review disgaea 2 pc
Det er tilbake, dood!
Til tross for at jeg har sunket mange timer i strategirPG-er (SRPG-er) som barn, har jeg aldri hatt sjansen til å spille Disgaea serie. Jeg har sett kamerater spille det og har tilfeldig fulgt spillene som en seer, men timingen og konsoll eksklusiviteten har aldri panert ut for meg. Da ble det første spillet portert til PCen for ikke så lenge siden, og jeg ble veldig spent! Da fikk jeg høre at havnen var forferdelig, og jeg ble veldig trist.
Mange av de opprinnelige problemene har siden blitt adressert, men unødvendig å si at jeg var ganske på vakt når jeg nærmet meg Disgaea 2 PC . Etter å ha fått tak i det nå en stund, kan jeg absolutt si at jeg håper de fortsetter å porte serien i jevnt tempo.
Disgaea 2 PC (Windows, Mac, Linux)
Utvikler: Nippon Ichi Software, Inc.
Utgiver: NIS America, Inc.
Utgitt: 30. januar 2017
MSRP: $ 19.99
Mitt største råd er dette: slå på de japanske stemmene ASAP. Hør gjerne litt på den engelske voiceoveren, men jeg gi du lager noen kapitler uten å endre dem. De er ganske forferdelig å lytte til. Jeg mener, forfatterskapet er kornete og generelt godt humørert, men linjeleveranser føles helt galt og noen vitser blir ødelagt av dårlig henrettelse. Andre vitser blir ødelagt av tidens gang, som når en karakter viser til Punk'd . For å være rettferdig, er jeg ikke sikker på at den vitsen landet for et tiår siden heller.
Selve plottet er mer eller mindre uavhengig av det første spillet, selv om det er gjentatte tegn. Hvis du aldri har spilt det første spillet, vil du fint hoppe inn i oppfølgeren. Alle blir gjort til monstre med tillatelse fra Overlord Zenon, og det er opp til det siste mennesket i byen hans, Adell, å stoppe det. Han møter Zenons datter, Rozalin, og lover å returnere henne trygt hvis hun vil bringe Adell til faren sin slik at Adell kan drepe ham. Ja, det er bisart.
Alt har en finurlig og tilfeldig tilnærming, selv om det definitivt er noen gode historieøyeblikk gjennom. En av spillets styrker er dens evne til å skifte mellom svak og absurd til alvorlig og pragmatisk på et gitt tidspunkt (vanligvis på slutten av et kapittel). Hvis du ikke har funnet ut av det enda, er dette spillet 'super anime', på grunn av mangel på et bedre begrep, så hvis det ikke er vesken din, vil du se andre steder.
hvordan du velger alternativknapp i selen
Det er mye mekanikk å bli vant til mens du spiller Disgaea 2 . Kjernekampkontrollene vil umiddelbart bli kjent for alle som har spilt et taktikkspill før. Det er også mange designbeslutninger som tar Disgaea skiller seg ut i sjangeren, annet enn sin sans for humor. Menneskelige karakterer kan bruke Lift til å plukke opp andre og til og med kaste dem over kartet, for eksempel. Den interessante delen her er at dette kan fortsette å skje, og skaper et tårn på ti tegn på en gang! Dette fører til noen interessante strategier som innebærer å kaste halve partiet i en retning, vanligvis for å ødelegge noe eller noen og gjøre nivået enklere.
Geo-paneler er for eksempel førsteklasses mål på noen nivåer. Disse trekantede prismer hviler på fargede fliser og bruker en slags buff eller debuff til alle som står på en flis i samme farge. Hvis Geo-panelet på den blå firkanten gir + 50% angrep, vil du gjerne stå på en blå firkant når du angriper og ikke vil se fienden gjøre det samme. Den spennende delen kommer fra å ødelegge disse Geo-panelene. Hvis du gjør det, skaper du en eksplosjon på hver tilsvarende fargede flis, og hvis et annet Geo-panel blir ødelagt av dette, vel, da har vi fått oss en god, gammeldags Geo Splosion!
Jeg skal være ærlig, mye av dette gikk over hodet på først. Jeg slet konsekvent med det, men det er mest fordi jeg er fargeblind og det var veldig vanskelig å si hvilke fliser som var forskjellige farger. Det å sveve over dem viser hvilken effekt de gir, så jeg kunne på en måte finne ut av det, men stort sett håpet jeg bare på det beste når jeg ødela et Geo-panel. De fleste bør ikke ha dette problemet.
