review guilty gear xrd rev 2
Rev det opp for tredje gang, Johnny
Som den tredje iterasjonen av den knapt treåringen XRD , Guilty Gear Xrd Rev 2 er et tøft salg hvis du bare er halvveis investert i serien. Jeg mener, dette er en aggressiv holdning for alle, og det er tydelig at utvikler Arc System Works fortsatt betaler ned den enorme mengden ressurser som gikk til å lage den vakre kunststilen.
Men selv om du eksternt liker å slåss spill, bør du spille Skyldig utstyr . Spesielt nå.
Guilty Gear Xrd Rev 2 (PS3, PS4 (anmeldt))
Utvikler: Arc System Works
Forlegger: Arc System Works (JP), Aksys Games (US), pqube (EU)
Utgitt: 24. mai 2017
MSRP: $ 39.99 (fullversjon), $ 19.99 (digital oppgradering)
Mens kampanjen er utvidet i Åp 2 , det er ikke hovedhendelsen fordi den fremdeles ikke er spillbar. Det er mye enklere å følge med i den fantastiske motoren enn, si, BlazBlue (eller stort sett annenhver anime fighter), og det å se alt spille ut har hjulpet meg til å utvikle mer en forbindelse til verden av Skyldig utstyr generelt. En verden, tankene, som jeg er fullt investert i på dette tidspunktet.
Jeg har sett XRD utvikler seg sakte inn i spillet det er i dag takket være en jevn støtte fra Arc. Mens den første Revelator oppdateringen føltes ikke som monumental, Åp 2 på sin side har fordelen av å være en samling av seks års arbeid verdt - når XRD subseries gikk først i utvikling. Nesten hver karakter har blitt finjustert eller endret på noen måte, enten det er endringer i deres kjerneevner eller deres status. Jeg fant meg selv i å grave i karakterer jeg ikke hadde interesse av tidligere, noe som alltid er bra.
Jeg har også hatt muligheten til å virkelig bryte meg inn XRD etter flere år, og jeg føler at jeg bare klør i overflaten. Som et av de mest tekniske spillene ut akkurat nå, er det givende å få den perfekte ildfulle kombinasjonen med Sol etter at (Roman) har kansellert en super, og det samme er Elphelt sin unike versjon av keepaway gjemt under hennes søte finér. Gjennom nesten ukentlig spill siden lanseringen av originalen har jeg oppdaget nye taktikker som jeg ikke trodde var mulig. Det tålte tidens test.
Svar, en av de to nykommerne for Åp 2 , legemliggjør Skyldig utstyr sin oppfinnsomhet. Med en utrolig merkelig spasertur, en mobiltelefon som nesten alltid er ute, og en fellebasert slåssstil, er denne firmamaninja en full jobb. Naturlig nok passer han rett i. Svar låner litt fra Venoms spillbok i den forstand at han krever litt oppsett med forskjellige visittkort (som du kan teleportere til) og ankere (som du kan hoppe mellom), men vedtar mer av et rushdown lekestil enn avstand. Resultatet er noe som egentlig ikke har blitt sett av serien så langt, og det er sprøtt at Arc fortsatt har ferske ideer å kaste seg rundt. Han har til og med et sett med briller som dekker hans tredje øye . Nevnte jeg at denne serien har en karakter som kjemper i søvn på en sykehusseng?
Baiken, samurai-fanfavoritten som trengte å være med på et tidspunkt (og ekko, omtrent som Jam, og samle rop om 'no Mai, no buy'), er litt mindre spennende. Hun føler seg litt underforstått, men hele shticken hennes er basert på tellere, som vi virkelig trenger mer av XRD . Hun er mer jordet, og jeg er sikker på at hun vil få et stort følge ved lanseringen. Utover det er dette det samme XRD , som nesten utelukkende er en god ting. De søte, åpne og private lobbyene, komplett med fantastiske avatarer og fiske- / fotballspill, er en flott måte å passere tiden mens du venter på en kamp. Jeg har sjelden om noen gang hatt en dårlig forbindelse når jeg spiller online på PS4.
Skyldig utstyr Xrd er muligens den beste jagerflyet akkurat nå. Det tok tre forsøk på å runde denne rollebesetningen (og du kan satse at den nederste dollaren din vil være DLC eller a Åp 3 ), men syklusen er fullført. Med en av de beste tutorials utenom Skull Girls det vil ikke engang være så vanskelig å bryte seg inn heller.
hvordan åpner du en dat-fil i windows
(Denne vurderingen er basert på en detaljhandelsbygg av spillet levert av utgiveren.)