review battle chasers
Darksiders kunst møter klassisk JRPG-kamp
Veien tilbake i 2001 la Joe Madureira sin fantasy-tegneserie Battle Chasers på vent etter bare en utgave på ni år i løpet av tre år. Hans grunn? Å forfølge en karriere innen spillutvikling.
Jeg har aldri lest tegneserier selv, men bildene taler for seg selv. Battle Chasers ser ut som et japansk rollespill som skyves inn i en tegneserie. Så etter en vellykket Kickstarter-kampanje, Battle Chasers: Nightwar forvandler Joes kultkomiske serie til en morsom og visuelt slående turnbasert RPG.
Battle Chasers: Nightwar (PC (vurdert), PS4, Xbox One, Switch)
Utvikler: Airship Syndicate
Utgiver: THQ Nordic
Utgitt: 3. oktober 2017 (PC, PS4, Xbox One) TBA (Switch)
MSRP: $ 29.99
Battle Chasers åpner med samme rollebesetning karakterer leserne av tegneseriene vil bli kjent med - den rasende sverdmannen Garrison, krigsgolem Calibretto, underdressert useriøs Red Monika, visekrakkende mage Knolan, og den punchglade Gully - som blir angrepet ombord i deres luftskip. Festen blir skutt ned over en ukjent øy og skilt ut. Gully og Callibrettos første oppgave er å finne Garrison og de andre. Når alt det er avgjort, må du finne ut hvem som skjøt festen og hvorfor de ble angrepet i utgangspunktet.
beste gratis youtube til mp3 downloader
Historien gjør en god jobb med å føle seg som en morsom sidehistorie for de som er kjent med kildematerialet og lette på spillere som meg selv som ikke er kjent med Battle Chasers tegn. Jeg ble introdusert for et stort rollebesnitt av karakterer veldig raskt, men det føltes aldri overveldende, selv om det kan være produktet av hver karakter som holder seg ganske nær fantasy tropes fra den rasende ensomme sverdmannen til den useriøse for hennes egne interesser.
mekanisk, Nightwar kombinerer diablo og Divinity: Original Sin stilutforskningsområder med turnbasert kamp. Du starter med å gå faste veier på verdenskartet, og å gå over en fiendemarkør vil føre til at du kommer inn i en kampforekomst. Du kan også ta tyvegom langs stien, men for det meste er det en måte å slipe og gå fra fangehull til fangehull.
hvordan du bruker stringstream c ++
Ting skifter til et isometrisk perspektiv når du kommer inn i en fangehull, og du kan utforske de vakre miljøene og ta litt plyndring når du ikke er i kamp. Hver karakter har også evner til bruk utenom kamp. Noen vil skade eller påføre motstandere status før møtet starter, mens andre kan helbrede partiet eller la deg unnvike fiender og feller. Du velger fangehullets vanskelighetsgrad når du kommer inn, så å kjøre dem flere ganger for bedre tyvegodd gir et lag med replaybarhet og kan legge til en ny utfordring hvis du synes spillet mangler i den avdelingen.
De fleste av fangehullene er ganske enkle, men det er det Nightwar kampene som skinner lysest. For de første fangehullene vil du ikke ha et problem med å tvinge deg frem gjennom møter, men kamper på sent spill er avhengige av strategi. Du må sjonglere flere buffs og debuffs og balansere festen din med karakterer som har komplementære evner.
Den unike mekanismen for overlading gir også et interessant lag å bekjempe. Når tegn bruker de grunnleggende ikke-mana-konsumerende handlingene, genererer de overlading, som stabler på toppen av mana-linjen. Overlading vil alltid brukes først i stedet for mana. Noen trekk takler til og med bonusskader eller statuseffekter ved å konsumere ekstra overlading. Eventuelle overladinger som er oppnådd er spesifikke for det møtet og vil ikke overføres til neste kampmøte.
Nightwar følger konvensjonene om noen rollespill som jeg elsker, men dette kan også være en merkbar svakhet rundt ti-timersmerket da kamp gjør et betydelig hopp i vanskeligheter, noe som fører til noen få tyngde timer. Å sove på vertshuset i Harm's Way tilbakestille møtene godt på verdenskartet, slik at du kan fortsette gytende monstre for å slå ned og få mer erfaring. Å ta en gang til ved fangehull på høyere vanskeligheter kan også hjelpe deg å få de sårt tiltrengte nivåene.
Battle Chasers: Nightwar er et godt sammensatt og utfordrende old-school RPG. Det er noe her selv om du ikke har kjærlighet eller kunnskap om tegneserien. Selv om det er hvisker som dette spillet kan bety Battle Chasers vil komme tilbake til trykk, vil jeg ærlig foretrekke et annet spill for denne rollefiguren. Nå venter jeg bare på Switch-versjonen slik at jeg kan spille den på nytt.
(Denne anmeldelsen er basert på en detaljhandelsbygg av spillet levert av utgiveren.)