review just shapes beats
Rytmen kommer til å bli deg
I generasjoner nå har ekteskapet med musikk og videospill brakt oss noen absolutte klassikere. Enten det er det komiske hiphopen PaRappa rapperen , en million dollar Rockeband franchise eller DLC-kvalt Dansende person titler, sammenføyning av store takter og knappetrykk gjør at de to sjangrene passer sammen så tette som en bug.
Det er imidlertid en viss sjanger av musikkspill som liker å engasjere seg litt mer i rytmen og spiritualiteten til selve musikken, og ofte presentere den på obskure, abstrakte måter. Titler som f.eks bakken , Vib-Ribbon , Chime og Edens barn , det forsøket bruker musikken til å lage en scene for spilleren å danse på, være den spilleren en polygonal menneskelig avatar, eller en langbeint, trådramme kanin.
Bare Shapes & Beats , av indie-antrekket Berzerk Studios, faller inn i den sistnevnte undersjangeren av musikkspill, og prøver å levere en morsom, men utfordrende interaktiv opplevelse for deg og vennene dine, lagt over en serie flotte spor, mens du bryter videoregler med dets abstrakte men magnetisk stemning. Og jeg er glad for å rapportere, det lykkes.
Bare Shapes & Beats (PC (vurdert), Nintendo Switch)
Utvikler: Berzerk Studio
Utgiver: Berzerk Studio
Utgitt: 31. mai 2018
MSRP: $ 19.99 (PC) $ 19.99 (Nintendo Switch)
Som tittelen tilsier, Bare Shapes & Beats er utrolig enkel i sin oppfatning, men at enkelheten gir en virkelig hyggelig, vanskelig og solid lydopplevelse. Opptil fire spillere kontrollerer en av et utvalg av små figurer og tar på og stadig vanskeligere musikkspor. Rytmen og takten manifesterer seg visuelt på skjermen som alle slags gjenstander, av forskjellige mønstre og størrelser, som må unnvike til sporet slutter.
Angrepene kan komme som enorme bjelker, sprettende åser, slangelignende spiraler eller pulserende figurer, alle vises, beveger seg og angriper i takt med musikken. Spillerne kan ikke forsvare seg; overlevelse er helt basert på glatt manøvrerbarhet og lynraske reflekser. Hvis du blir slått, mister du deler av formen din. Hvis du bryter helt, spoler spillet tilbake (bokstavelig talt) til det siste sjekkpunktet. Bryt tre ganger, og det er Game Over. Eller er det?
Det er premisset for spillet oppsummert, men Bare Shapes & Beats bruker dette enkle konseptet i en rekke moduser, alle designet for å utfordre spillerne. Enten score angrep, flerspillerutfordringer eller til og med spillets bisarre og underlig emosjonelle Story Mode, JS & B tar et grunnleggende konsept, men presenterer seg på nye måter for å oppmuntre til videre spill, alt mens du holder deg hekta med det utmerkede lydsporet.
Komponert av Nitro Fun, Tristam, Noisestorm og mange andre chiptune-artister, poengsummen til Bare Shapes and Beats er i seg selv en hyllest til spillmusikkens historie. Selv om de fleste av sporene har dunende basslinjer og typen 'wub wub' som får meg til å føle meg gammel, husker de overlagte melodiene alt fra Vangelis -stilsyntes, til Commodore 64-tallet SiD-brikke, til hjemsøkende temaer i RPG-stil og mer. Fordi musikken direkte påvirker spillefeltet, betyr det at du kan gå fra unnvike blomstrende, bastunge monstre til roligere, men like dødelige, kulehelvete-sekvenser. Det holder rytmen i etappene friske, slik at du ikke bare skyter på 100 mph trinn etter trinn.
Hvor vanskelighetsgraden virkelig hakker seg, er i spillets sporadiske og veldig unike sjefkamp. Spillerne vil møte mot pent unnfangede sjefkarakterer, mens de forsøker å smette unna aggressive angrepsmønstre mens de prøver å ikke bli distrahert av de kule små historiene som blir fortalt når de tilpasser seg for å skifte angrepet. Disse sjefene kan være litt frustrerende. Mønstergjenkjenningen er ekte, sikker, og sjefene har for det meste 'forteller', men noen ganger vil du bli oppbygd, ingensteds, av et angrep du ikke kunne muligens har sett komme. Prøving og feiling er aldri morsomt i spill, og det er ikke under den rare anledningen det dukker opp her.
Til tross for den ujevne vanskelighetsbalansen og de tidvis knallinduserende sjefkampene, Bare Shapes & Beats fortsetter å presse deg frem takket være den fantastiske musikken og den overveldende følelsen av original stil. For et spill som er så grunnleggende i konsept og design, er det gitt mye kjærlighet og oppmerksomhet til effekter som skjermoverganger. Selv kart- og game-over-skjermene er smart og vakkert opprettet. Det er også en enklere modus for når ting blir tøft, og en non-stop Party Mode, som holder musikken pumpende og spillet uendelig, perfekt å ha i bakgrunnen for pick-up-and-play-action. Hvis du har fester. Eller venner som er… (sukk).
Dette er omtrent så rent som et spill kan være. Du lærer hvordan du spiller det på noen få minutter, men kan sitte med det i timevis. Det stilistiske visualiseringen og det fantastiske lydsporet trekker deg inn og holder deg hypnotisert, mens avhengighetsskapende og utfordrende gameplay erter deg med hektisk blokkerende forvirring, gode flerspillermodus og rare, overraskende følelsesmessige 'karakterer'. I en tid med utrolige utseende, men ofte slappe titler, er det fint å bli påminnet om at noen ganger, Bare Shapes & Beats er alt du trenger.
(Denne anmeldelsen er basert på en detaljhandelsbygg av spillet levert av utgiveren.)