review football tactics glory
Du vil alltid ha nisje-appell
Det kommer et spørsmål når du tar en anmeldelse for et spill som virker som det er laget for deg. Jeg elsker turnbaserte taktiske spill, jeg elsker fotball (fotball for yankene), og jeg elsker, men har ikke tid til å fordype meg i Fotballsjef , så det ville være lett å si det Fotball, taktikk og herlighet er tilsynelatende laget bare for meg.
For andre som har lignende interesser, Fotball, taktikk og herlighet kan være akkurat det du ønsket, men visste aldri at du kunne få. For de som ikke sjekker av minst to av disse interessene ovenfor, vel, dette kan være litt av et ork for deg.
Fotball, taktikk og herlighet (PC)
Utvikler: Creoteam
Utgiver: Creoteam
Utgitt: 1. juni 2018
MSRP: $ 19.99
Fotball, taktikk og herlighet (heretter FTG ) er et strategispill som er blandet med sports-RPG hvor du tar kontroll over et fotballag i et land du ønsker. Fra bunnen av landets ligapyramide tar du kontroll over et lag både i feltspill og et grunnleggende aspekt ved signering og trening av spillere mens du prøver å holde klubbens bankkonto i det svarte. Det er en fin liten take on en XCOM klone for oss som er lei av å skyte ting i hodet og heller vil skyte en ball i et nett.
Basisspillet til feltspill beveger seg i et turbasert system hvor du får gjøre tre handlinger i en sving før motstanderen får gjøre det samme, og bytter av svinger til tiden går ut. Spillerne dine kan bevege, skyte, passere, forsvare eller holde ballen, og deres suksess i disse aspektene er basert på deres ferdighetsnivå. Dessverre kommer RNGesus tilbake her ved at utfallet av den valgte handlingen er basert på en ferdighetskontrollrulle i motsetning til å bruke et hardt tall. Det blir irriterende når du har tre ganger så mye ferdighetspotensial som motstanderen din, og du får en dårlig rullering og de bryter bort for en score.
Når du skrider frem spillerne dine og deres erfaring i en posisjon, er de i stand til å gjøre ting mer effektivt. Da jeg startet, fikk jeg problemer med de tre trekkene, og en følelse av at det ikke var nok til å få gjort noe, men etter hvert som spillerne mine ble mer flinke til å posisjonere, klarte jeg å utnytte dem bedre og spillet begynte å føles litt rettferdig. Så på denne måten, FTG vil også appellere til de av dere som liker RPG-utjevning av karakterer.
En av utfordringene når du omgjør den atletiske sjakkkampen som er fotball til et turnbasert taktisk spill, er å bevare følelsen av sporten. Å tillate deg å angripe i det uendelige ville ikke føles ekte, men du vil ikke gjøre spillet kjedelig for en fan. Heldigvis, FTG finner en fin balanse. Spillet beveger seg i faser der du noen ganger vil gå på en full offensiv, og andre ganger må du bruke en hel sving på å manøvrere folk vekk fra ballen for å stille opp for et angrep på din neste sving eller tilbake i en defensiv holdning for å forhindre en poengsum.
core java intervju spørsmål for nybegynnere
Det er problemet hvor hvis du ikke vet noe om fotball-taktikk, kan du være en smule ute av vannet med dette spillet, da det er lite håndhold i den forbindelse. Den grunnleggende opplæringen går gjennom hva du kan og ikke kan gjøre, og hva skjer når du eller motstanderen din bryter reglene i sammenheng med gameplayet, men så langt som taktikk og å vite hvordan du skal trenge riktig inn i en 5-3-2-formasjon? Du er helt alene. Ser du hva jeg mener om nisje-appell?
Teamledelsesaspektet i FTG er perfekt for oss som vil komme inn Fotballsjef men har ikke tid til å vie regneark og lese bøker om avansert fotball-taktikk. Disse mekanikkene er blitt fjernet til en håndterbar grad, hvor det meste du trenger å gjøre er å velge en av fire ferdigheter du vil at spilleren skal heve når de planlegger, kjøper og selger spillere når kontraktene deres er oppe, og velger fordeler for spillerne når de blir erfarne i en posisjon. Nå og da kan du oppgradere fasilitetene dine slik at flere fans kan tjene mer penger eller forbedre treningsfasilitetene dine; grunnleggende basebygging som er godt oversatt til sportsverdenen.
FTG er for det meste et enkeltspelerspill, men det er en flerspillerkomponent med bare bein innebygd som for det meste er avhengig av at du har noen andre å leke med, enten det er på nettet eller i et hetsete format på en enkelt datamaskin. I skrivende stund hadde jeg ingen å leke med, men jeg kan se at dette var noe som ville være hyggelig, så lenge du har venner å leke med. Det er et lobbysystem som ikke er så befolket, så hvis du ikke har en kamp som er satt opp med noen, er sjansene for å finne noen å spille med tynne. Heldigvis finnes det et uenighet som kan brukes til å sette opp kamper, men selv å se der inne er spillerstallen ganske liten akkurat nå.
Dette er et indie-spill, og derfor hadde de ikke råd til de enorme lisensavgiftene som de store klubbene tar for å bruke navnene og likheten, men Steam Workshop har blitt bygget inn fra et tidlig punkt i sin Early Access-periode, så det er allerede et stort bibliotek med mods tilgjengelig helt fra starten.
FTG kan være litt rufsete å begynne på med det første, men med litt engasjement og riktig type nisjebegærer kan dette være en liten bit av himmelen for deg. Hvis du ikke er interessert i emnet, vil jeg foreslå å finne et nytt taktisk strategispill du kan glede deg over.
(Denne vurderingen er basert på en detaljhandelsbygg av spillet levert av utgiveren.)