review drunken robot pornography
Denne blandingen av arenaskytter og shmup treffer merket oftere enn ikke
Beruset robotpornografi har et unikt konsept å gå sammen med sin minneverdige tittel. Du tar kontroll over Reuben Mastumoto, som har en virkelig dårlig dag. Han gjorde ved en tilfeldighet sin robotbartender, Tim, selvbevisst og antok at han ble litt freaked av dette, Tim brant ned Reubens bar og stjal alle de andre robotansatte.
Nå må Reuben forsvare Boston fra Tim og de fantastiske titanene han har skapt fra den tidligere barstaben. Forutsetningen om Beruset robotpornografi er absurd, men det er grunnlaget for et solid spill som blander de massive sjefene i en kule-helvete shmup og de trange førstepersonsskytterarenaene til noe sånt som Skjelv III .
hvordan du utvikler programvare for kunstig intelligens
Beruset robotpornografi (PC)
Utvikler: Dejobaan Games
Utgiver: Dejobaan Games
Utgitt: 19. februar 2014
MRSP: $ 14.99 / £ 11.99
Utvikler Dejobaan Games har en lang historie med å lage spill med gale titler som Aaaaaa !! - En hensynsløs ignorering av tyngdekraften og avleggeren 1… 2… 3… KICK DET! (Drop That Beat Like An Ugly Baby) . Etter en periode med svangerskap og utvikling på Steams Early Access-seksjon, Beruset robotpornografi har endelig blitt utgitt for at vi skal kunne glede oss.
Mens historien om Reuben og Tims konflikt hovedsakelig spilles for latter, påvirker den aldri handlingen. Det er litt morsom chat du vil høre i starten, eller i løpet av et nivå, mellom Reuben og hans jetsuit, og det er noen telefonsvarer som hjelper til med å fortelle historien. Kjøttet og beinene i spillet kjemper virkelig mot de gigantiske mekaene på de forskjellige arenaene.
Arbeidende fra arena til arena, vil spillerne enten bli utfordret til å eliminere en titan (eller titaner) eller sprenge så mange fiender som mulig for å treffe et poengmål. Nivåene er ganske åpne med en blanding av flytende plattformer, tårn og avsatser for å hoppe til og fra, og det er et sjenerøst utvalg av hopp-pads strødd rundt også. Disse er veldig nyttige, fordi det å kreve ned titan ofte krever at du kommer høyt opp. Selvfølgelig er det mer med spillet enn det.
Titaner ankommer vanligvis ikke før en viss mengde poeng er blitt scoret, vanligvis ved å ødelegge bølger av mindre fiendens bots eller ved å hente dyre Martinis. Fiender inkluderer langsomt bevegelige hjemminer, raketter som skyter raketter og robotslanger, men de vil vanligvis ikke gyte før du tar en power-up eller begynner å samle poeng, noe som betyr at du kan bruke litt tid på å speide ut oppsettet til nivået for ledetråder om hvordan du kommer til å nærme deg scenen.
Opprinnelig føles pistolen du får, lett og svak, men når du først har plukket opp en Rapid Fire, Triple Fire og kanskje til og med en Heavy Fire-boost, sprenger du titanene med letthet. Ofte vil de tilgjengelige power-ups gi deg ledetråder til hvordan du nærmer deg nivået.
For eksempel hadde et tidlig nivå mange jet-power-ups som ga mening da titanens hovedangrep var å legge miner på bakken. Etter et par mislykkede forsøk ble det tydelig at den beste tilnærmingen var å holde seg utenfor bakken og bare sprenge titanen fra luften. Imidlertid er det meste av tiden bare å fortsette å skyte og fortsette å bevege seg.
hvordan åpne et nytt prosjekt i formørkelse
Det er ikke så enkelt å ødelegge en titan som bare å spraye den med så mange kuler som mulig - det du faktisk prøver å gjøre er å sprenge ekstremitetene for å blottlegge sentrum og deretter ødelegge den.
Spillet prøver å hjelpe ved å ha bitene du kan blåse av rødt til de er ødelagt, og i begynnelsen av spillet fungerer dette helt fint, da titanene er ganske små. Senere i spillet er de imidlertid helt massive. Med den store mengden ting som skjer på skjermen, enten det er enorme laserstråler eller bølger av mindre fiender, er det noen ganger vanskelig å vite hvor du virkelig skal sikte.
Bevegelse i seg selv er litt vanskelig; den viktigste måten å komme seg rundt på er korte stikk på Reubens jetdrakt kombinert med mange hoppunderlag som går rundt på arenaene. Å bevege seg til fots føles imidlertid litt tungvint. Nå er det ikke for mye grunn til å løpe rundt et nivå, men du vil ofte finne Martinis på små avsatser som du skulle tro at det ville være enkelt å bare løpe sammen, men det føles vanskeligere enn det burde.
Beruset robotpornografi kaster inn noen få justeringer til det grunnleggende spillet hver nå og igjen, som noen senere stadier som får deg til å samle respirerende alkoholdråper fra et nivå for å nå et poengmål. Hvis du imidlertid tar noen skader, vil du slippe din dyrebare sprit og alle poengene du har påløpt. Selv om det sørget for en fin endring i tempoet, er noen av de senere eksemplene på disse nivåene tennende og frustrerende, fordi du kan hente masse alkohol bare for å få en bortkommen kule i ryggen og miste alt.
Steam Workshop brukes godt i spillet; Du kan laste ned spilleropprettede mekanismer og arenaer for å pitche ferdighetene dine mot i Utfordringer-delen. Det er også en endeløs Titan-overlevelsesmodus og spilletypen Cocktail Hunter å prøve ut. Noen av de brukeropprettede titanene er imponerende, alt fra massive, blekksprutlignende roboter til skinnende, metalldinosaurier og verktøyene som tilbys er allsidige.
Beruset robotpornografi holder seg til sin kjerne-spillkrok av små arenaer og store roboter for at du skal ødelegge virkelig godt. Det er en god blanding av rask action og on-the-fly strategi. Du må utnytte fordelene som er tilgjengelige godt og gå i kamp med å utnytte arenaens layout til din fordel. Det som kan svikte spillet er følelser av å bli helt overveldet når du dør i løpet av 30 sekunder midt i pilarer med lasere, røde glødende raketter og en enorm titan i midten av skjermen.
Mens vanskelighetskurven generelt sett er smart plassert, er det noen nivåer der du vil føle at du har truffet en murvegg og blir nødt til å prøve om og om igjen. Fremdeles vil topplistene tilby dedikerte spillere en grunn til å fortsette å komme tilbake og gjøre akkurat det. Vurderer Beruset robotpornografi tilsynelatende har fått sin egen FPS-undergruppe med kulehelvete, det er beundringsverdig at spillet gjør det det skal til for å gjøre det ganske bra.