review epistory typing chronicles
Min type spill
Det er ikke ofte et spill tvinger spilleren til å lære et nytt kontrollskjema. Dobbeltpinne-oppsettet for de fleste moderne kontrollere og WASD-tastaturoppsettet er etablert som en standard på dette tidspunktet, så et spill trenger en veldig god grunn til å omvende seg fra det.
Epistory har nettopp en slik grunn, relatert til undertittelen Å skrive Chronicles . Ikke la ideen om et maskinspill forhindre deg i denne vakre, utfordrende, geniale opplevelsen.
hvordan man skriver testsaker i excel-ark

Epistory - Typing Chronicles (Linux, Mac, PC (anmeldt))
Utvikler: Fishing Cactus
Utgiver: Fishing Cactus
Utgitt: 30. mars 2016
MSRP: $ 14.99
Rig: AMD Phenom II X2 555 @ 3,2 GHz, med 4 GB RAM, ATI Radeon HD 5700, Windows 7 64-bit
Den aller første tingen Epistory lærer er dets ukonvensjonelle bevegelseskontroller. Kameraet holder seg vanligvis til et isometrisk perspektiv, og E-, F-, J- og I-tastene på et standard QWERTY-tastatur tillater bevegelse langs diagonalene. Det høres rart ut, og det tar litt å venne seg til, men poenget er å la spillerne bevege rævhovedpersonen rundt mens de blir på hjemmets rad.
Dette er nødvendig for å kunne bytte raskt mellom de to modusene. Mens du beveger deg rundt i verden, vil et trykk på mellomromstasten aktivere skrivemodus, som lar samhandling med miljøet. Når skjermen er ryddet for ord som skal skrives, overgår den automatisk tilbake til letemodus.
Det fungerer overraskende bra etter å ha lært hvordan man går. Det hjelper at begge modusene tilbyr interessante ting å gjøre. Det er lette gåter å løse mens du beveger deg rundt og anspent kamp mens du skriver. Noen av de beste områdene kombinerer de to, og bringer skrivingen inn i puslespillet.
Kampen er ganske enkel til å begynne med. Ord vises over hodene til forskjellige insekter, leddyr og arachnider. Skriv inn ordet for å skyte en magisk eksplosjon på den feilen. Snart nok vil noen fiender ha flere ord på rad. Med det oppsettet alene er det rikelig med variasjon i fiendens type; små bugs krever kanskje bare enkeltbokstaver, men de kommer i svermer, mens større, trassende monstre kan ha like skremmende ord å skrive under press.
Etter hvert kommer fire forskjellige magiske evner til å spille. Disse låser opp nye områder på en metroidvania-esque måte, men de endrer også strategi under kamp. Brann vil brenne det neste ordet på en enkelt bug, isen vil hindre fiender i å avansere i løpet av kort tid, elektrisitet vil kjede til fiender i nærheten hvis målet har et annet ord, og vinden vil slå tilbake bug nær målområdet. Noen fiender kan bare påvirkes av en spesifikk smak av ord.
Ulike situasjoner vil kreve ulik magi. Noen kamper er så fulle av onde at de ville være umulige uten kjetting lyn, mens andre vil sende ut mange ett-ord fiender som blir bedre behandlet ved bruk av is eller vind. Typen magi kan endres ved - selvfølgelig - å skrive inn navnet på magien, så splittende avgjørelser må tas i kamp. Bruker du tid på å bytte magiske typer, eller bare fortsette å skrive så raskt du kan med det du har? Ved slutten, Epistory krever mer enn bare en høy ord-per-minutt-produksjon; det er nødvendig å vurdere fiendens ordlengde, antall ord, elementære motstand og til og med beliggenheten i forhold til alt annet. Det er mye å sjonglere, og det krever en viss utholdenhet, men suksessen er mer tilfredsstillende enn et vanlig skrivespill kunne drømme om å være.

Alt dette er pakket inn i en vakker estetikk til papirhåndverk, med nye områder i verden som utfolder seg og bygger seg opp som en origami diorama. Eventyret fortelles ettersom manuset er skrevet direkte på miljøet, med to fortellertråder som kommer sammen til slutt.
Det tar omtrent seks timer å komme gjennom kampanjen, men den er engasjerende gjennom hele. Hver fangehull legger en ny vri til utforskningen, og hvert nytt stykke magi øker kampens kompleksitet. Basismekanikeren kan trylle frem tanker om Mavis Beacon, men det er blitt bygd så mye på dette fundamentet Epistory - Typing Chronicles så mye større enn bare et maskinspill.
hvordan instansere en kø i java
(Denne vurderingen er basert på en detaljhandelsbygg av spillet levert av utgiveren.)
