review enter gungeon
Live, Die, Repeat
Roguelikes, kuleheller, tvillingstikkskyttere.
Hvis du liker eller har interesse av noen av disse ordene, kan du kjøpe dette spillet. Ikke bry deg om å lese resten av denne anmeldelsen, da du bare kaster bort dyrebar tid du kan bruke sammen med Gå inn i Gungeon .
program for å laste ned videoer fra hvilket som helst nettsted
Gå inn i Gungeon (PC (gjennomgått), PlayStation 4)
Utvikler: Dodge Roll
Forlegger: Return Digital
Utgitt: 5. april 2016
MSRP: $ 14.99
Gå inn i Gungeon tar fangehullene på Zelda , og kombinerer dem med krutt og vanskeligheter med Atomtrone , og smeller på et originalt lag med maling for å lage det mest polerte og vanedannende spillet hittil i år.
hovedforskjellene mellom java og c ++
Spiller du som en av fire karakterer - hver med sine unike belastninger - kommer du inn i 'Gungeon' for å prøve å sikre en pistol som kan drepe fortiden din. Underveis vil du møte på mange like søte, men dødelige fiender med kule- og våpentema, og spreng dem deretter bort med en mengde våpen som er over-the-top. Gunplayet kunne ikke være bedre, da det føles polert og stramt uansett om du bruker et tastatur og mus eller en kontroller.
Nevnte kontroller ha å være tett også, siden skjermen ofte er fylt med kuler og fiender, noe som betyr at du skyter en retning mens du skyter og unngår å rulle en annen. Dodge-rulling er ekstremt viktig i Gå inn i Gungeon , da det ikke bare tillater å hoppe over groper, men hoppe over kuler uskadd. Hvis du er en aggressiv spiller som ikke liker å være defensiv, kommer du til å ha det dårlig, da dodge-rulling er nøkkelen til i utgangspunktet hvert eneste geværkamp.
Ettersom dette er en useriøs aktighet, kommer du inn i Gungeon igjen og igjen, og låser opp nye våpen og evner hver gang. Heldigvis føles gjentakelsen aldri så repeterende når fangehullene genereres tilfeldig, det er mange forskjellige sjefer å møte, over 200 våpen å bruke, og en båtbelastning av ekstremt godt skjulte hemmeligheter. Mange av våpnene må kjøpes - ved å bruke valuta i spillet som sjefer slipper - før de vises. Men før du kan gjøre det, må du redde forskjellige mennesker fra fangehullet som satte opp butikk enten i selve Gungeon eller like før inngangen også kjent som Breach.
Ikke bare selger de reddede figurene gjenstander, men noen av dem gir deg oppgaver som å drepe et visst antall av en bestemt type fiende, fullføre et rom med en spesifikk pistol eller til og med et skytsgalleriets minispel midt i Gungeon. Disse tilfører opplevelsen enda mer variasjon og holder hele saken frisk selv etter mange timer. Etter å ha lagt nesten 40 timer inn, føler jeg fortsatt at jeg bare skraper overflaten. Hver gang jeg spiller fortsetter jeg å oppdage nye våpen og rom jeg aldri har sett før. Noen av hemmelighetene jeg har snublet over har vært skjult ganske godt, og jeg kan bare forestille meg hva annet jeg ennå ikke har funnet.
standard gateway er ikke tilgjengelig
Den eneste delen av Gungeon det vil sikkert slå av noen mennesker er vanskeligheten. De første etasjene er ikke så vanskelige, men det fjerde kammeret introduserer mange nye fiender som forårsaker en brutal vanskelighetsgrad, for ikke å nevne at sjefene derfra er ekstremt harde. Mens du kan låse opp muligheten til å gyte ved starten av hvert kammer, tjener det lite formål når du bygger opp et arsenal og helse ved å starte i det første kammeret og jobbe deg ned. Et fullstendig gjennomspill tar bare litt over en time, men forvent ikke å gjøre det på ditt første, andre eller tjuende forsøk på grunn av vanskelighetsgraden og de fleste kraftvåpen som er låst i starten.
Selv om det ikke tilbys noe online flerspiller, er det kooperativt spill. Den som er spiller to har imidlertid en spesifikk karakter de spiller, som kan gi spilleren en til live igjen; Ellers fungerer alt på samme måte som om du er en spiller.
Med tonnevis å finne, låse opp og drepe, Gå inn i Gungeon er lett å anbefale for de som ikke bryr seg om litt gjentakelse og vanskeligheter, og spesielt til fans av Atomtrone og Binding av Isak. Selv om den ikke gjenoppfinner tvillingsticksskytteren, har den alt annet enn perfeksjonert den og er verdt hver krone.
(Denne vurderingen er basert på en detaljhandelsbygg av spillet levert av utgiveren.)
Dead or Alive Xtreme 3: Fortune (PlayStation 4 (anmeldt))Utvikler: Team Ninja
Forlegger: Koei Tecmo
MSRP: $ 59.99
Utgitt: 24. mars 2016