Så er det Item World, som er noe jeg føler at jeg kan selge som et selvstendig spill på egen hånd; det ville passe rett inn i den moderne indiescenen. I dagens forhold føles det som en SRPG-roguelike. Spillerne 'angir' et element med den hensikt å øke statistikken, og gå gjennom tilfeldig genererte gulv for å gjøre det. For de mer hardcore spillerne tilbyr denne enkle mekanikeren opp timer og timer med innhold med et formål , og siden kjernemekanikken er så tilfredsstillende, vil den sjelden føles som en slog.
Selv å låse opp nye karakterklasser har sin egen mekaniker! For monstre er det bare å slå dem i kamp slik at spillerne kan ansette dem for troppen sin. For faktiske klasser må spillerne gå foran senatorrådet og bestikke de som er uenige med å bruke elementer fra inventaret. Nei, det gjorde jeg ikke. Det er litt av en stump mekaniker, men på dette tidspunktet er det nok av online guider å følge for å hjelpe. Jeg trengte absolutt en, og forsto fremdeles knapt hva som skjedde. Jeg antar at jeg ikke er utkjørt for politikk.
Hele spillet føles som det henvender seg mer til hardcore strategipublikummet enn noen andre. Mange av spillelementene føles ganske skremmende tidlig og Disgaea 2 som helhet krever ganske mye tid investering. Når det er sagt, er det så mange måter å overvinne hindringer at kritisk tenking og dedikasjon definitivt blir belønnet.
Overgangen til PC-plattformen har vært snillere enn forgjengeren. For det første, i motsetning til det første spillet, er dette tilgjengelig på Mac og Linux. Generelt sett har jeg hatt lite eller ingen problemer med å kjøre spillet; det har ikke krasjet en gang på Windows. Mye mer oppmerksomhet ble gitt til denne utgivelsen, noe som fremgår av betas som fant sted før spillets lansering.
Muskontrollene er definitivt wonky, og jeg vil ikke anbefale dem med mindre det er nødvendig. Man kan tro at pekerkontrollene for et nettbasert strategispill ville være bra, men det er det ikke. Det er ofte vanskelig å svare med musen for å velge en flis. Hvis en flis er på en kant, velger du vanligvis flisen når du svever over den under den. Jeg har måttet jakte på den rette delen av en flis for å sveve over bare for å velge den jævla tingen. Heldigvis er det vanligvis mulig å angre de fleste handlinger før de er begått, men det er fremdeles en frustrerende opplevelse.
Det er noen PC-spesifikke alternativer inkludert i denne utgivelsen, for eksempel muligheten til å gjøre om kontrollene på nytt. Dessverre utvides dette ikke til ekstra museknapper, noe som betyr at du må trykke på noen tastaturknapper til tider eller stadig få frem menyen for ting som å utføre handlinger eller avslutte svinger. Det er spritfiltre, men stol på meg, de ser godt ut med mindre du liker Vaseline over øynene. Det samme gjelder tekstfilteret - bruk det nye og se aldri tilbake. Spillets teksturer ser definitivt ikke bra ut på større skjermer, men hei, de er over ti år gamle på dette tidspunktet.
hvordan åpne en torrentfil på Windows 10
Hvis du er fan av strategi-RPG-er og som meg selv aldri kom inn på Disgaea serien, gjør det nå. Det er hundrevis av timers innhold i originalen Disgaea 2 , og PC-utgivelsen inkluderer ekstra innhold av mer spillbare tegn. Det er definitivt ikke for alle, ettersom den anime estetiske og humoristiske humoren sannsynligvis vil gjøre noen mennesker borte.
Stemmeskuespillet kan være forferdelig, men Disgaea 2 gjør opp for det med utrolig solid spillmekanikk. Noen av mekaniske interaksjoner kan være litt stødige, men det er noe å si for mengden dybde som er til stede her. Jeg mener, hvor mange spill lar deg kaste et tårn av mennesker over et kart for å forårsake en gigantisk kjedeeksplosjon som utsletter bokstavelig talt alle? Og hvilken annen tittel lar deg bestikke senatorer for å svinge dem til å la deg tilkalle en 'Busty Beauty'? Nøyaktig.
(Denne vurderingen er basert på en detaljhandelsbygg av spillet levert av utgiveren.)