review kamiko
Switch-spillet er verdt en 'import' akkurat nå
( Kamiko er nå tilgjengelig over hele verden. Nedenfor er vår originale anmeldelse av den japanske versjonen, som er identisk med den versjonen du kan kjøpe i hvilken som helst eShop over hele verden.)
Det er ikke hver dag vi her på Destructoid vurderer import, men liker Dead or Alive Xtreme 3 som jeg også vurderte, Kamiko har også en all lady-rollebesetning og tilbyr en engelsk oversettelse hvis du tar tak i den fra den japanske eShop. For bare 500 yen, som Google forteller meg for øyeblikket $ 4,60 USD, var det verdt å lage en japansk konto og ta en sjanse.
Hvis det også skal skrives, Kamiko har ikke blitt kunngjort for løslatelse utenfor Japan, men det er svært usannsynlig at det ikke vil være det. Men hvis du er som meg og ikke kan vente, kan du enten kjøpe det med et kredittkort fra eShop hvis kortet ditt støtter det, eller hvis det ikke gjør det, kan du ta japansk eShop-kreditt fra Amazon Japan ganske enkelt.
Kamiko (Bytte om)
Utvikler: Skipmore
Forlegger: Circle Entertainment
Utgitt: 13. april 2017 (Japan), 28. april 2017 (USA)
MSRP: $ 4,99
Kamiko har spillere til å ta rollen som deres valg av tre guddommelige jomfruer: Yamato med et gigantisk sverd, blått hår og gevir; den hette Uzume med pil og bue som kan lades for å skyte ut massevis av pilene på en gang; og til slutt Hinome, hvis skjold kommer tilbake til henne som en boomerang mens hun raskt stikker med dolken sin.
Hvert tegn har en kombinasjonsbokse som kan utføres bare ved å maste angrepsknappen gjentatte ganger, men ikke spille mye forskjellig fra hverandre, ettersom de samme strategiene fungerer for hvert tegn, selv med Uzumes piler. Bare angrip og la våpenet gjøre resten.
Selv om dette er et topp-down actionspill, mye i bakgrunnen for originalen Legend of Zelda , det er mye mer av en arkadeaktig opplevelse. Hvert av de fire nivåene består av noen få enkelt å løse gåter som involverer skyveblokker på knapper eller bærer kuler og nøkler til deres tiltenkte destinasjoner. Fiender respawn når området deres blir re-inn igjen, i påvente av at du drepte alle dem tidligere. Dette kombinert med det faktum at gjenstandene du må bære, blir droppet hvis skadet fører til at du strategisk forlater en fiende eller to for å forhindre raskere fiender fra å gyte, og dermed gi deg en klar vei.
Hvert nivå avsluttes med en bosskamp, som enten blir raskere eller endrer form når de tar skade. Sjefene er ikke vanskelige eller så fantasifulle som jeg har sett i nærheten av identiske sjefer i lignende titler, men jeg hadde fortsatt god tid til å drepe dem.
legg til i slutten av matrisen java
På samme måte som sjefen kjemper, Kamiko er over før du vet ordet av det. Mitt første blinde gjennomspill varte nøyaktig 49 minutter og 47 sekunder som Yamato. Det andre og tredje gjennomspillet mitt som de andre karakterene var under 40 minutter, og jeg kunne se at tiden ble enda lavere hvis jeg ville streke hele tiden, noe som er noe du kan gjøre her (ta notater, Nintendo). Siden det er en lokal toppliste som holder rede på hvor lang tid gjennomspillet ditt tar, er det åpenbart at dette spillet vil at du skal prøve å øke hastigheten. Det setter jeg pris på, og jeg er sikker på at jeg ikke er alene om å gjøre det. Hvis spill under 50 minutter er for korte for deg, må du huske at denne koster rundt $ 5; Jeg følte absolutt at jeg fikk pengene mine verdt.
Men, Kamiko er ikke perfekt. Frameraten tar noen mindre treff på visse punkter, men ingenting som du finner i andre Switch-titler eller avmatningen i klassiske NES-spill. Historien er bare en enkel introduksjon, den endelige sjefens dialog som av en eller annen grunn spør om du tror på Gud, og en kort epilog; ingenting så interessant hvis du spør meg, men hei, i det minste er det alt i god gammel engelsk.
Bortsett fra det, har jeg ingen klager. Jeg elsker absolutt den fargerike kunststilen som utgjør settene som selv forteller en historie om en glemt post-apokalyptisk verden, og lydsporet er satt sammen av retroinspirerte chiptunes. Mens spillet er ganske kort, er det som er her verdt å spille for inngangskostnadene. Kamiko vil kanskje ikke holde deg over før den uunngåelige lanseringen av Virtual Console på E3 i år, men det vil i det minste gi deg et anstendig spill å spille på din Switch. Jeg mener, hva annet skal du spille på det?
(Denne anmeldelsen er basert på en detaljhandelsbygg av spillet kjøpt av anmelderen.)