review drakengard 3
En blodig god tid
De Drakengard serier ser ikke ofte dagens lys. Jeg hadde lykke til å spille de to første kampene for nesten et tiår siden, og selv om de alltid holder meg i bakhodet, kommer det aldri virkelig frem i samtalen om spill jeg ønsker å se brakt tilbake til livet.
Men her er vi nesten 10 år senere med Drakengard 3 , og jeg må si, jeg elsker hva Access Games har gjort med formelen.
Drakengard 3 (PS3)
Utvikler: Access Games
Utgiver: Square Enix
Utgivelsesdato: 20. mai 2014
MSRP: $ 59.99
Drakengard 3 har et veldig merkelig visuelt motiv - det er både ekstremt voldelig og vågalt grasiøs i samme åndedrag. Historien blir fortalt gjennom anime-lignende kuttesceneser med ensomme karakterer som dreper hundrevis av minions med superdrevne lynraske trekk, men nekte , trekker det ofte i hjertet ditt og leverer problemer og problemer fra den virkelige verdenen i den neste scenen.
Det er ikke bare at spillet ser annerledes ut enn alt annet der ute - det er også stilig som faen, omtrent som det djevelen kan gråte serie. Karakterer skiller seg ut fra hverandre på et øyeblikk, og kunstverket og stedene er helt nydelige å se på. Det eneste opphenget sies at visuelle bilder kan forårsake fall i bildefrekvensen, og det kan bli spesielt ille med mange fiender på skjermen om gangen. Heldigvis er det alltid spillbart, til tross for ordensforstyrrelser.
Drakengard 3 er en prequel til de to første kampene, og stjernene Zero - et vesen kjent som en 'Intoner', som steg ned fra himmelen med utrolig kraft. Spillet sløser ikke med å komme inn i tykke ting, ettersom den innledende fortellingen informerer publikum om at Zero er ute etter å myrde søstrene sine. Det er her i prologen du lærer det grunnleggende om bevegelse og kamp, når du marsjerer mot din strålende seier mot dine familiære rivaler.
Det eneste problemet er - ting ender fryktelig for Zero. Hun mister armen, er nesten drept, og drageselskapet Michael er drept. Etter å ha hvilt et år og fullført arbeidet med en kunstig arm, setter hun av gårde med sin nye drage Mikhail. Til tross for dette enkle premisset, tilfører historien nye mysterier med hver eneste sving.
Den sanne naturen til Intoners, personlighetene og historiene til søstrene, og hvorfor Zero vil ha blod så sårt, blir utforsket, og jeg følte meg tvunget til å kjøre frem og finne ut av det hele selv. Mikhail presenterer også en interessant kontrast fra et narrativt synspunkt, ettersom hans rolige, barnslige opptreden ofte settes sammen mot Zeros stadige sinne.
Det er mye dialog her, det meste av det er fullstendig uttalt, og det grenser til drama og komedie på slipp av en hatt. De fleste av de komiske innsatsene er ganske skitne, alt fra vannlatingvitser til drager til mye banning eller seksuell innuendo. Det er ikke latterlig morsomt hele tiden, men jeg syntes jeg smilte og humrer konsekvent gjennom hele tiden. Jeg må også legge til at den musikalske poengsummen på en helhet er overveldende, og et av de beste JRPG-lydsporene jeg har hørt på lenge.
hva er den beste gratis e-posttjenesten
Min favorittdel av Drakengard 3 imidlertid er handlingssystemet i seg selv. Det er liksom Dynasty Warriors på en måte, men med strammere og raskere mekanikk. Null kan blokkere, hoppe, streke og kaste luft, noe som gjør henne ekstremt allsidig rett ut av porten. Du har også muligheten til å bruke maktangrep ved å tømme utholdenhetsmåleren din, som også brukes til å blokkere - lage et system med risiko-belønning som gir deg kontroll over ditt nivå av krenkelser og forsvar.
Når historien fortsetter, vil Zero hente nye våpen som spyd, som hun øyeblikkelig kan bytte på farten (tenk Devil May Cry 3 ). Med alle de grunnleggende verktøyene sine og byttesystemet, kan du lage strenger med kombinasjoner som inkluderer alternativer som antenne raves og lignende, noe som er mye moro. Det hele er veldig kult utseende og veldig responsivt, og som action-fan fant jeg det ekstremt imponerende med tanke på den store vektleggingen av andre RPG-elementer som utjevning og utstyr.
Mikhail kan kalles inn under visse sekvenser, enten som en hjelper som periodevis angriper fiender på skjermen eller som en full-on mount. Utviklerne gjorde en god jobb her med å få ham til å føle seg som en ekte følgesvenn både fra et gameplay og historisk ståsted. Drakengard 3 er ikke egentlig en åpen verden eller fri-roaming RPG, ettersom spillet er segmentert i oppdrag, komplett med mellomspill som lar deg tilpasse loadouts eller kjøpe nytt utstyr og gjenstander.
Det er ikke så utfordrende for et spill alt i betraktning, fordi vanskelighetskurven er nøye designet for å ikke overvelde eller frustrere spillere. Det er godt laget til et punkt der du ikke vil føle at alt er for enkelt, og hvis du virkelig trenger den ekstra kanten for å overvinne en viss oppgave, kan du gå tilbake og planlegge med sidequests. Hvis du vil gjøre alt, vil du sannsynligvis finne deg rundt en 100-timers fullføringshastighet, men historien ligger omtrent på 40-timersmerket.
Drakengard 3 er til tider litt ukonvensjonell (som utvikleren) med historier om ekstrem hårklipping og drissepiss, men actionfans vil ønske å oppsøke dette umiddelbart. I løpet av 15 minutter ble jeg trukket inn i dens verden og dens rollebesetning, og jeg ønsket å se Zero's reise gjennom fra start til slutt. Hvis du liker spill som nekte , vil du elske Drakengard 3 .