review infinite minigolf
Putt putt DIY
Et videospill om minigolf er litt rart hvis du tenker på det. Minigolf er allerede en imitasjon av fullskala golf, redusert til å sette og unngå hindringer. Å lage et videospill basert på minigolf legger bare til et lag med abstraksjon til sporten.
Zen Studios fikk navnet sitt med Zen Pinball , en omfattende flipperspillsimulator du kan spille på stort sett alle plattformer der ute. Tabellene som er tilgjengelige har en tendens til å være mest realistiske med bare noen få fantastiske elementer for å krydre ting og minne deg om at du spiller et videospill. Det er også en ganske god beskrivelse av deres nyeste prosjekt, Uendelig Minigolf. Studioet forgrenet seg i 2010 med Planet Minigolf på PS3, og Uendelig Minigolf er en etterfølger. Zens erfaring med ballfysikk oversettes fint til deres siste tilbud, men det er noen rare designbeslutninger som får meg til å tro at prosjektet kan ha støtt på noen hindringer underveis.
Uendelig Minigolf (PS4, PSVR, Xbox One, Switch (anmeldt), Steam, HTC Vive, Oculus Rift)
Utvikler: Zen Studios
Utgiver: Zen Studios
Utgitt: 25. juli 2017 (alle andre plattformer) 28. juli 2017 (Switch)
MSRP: $ 14.99
Et golfspill som dette er helt avhengig av fysikken, og heldigvis, Uendelig Minigolf leverer i dette området. Ballen reagerer akkurat som du kunne forvente, og du kan bedømme vinklene dine og bruke geometri til din fordel hvis det er det kurset krever. I stedet for å trykke på en knapp tre ganger for å måle kraft og nøyaktighet, sikter du ganske enkelt ballen og trekker tilbake venstre pinne for å bestemme hvor hardt du vil treffe den, og slipper deretter pinnen for å ta skuddet. Kurs har vanligvis poengbonuser og en power-up eller to som kan samles ved å rulle gjennom dem, og power-ups kan aktiveres ved å trykke på bekreftelsesknappen. Det er et bredt utvalg av power-ups tilgjengelig, men du kan bare holde en i reserve om gangen, så det er ofte en fordel å bruke dem så raskt du kan, slik at du kan stable noen få.
Det er tre banetyper du kan leke med, hver av dem har sine egne spesielle farer og dekorasjoner. Standardkurset heter Giant Home, og alt her er laget av papp og duct tape, med store leker og elektronisk utstyr som gir hindringer. De to andre kursene er begge høytidsstemte. Nightmare Mansion har en Halloween-estetikk, mens julenissens fabrikkinspirasjon skal være ganske åpenbar. Hvert av de forskjellige banene er unike og interessante, men det kan ha vært fint å ha et par flere alternativer tilgjengelig. Jeg hadde ikke noe imot å ha et standard, grønt gresstorv alternativ å leke med for eksempel.
hvordan du kjører en torrentfil
Uendelig Minigolf lar spillerne lage og dele hull på nettet, likt spill som Lille store planet eller Mario Maker . Den gode nyheten er at det spiller ingen rolle hvilket system du kjøper Uendelig Minigolf for, ettersom spillerkreasjoner er tverrplattform og kompatible med hver versjon av spillet. Du kan rangere et kurs med det som ser ut som en emoji når du er ferdig med det, eller bare la skaperen en virtuell klapp på baksiden. Det er også et anstendig utvalg av ferdiglagde baner inkludert, og disse har en tendens til å ha interaktive elementer som en hund du kan hoppe ballen over, eller en Yeti som treffer den med en snøspade.
Kursskaperen er robust og enkel å bruke, og det er flere spesialfunksjoner du kan legge til på kurset ditt for å skille det fra hverandre. Dessverre, Uendelig Minigolf har det samme problemet som mange skaperdrevne spill har: de fleste som spiller denne typen spill er ikke designere. Spiller-laget innhold varierer veldig i vanskeligheter og kvalitet, og det ser ikke ut til å være en måte å skille dekket fra de gode tingene på.
