review deponia
LucasArts eller Sierra: Du kunne like begge deler, men oftere enn ikke hadde folk en tendens til å foretrekke det ene framfor det andre i gullalderen til eventyrspill. Selv om King's Quest VI var min introduksjon til sjangeren (og Windows-operativsystemet det ble satt sammen med), Maniac Mansion , The Secret of Monkey Island serie, og Full gass var spillene jeg besatte og viste til besøksvenner når som helst.
Daedalic Entertainment begynte som et interessant eksperiment, men har raskt blitt et av de mest gjenkjennelige navnene i moderne eventyrspill, og gitt ut The Dark Eye: Chains of Satinav nesten en måned siden og kultfavoritt The Whispered World en stund før det. De nylige titlene omhandlet tungt stoff og mørke fantasiverdener som føles nærmere Sierras flaggskipsserie. Likevel startet Daedalic med tullete, fargerike spill som imiterte LucasArts. deponi er utviklerens retur til denne eventyrstilen.
Selv om det ikke holder med LucasArts beste, deponi er en påminnelse om hvorfor noen av oss elsket disse spillene så mye mer enn samtidens.
beste youtube video nedlasting for pc
deponi (PC)
Utvikler: Daedalic Entertainment
Utgiver: Daedalic Entertainment, Lace Mamba
Utgitt: 7. august 2012
MRSP: $ 19.99
Deponia lukter som søppel, fordi det er en planet laget av søppel. Innbyggerne har gjort denne antatt ubeboelige søppelverdenen til en planet til sitt hjem. Alle unntatt Rufus. Deponi for ham er ikke annet enn planeten som faren hans forlot ham på. Nå vil han tilbake til fødebyen langt borte på himmelen.
deponi (spillet) er mange ting: Det er et eventyr, romantikk og komedie alt sammen pakket inn i en klønete historie. Rufus er en selvsikker dope som bærer mye til felles med Secret of Monkey Island 's Guybrush Threepwood. Mens ambisjonene hans er litt mindre, besitter han en lignende vidd og uklang i enhver gitt situasjon. Han beskriver seg selv som 'en kul versjon av herpes', men vennene og naboene på Deponia ville utelate den kule delen. Selv om han er sympatisk, tok det meg litt tid å bli knyttet til ham. Det samme kan sies om spillet som helhet.
deponi har mye mer til felles med Secret of Monkey Island enn bare å dele en lignende hovedperson. Alt fra dialogboksen til de komisk-drevne gåtene minnes LucasArts klassiker. Som et resultat, deponi føles ikke så frisk. Det hjelper ikke at spillet har alvorlige problemer med tempo og puslespillutforming i sin første akt (den lengste av de tre). Ting går sakte med det første. Spillet gir deg snart mye terreng å dekke i et stort byknutepunkt, men du vil støte på noen stumpe gåter som ikke vil gi mye mer mening når du snubler over løsningen. Logikken bak noen gåter er for mye avhengig av et komisk tankesett fremfor et fornuftig menneske.
LucasArts perfeksjonerte håndverket sitt gjennom årene og lærte når de skulle forlate komedien utenfor bildet for spillbarhet. deponi er ikke så kresne når det gjelder bruk av komedie og er heller ikke de komiske kotelettene like klippe. Spillet forlenger til tider dialog med dårlig vits etter dårlig vits. Jeg kan sette pris på ånden, men jeg forventer at et eventyrspill vil være mer sparsomt i humoren. Når hvert dialogalternativ med et tegn ikke forteller meg noe om spillets plot eller figurer, begynner jeg å bli uinteressert. Jeg kan ikke stresse nok selv om at disse problemene stort sett er begrenset til første akt. Til og med komedien blir sterkere i følgende handlinger - det er en veldig merkelig ting som får meg til å lure på hvordan produksjonsprosessen var bak spillet.
hva kan c ++ gjøre
Rufus 'liv blir komplisert når planene hans om å unnslippe Deponia ender opp med at han blir ansvarlig for en jente som heter Goal. Han ulykkes henne ved et uhell og bestemmer seg for å finne en måte å gjøre henne tilbake til bevissthet, i håp om at hun vil hjelpe med å bringe ham tilbake til farens hjemmeplanet. Mens Rufus har litt dybde, er han en selvbetjenende karakter som det er vanskelig å forankre til spillets andre omgang. Hovedårsaken til at den første halvparten soker, er imidlertid at Deponia er et slags elendig sted. Rufus 'naboer, eks-kjæresten og til og med hans beste venn er alle betydningsfulle for Rufus og ikke veldig interessante karakterer.
Til tross for at Deponia er et ganske stygt sted, blir det levendegjort gjennom en nydelig håndtegnet estetikk som husker Forbannelse av apeøya . Animasjonen er veldig sub-par, med karakterer og bakgrunn som knapt beveger seg, men designen og kunsten til spillets lokaliteter er gjennomgående interessant og iøynefallende. Selv om spillet er fint å se på, er den kjedelige animasjonen en konstant påminnelse om at dette er utviklet av en indie med et beskjedent budsjett. Det samme kan sies om den engelske versjonenes hit-and-miss voice cast - spillet ble opprinnelig uttalt på tysk, men det er ikke noe alternativ å endre til det. Heldigvis høres Rufus bra ut, og det er noen kvalitetsprestasjoner senere i spillet, men det er ikke topp kvalitet. Den raspende stemmeeffekten på spillets stormtrooper-esque Organon troopers er en annen chink i spillets presentasjon.
Til tross for en dårlig begynnelse og slutt kan jeg ikke riste av meg den varme følelsen deponi forlot meg med. Det er et spill med et stort hjerte og noen smarte gåter som husker en spesiell tid i historien til eventyrspill. Spillet mangler konsistens, kvalitetsanimasjon og morsomhet i Tim Schafer og Ron Gilberts arbeid, men deponi er et sjarmerende og kreativt eventyr som står over mange av sine samtidige. Du kan dedisere spillet til å være en hyllest til de gylne årene til LucasArts, men er det ikke akkurat det så mange vil ha akkurat nå?