlignet med de siste kampanjepakkene.
Borderlands 2: Tiny Tina's Assault on Dragon Keep (PC, PlayStation 3, Xbox 360 )
Utvikler: Gearbox Software
Utgiver: 2K Games
Utgivelse: 25. juni 2013
Dragon Keep dreier seg om Tiny Tina og den første hvelvjegeren Borderlands mens de spiller Dungeons & Dragons -stil-spill, Bunkers & Badasses . Med Tina som fangehullsmester, kan du forvente at ting skal gå langt utenfor skinnene.
Hele eventyret fortelles av Tina, med hyppige avbrytelser fra de andre hvelvjegerne når hun tar tvilsomme avgjørelser. Rett etter at jeg startet kampanjen, ble jeg møtt med en uovervinnelig sjef, og ble umiddelbart nedsatt, bare for å bli gjenopplivet spontant etter at Lilith insisterte på at sjefen skulle bli nerfed. Så ja, Tina er fortsatt gal.
Det visuelle gir også en unik stil helt takket være innstillingen. Fra magiske skoger, til hjemsøkte landsbyer, estetikken til Dragon Keep ser ganske jævlig bra ut. Esching de grumsete sumpene og tørre slettene fra det siste DLC-tilbudet, Dragon Keep Fantasiverden er hendene nede på det flotteste av de fire kampanjene, med Borderlands 'egen, cel-skyggelagt stil som komplimenterer verden ganske naturlig.
Det er ikke alt moro og spill. Historien om Dragon Keep har en underliggende sykelighet i det, som du først får et glimt av i åpningen, når Tina insisterer på å vente på at Roland skal delta, eller senere i kampanjen, når Tina spør Mordecai hvor Bloodwing er. Hun har problemer med å takle sorgen over vennens dødsfall, til et poeng av at hennes sinn er i full tilstand av fornektelse. Hun vil lære å konfrontere sorgen i løpet av kampanjen.
Som den virkelige verdenen * innsatsspill her * hjalp meg gjennom noen tøffe tiders historier vi hører så ofte, finner Tina trøst og trøst i sin tid med Bunkers & Badasses .
Som hovedskribent Anthony Burch sa: 'Det er liksom denne utvidelsen av tea party-oppdraget i hovedspillet. Tina kan være veldig morsom og gal, men hun myrder også en fyr fordi han solgte foreldrene sine og hun måtte se dem dø på grunn av det. Det måtte være noe mørkt for å være sammen med henne, ellers er det ingenting å ta på alvor. Vi tenkte også at det ville være veldig kult å lage noe om den slags helbredende kraften til videospill og nerdkultur generelt, og alle vennskapene som kan komme fra det.
Dette er fremdeles Borderlands 2 , så forvent deg masse vitser og referenshumor. Som TMNT quest eller Rakkman-sjef for hovedspillet, Dragon Keep setter sin ære i Borderlands 2 arv fra popkulturvitser, om enn med en fantasiskråning.
'Generelt sett refererer vi til ideen om fantasi', fortalte Anthony. 'Spesielt er det et oppdrag som handler om Game of Thrones , det er et oppdrag alt om Ringenes Herre s, vi refererer til alle forbannede ting under solen.
Ikke alle vitsene er like brede og enkle å få som en Game of Thrones eller Ringenes herre sidesøk. En særlig ripper på dårlig D & D dungeon masters - typen som går tom for interessante kampideer og får deg til å løse litt tilfeldig gåte som filler. For en lekmann som meg selv gikk denne vitsen rett over hodet på meg, så det virker som om det er en dryss av innvendige vitser for den mest fromme av nerdeartene.
Det er også noen få bilder på nerdekulturen generelt; spesielt to oppdrag skilte seg ut under mitt gjennomspill. Den første kom via Ellie, hvis søken linje var en kommentar til ofte latterliggjøring av kvinnelig kropps rustning i spill. Det andre kommer ved hjelp av Mister Torgue, som etter å ha blitt stilt spørsmål ved Lilde-spørsmålet rett og slett fordi han har en velholdt kropp, sender deg på jakt for å forsvare sin nerd-ære mot denne åpenbare diskriminering. Mens saksforholdet er mer alvorlig, blir oppgavene i seg selv holdt lyst gjennom humoren, så jeg føler meg trygg på å si at det ikke er behov for å bekymre meg for meldinger med skinkehårete her.
Med tonen og humoren ser intakt, som forlater kampen. Skyting og plyndring er fremdeles kjernen i kampopplevelsen, og plyndringen faller på lignende måte inn i fantasy-galskapen.
'En av de store tingene med denne DLC er bare hvordan den lar oss gjøre flere ting som ikke nødvendigvis er fornuftige', uttalte Anthony. Noen av kampanjespesifikke arsenaler inkluderer en pistol som får deg full mens du skyter den, en annen som skyter sverd, og til og med en som skyter trylleformular, med karakteren din som roper ut trylleformularen hver gang du skyter. Jeg fikk faktisk ikke tid til noen av kampanjespesifikke våpen, så spørsmålet henger fortsatt om disse våpnene er et Mr. Torgues kampanje av blodbad tilfelle av stil fremfor praktisk.
Så er det selvfølgelig de tingene du faktisk skyter med kanonene dine: trollmenn, riddere, orker, trebeslag og skjeletter lager bare en brøkdel av de nye fiendtypene. I følge Burch, Overgrep mot Dragon Keep vil faktisk inneholde flere nye fiendetyper enn alle de tidligere DLC-kampanjene kombinert. Ingen skinn å finne her heller - disse fiendene har unike AI-mønstre. Du vil kjempe mot orker som kan jevne seg opp hvis de blir levende for lenge, riddere som kan spise kuler som Skittles hvis du ikke har et etsende våpen å skjære gjennom rustningen deres, og til og med fe som du faktisk kan bli venn under en kamp, gir deg og dine parti periodiske buffs for hastighet, helse og annen statistikk.
hva er den beste stemmeskifteren
Dragon Keep vil også ha sin egen slaktekrets, ikke ulikt det som ble sett i hovedspillet. Det er rundbasert arenakamp, selv om disse vil ha feller og badass-fiender i noen runder, blant andre endringer. Og som alltid kan du forvente nye raid-sjefer.
Alt i alt er det mange grunner til å se frem til Dragon Keep . Tinas gjenopprettingshistorie ser virkelig interessant ut, fantasiverdenen er virkelig ulik noe serien har sett før, og det hele er pakket sammen i det varemerket Borderlands over-the-top humor. Hvelvjegere, vi har en siste turne før vi forlater Pandora.