Jeg kan ikke telle hvor mange hull jeg spilte i quickplay som var rette linjer, hindringsfrie, og laget slik at en full kraft sving fra standardposisjonen ville samle alle poengbonusene og garantere en hole-in-one. Dette er ikke Zen's feil, men et bedre funnsystem vil være nyttig her for å oppmuntre til mer kreativ eksperimentering. Det er ikke mye moro å spille Mario når flaggstangen er tre kvarter fra starten.
Siden evnene dine aldri endrer seg Uendelig Minigolf , Zen valgte å gjøre personalisering av avataren din i fokus for den viktigste spilllusen. Å fullføre turneringer eller slå målscoringen på et spillerstilt hull tjener kort som kan byttes ut mot kosmetiske ting for din karakter. Varene som er tilgjengelige for kjøp er innstilt etter ditt nivå, som kan løftes opp ved å fullføre utfordringer. Du kan også tjene mynter ved å fullføre utfordringer, og disse kan byttes mot randomiserte kortpakker.
Det hele smaker fra et gratis spill-system, men det ser ikke ut til å være en måte å bytte penger fra i den virkelige verden mot flere kort eller mynter. Det er et merkelig designvalg og får meg til å tenke Uendelig Minigolf kan ha startet utviklingen som et F2P-spill.
Alternativer for flerspiller er pent varierte, og du kan spille online eller i samme rom ved å passere en kontroller rundt. Jeg fikk ikke prøve virtual reality-funksjonene siden jeg spilte Switch-versjonen, men alle større VR-plattformer er representert. Hvis du kjøper på Switch for å spille mens du er på farten, må du huske at du trenger en dedikert internettforbindelse for å spille noen av spillerlagene. Hvis du ikke har tilgang, vil du være begrenset til de innebygde kursene som er laget av Zen.
Mens spillet spiller bra og ser ut og høres behagelig ut, fikk jeg noen irritasjoner. Hvis ballen din ikke klarer å rydde en bakke og havner i en dukkert, vil den rulle frem og tilbake til all den kinetiske energien er brukt, og det er ingenting du kan gjøre enn å vente. Bildeforholdet kan ikke endres, og på bryteren er det optimalisert for håndholdt modus. Hvis TV-en din har et annet forhold, kan noen UI-elementer havne delvis utenfor skjermen. Og hvis det er noe mellom ballen og kameraet ditt, vil du være flink til å gjette, fordi du må ta skuddet mer eller mindre bind for øynene. Jeg har aldri festet en bulldog til ansiktet mitt før, men Uendelig Minigolf la meg simulere opplevelsen.
Jeg var også mindre enn fornøyd med de festlige animasjonene spillerpersonene utfører når de gjør noe bra. De kan hoppes over hvis du trykker på bekreftelsesknappen mens de spiller, men det er ingen måte å slå dem av helt på. Den mannlige avatarens animasjoner er ganske standard; knyttnevepumper, diskotek, sånt. Til sammenligning er den kvinnelige avatarens trekk slags sexist. Hun vender ryggen og blunker mot kameraet eller tar en serie selfies når hun får en hole-in-one. Jeg spilte noen runder med min kone, og hun virket grundig avsky over denne oppførselen ved det femte hullet.
Uendelig Minigolf viser mye løfte, men i sin nåværende tilstand er det intetsigende. Bortsett fra baneskaperen, er det bare ingenting her som skiller seg ut fra andre minigolf-titler. Zen har alltid vært flink til å støtte tilbudene deres etter utgivelse, og jeg er håpefull Uendelig Minigolf vil fortsette å motta oppdateringer for å forbedre opplevelsen. Som det er, er det en anstendig tid, men vanskelig å anbefale hvis du ikke er spent på utsiktene til å lage dine egne kurs.
(Denne vurderingen er basert på en detaljhandelsbygg av spillet levert av utgiveren.)