condemned criminal origins holds up better than expected
Replay på Halloween
Når jeg tenker tilbake på Xbox 360-lanseringen, kommer noen få spill umiddelbart i tankene: Kameo , Prosjekt Gotham Racing 3 , og Perfekt Dark Zero . Du måtte ta det du kunne få på slutten av 2005 og håpe at konsollen ikke røde. Min var død før det nye året.
Det var først noen måneder senere at jeg prøvde Monoliths Dømt: Kriminelle opphav , en annen tidlig Xbox 360-tittel. Jeg er så glad for at jeg gjorde det. Jeg syntes spillet var mer skummelt enn skummelt, men husker at jeg trodde det var godt brukt penger. Jeg likte det godt nok til å kjøpe den bisarre oppfølgeren (som jeg likte mest takket være en minneverdig scene som involverte en viss bjørn).
Akkurat i tide til Halloween bestemte jeg meg for å prøve ut PC-versjonen av Condemned å se hvordan det holder opp. Det er bare $ 3,73 på Steam akkurat nå, hvis du tenker på å gjøre det samme.
Du spiller som Ethan Thomas, en agent som jobber for FBIs serielle kriminalitet. Han sporer seriemordere og er tidlig i spillet innrammet for drapet på noen politimenn mens han er på jobben. Nå må han finne den unnvikende mannen som er ansvarlig, den såkalte Serial Killer X, for å fjerne navnet sitt.
Som om det ikke var nok å takle, har duvere blitt hyperagressive av grunner som til slutt blir forklart (men egentlig ikke), og du vil trenge å knuse en hel masse dem på reisen din for å finne ekte morder. Jeg kunne utdypet, men plottet er ikke så viktig - det er en måte å få deg fra en beat-up-bygning til den neste i fem eller seks timer.
liste over spionapper for android
Nå, jeg tenker ikke på skrekkspill som morsomme, men Condemned Kampen er akkurat det. Alle disse årene senere er det fortsatt et av høydepunktene. Du kan rippe spikerdekte brett og rør rett fra veggen og dra til byen på skumle hjemløse menn som elsker å være skumle. Du svinger og blokkerer - og de svinger og blokkerer også - til bare en av dere blir stående. Jeg fortsatte uforvarende å bobbe hodet i det virkelige livet under disse brawls.
Condemned prøver å øke spenningen ved å få fjerne fiender løpe over skjermen og bort til et skjulested der de vil vente tålmodig før de angriper. Det er urovekkende de første par gangene, men blir etter hvert nesten morsomt (også forutsigbart og lett utnyttbart) når de blandes ut av syne. Noen ganger kan du til og med se en arm stikke ut bakfra, for eksempel, en søyle - det er som et hjemsøkt hus. Tomma nærmere til du treffer triggerpunktet og de dukker ut.
Når du først skjønner hvor effektiv Ethans taser er (det vil si ekstremt ), de fleste hoboer, jævla ut som de er, blir enda mindre skremmende. Måten elektrisitet får dem til å skrike på er bare tullete. Men jeg sier mest, ikke alle, av en grunn - flere er skremmende, taser eller nei. Det er disse mager menneskene som kryper rundt i ventiler som stemmer bare ikke, mann og et av nivåene, satt i et forfalt varehus, er fullt av mannequiner - noen lever, andre ikke.
Våpen er også til stede, men de har begrenset ammunisjon, og halve tiden må du bytte dem mot et spesifikt nærkampvåpen - en øks eller en slegge, for eksempel - for å komme deg gjennom en ellers utilgjengelig dør. Mildt irriterende at du bare kan bære ett våpen. Jeg antar at Ethan gikk tom for rom med alle de tunge høyteknologiske dingsene han hadde under jakken.
Noen ganger vil han trenge å bruke et av verktøyene på et forbrytelsessted. Nyheten i disse sekvensene faller raskt flat siden du ofte gjør den samme grunnleggende tingen: å finne blod, eller fingeravtrykk, eller hva det er og ta et bilde. Det er ingen ekte puslespill. Dataene du samler inn blir sendt via mobiltelefon til en rettsmedisinske etterforsker Rosa, som øyeblikkelig, magisk vet hva det betyr, og sender deg til ditt neste sted. Fungerer for meg.
Det er noen små irritasjoner - latter dialog og cheesy flashback sekvenser, unødvendig forvirrende nivå design, fiender med inkonsekvent helse - men i det store og hele fortsetter jeg å grave Condemned . Ethan er muligens den tregest mulig vandrende hovedpersonen jeg noensinne har kontrollert, men vi er ingen av oss perfekte. Dette er fortsatt verdt å spille hvis du har det bra med et skrekkspill som vil sette deg mer på kanten enn det virkelig vil skremme deg.
Men før du skynder deg å ta tak i den billige PC-versjonen, må du være oppmerksom på at det er et kompatibilitetsproblem med tastaturer og mus fra Logitech G-serien som får bildefrekvensen til å synke. Visst nok, det skjedde med meg og fikk meg nesten til å slutte. Heldigvis er det en enkel løsning.
Som en bonus har jeg tatt med et stort galleri med skjermbilder fra spillet mitt. Det er på ingen måte et definitivt blikk på Condemned men det er skjermer som fører til og med slutten.