pubgs brendan greene insists making players pay
'Vi kan ikke gi folk gratis servere'
hva er programvarens utvikling livssyklus faser
Etter å ha antydet at tilpassede servere kan kreve en betalingsmur, har PUBG Corps Brendan Greene bekreftet at funksjonen vil være et betalt alternativ når den kommer. I et intervju med PCGamesN, PUBG skaperen Brendan Greene uttalte, 'Jeg var en modder i mange år, og forventet ikke ARMA for å gi meg gratis servere å modifisere på, og det er det samme med ( PUBG ). Vi kan ikke gi folk gratis servere ... Vi kan bare ikke tilby gratis servere for alle, det er bare ikke en bærekraftig forretningsmodell. Jeg betaler fortsatt for VAPNE 3 servere i dag, for det er akkurat slik verden fungerer.
Greene forsvarer sin holdning ved å si: 'For meg handler det om å bygge en plattform for spillmodus. Det er hva tilpasset modus er der å gjøre - det er som å modde lite. Vi ønsker virkelig å gi og styrke spillerne til å lage nye moduser, i tillegg til å tilby våre egne forhåndsinnstillinger for folk å eksperimentere med '. Deretter avslutter han intervjuet med 'salg av et spill kan bare vare så lenge', og sier selskapet vil se på andre måter å tjene penger på PUBG som ikke påvirker spillingen.
Selv om jeg forstår behovet for en virksomhet for å opprettholde en stabil inntekt, er det noen få advarsler som Brendan Greene ser ut til å glemme. For det første belaster Bohemia Interactive for VAPNE 3 servere for folk som ikke kan være vertskap for sine egne (DICE gjorde det samme da Slagmark 2 lansert i 2005). Spillet har et dedikert serveralternativ for de med kraftige rigger til å være vertskap for egne spill. For det andre er dedikerte servere alltid en sti man kan gå ned siden den deretter forskyver kostnadene for vedlikehold til brukeren i stedet for utvikleren. For det tredje, skal vi bare glemme hvordan klassiske spill liker Quake III Arena og Uvirkelig Turnering lansert med dedikert serverstøtte i 1999?
Men legger det hele til side, PUBG er et av de mest populære spillene rundt for øyeblikket, og tjener latterlige mengder penger. Du mener å fortelle meg at PUBG Corp ikke realistisk kan tilby gratis serverstøtte for brukerne sine etter å ha nettet 700 millioner dollar på et år? Dette ser bort fra hvordan spillet har en forhåndskostnad og betalte kosmetiske mikrotransaksjoner som brukere kan bruke dumme kontanter på. Det er egentlig ikke noe rimelig argument du kan komme med som sier PUBG må ha betalte tilpassede servere. Vi snakker ikke om spillet i skumringsårene med avtagende spillertall. Vi er knapt syv måneder inn i det første driftsåret siden vi forlot Early Access.
Dette er ikke et tilfelle av at PUBG Corp ikke kan tilby alternativet. Dette er mer et tilfelle av utvikleren som leter etter flere måter å nikkel og krone spillere. Med massesuksessen til fortnite stjeler torden fra den en gang regjerende kongen, antar jeg at PUBG Corp føler at den må gjøre alt den kan for å innbetale berømmelsen mens den fremdeles varer.
hvordan åpner jeg en apk-fil
Ærlig talt, jeg er bare trist. PUBG er en utrolig idé som tok industrien med storm, men utvikleren ser ikke ut til å forstå hvorfor folk ble så trukket til det i utgangspunktet. Jeg håper at PUBG Corp vurderer sin holdning til denne saken, men jeg vil ikke holde pusten.
PUBG s skaper på tilpasset mod-paywall: 'vi kan ikke gi folk gratis servere' (PCGamesN)