anmeldelse sesong et brev til fremtiden

Resten er fortsatt ubeskrevet
En endring av årstidene er vanligvis en tid for feiring. Enten du går fra vinterkulden til vårens skarpe dugg eller legger bak deg sommerens hundedager for kaleidoskopet av høstfarger, kan begynnelsen av en kommende sesong bringe med seg friskt perspektiv og foryngelse. Det er i hvert fall hva årstidene skifter i vår verden. I SESONG: Et brev til fremtiden , årstider følger ikke nødvendigvis kalenderen. Folk kan ikke anta at de vet når en sesong tar slutt, men når den gjør det, vil langt mer enn bare temperaturen endre seg.

SESONG: Et brev til fremtiden ( PC , PS4, PS5 (anmeldt))
Utvikler: Scavengers Studio
Utgiver: Scavengers Studio
Utgitt: 31. januar 2023
MSRP: ,99
hvordan åpne jar filer Windows 10
SESONG: Et brev til fremtiden er det andre spillet fra Scavengers Studio, et indie-antrekk fra Montreal grunnlagt i 2015. For sin debututgivelse valgte studioet å bryte seg inn i gratis-å-spille Battle Royale-markedet med Darwin-prosjektet . For sin andre utflukt sikter den mot et helt annet publikum, et som kan sette pris på stillheten i livet og finne skjønnhet i verden som andre kan overse. ÅRSTID kaster spillere i rollen som hovedpersonen, en ung kvinne fra en liten fjellandsby som bestemmer seg for å gjøre det ingen andre hun kjenner ville: forlate. En profetisk drøm fra venninnen hennes spådde slutten på den nåværende sesongen, og hun vil se hva denne verden er før den slutten kommer.
Sesonger inn ÅRSTID er – etter hva jeg kan fortelle, siden spillet ikke nødvendigvis forklarer dem direkte – det vi vil kalle epoker. Tidligere sesonger har kommet og gått, og endret landskapet og historien til denne verden. Det har vært en sesong med industriell vekst, en gylden sesong med velstand og en sesong med krig. Årstiden hovedpersonen lever i er en preget av sinnssykdommer, og gjennom hele reisen hennes vil hun høre historier om hvordan disse usynlige sykdommene har uføre mennesker fra alle samfunnslag.
Det er en vakkert gjengitt verden der ute for hovedpersonen å utforske og oppdage. Når hun reiser med en båndopptaker, øyeblikkelig kamera og skissebok, setter hun avgårde på sykkel fra hjembyen for å dokumentere livet slik det eksisterer nå for fremtidige generasjoner. Hennes destinasjon er Museumshvelvet, et nesten mytisk sted ved verdens ende som angivelig er trygt fra de skiftende årstidene. Hvorvidt dette stedet faktisk eksisterer spiller ingen rolle. Det som betyr noe er å bestemme hvordan du vil fortelle historien om denne verden.
ÅRSTID gir spillerne muligheten til å registrere sin reise i sitt eget tempo og på sin egen måte. Spillet oppfordrer deg til å ta deg god tid, snirkle deg og ta inn alle syn og lyd du kan dokumentere. Hvert nøkkelsted for hovedpersonens reise vil ha sine egne sider å fylle med bilder, innspilte lyder, tanker og små klistremerker. Selv om det er visse syn og lyder du skal fange – en telefon som ringer, et stykke graffiti, en ku's moo – står du fritt til å fylle boken med hva du vil. Hvis du tror den beste måten å dokumentere verden slik den eksisterer nå, er å fylle skisseboken din med nærbilder av gress, prøv det. Utenom noen få sider som krever spesifikke oppføringer, kan du fortelle denne sesongens historie etter eget skjønn.
Det jeg elsker med dette spillet er at det virkelig fikk meg til å tenke på livet, øyeblikket vi lever i, og om alt vi gjør er verdt å spille inn. Vårt moderne samfunn, eller i det minste delen av det som alltid er online, er direkte besatt av å dokumentere alt vi gjør, ser, smaker, rører på og hører. Og jeg er skyldig i dette også. Jeg har tatt mer enn ett bilde av et måltid fra en restaurant eller hvilket Switch-spill som nettopp kom i posten.
ÅRSTID stiller spørsmål ved en slik praksis. Mens hovedpersonens endemål er å spille inn livet akkurat i det øyeblikket, burde hun faktisk ta opp hvert øyeblikk av livet hennes? Er det noen øyeblikk som ikke tilhører tidene, men snarere her og nå? Det er et valg du og hovedpersonen må ta når dere fyller skisseboken hennes, å leve i øyeblikket og oppleve det når det skjer, eller å dokumentere det som en ekstern observatør.

Det er mye å tenke på med dette spillet. Minner, arv og måten historien styrer oss på er alle temaer som utforskes. Gjennom hele reisen hennes vil hovedpersonen se bevis på en glemt fortid og registrere planer for en usikker fremtid. Hun vil oppdage historier uten begynnelse eller slutt og bli venn med fremmede utenlandske reisende. Dette er et spill som vil at spillere skal tenke på sitt eget liv mens de tar bilder av vakre fossefall og fanger sangene fra musikkbokser.
jeg kjøpte inn SESONG: Et brev til fremtiden krok, line og søkke. Hele konseptet med dette spillet har snakket til meg siden det først debuterte kl Game Awards i 2020 , og da jeg våget meg gjennom denne verden og beundret hvordan utviklerne inkorporerte de adaptive triggerne til PS5-kontrolleren for å tråkke på sykkelen, ville jeg ikke at denne reisen skulle ta slutt. Jeg ville se mer. Flere tapte landsbyer, flere falleferdige rester fra fortiden, mer alt.
Men det tok slutt.
Brått.
Som, egentlig brått.
beste gratis DVD-ripper for Windows
Jeg satte meg ned på min andre dag med spillet, og trodde jeg var halvveis, bare for å nå slutten av kinoen på to minutter. Jeg var så vantro at jeg faktisk fikk tårer av latter av hvordan denne reisen avsluttes, og selv om det er mange følelser, er jeg sikker på at utviklerne ønsket at publikum skulle føle på slutten av dette spillet, tviler jeg på at latteren var i nærheten av øverst på listen deres.

Jeg har ikke et problem med korte spill. Faktisk, som en som har mottoet 'er ingen har tid til det', vil jeg ta en kort kamp over en lang kamp hver dag. Og ved åtte timer, ÅRSTID er ikke nødvendigvis en kort spill. Men forresten, føles det som en forkortet en. Gjør ingen feil, det er en slutt på dette spillet, men det kommer så plutselig at jeg ikke kunne tro at jeg hadde nådd det på det tidspunktet i reisen min. Da jeg så studiepoengene rulle, føltes det som om det bare var i gang, at jeg fortsatt hadde så mye å se. Det var som å bli lovet en tur til Disneyland, men aldri gå utover Main Street, U.S.A.
Jeg kan ikke huske sist jeg spilte et spill jeg likte så mye som gjorde meg så misfornøyd da det var over. Fordi jeg virkelig elsket alt ved SESONG: Et brev til fremtiden , fra den utrolige kunstretningen til den fantastiske lydmiksingen til Maureen Adelsons beherskede opptreden som hovedpersonen. Dette er et spill som har rørt meg på måter ingen andre har gjort, men uansett hvor mye det ga meg å tenke på, da det var over, var den eneste tanken i hodet mitt: 'Er det alt som er?'
(Denne anmeldelsen er basert på en detaljhandelsbygging av spillet levert av utgiveren.)
6.5
Ok
Litt over gjennomsnittet eller rett og slett uanstendig. Fans av sjangeren bør nyte dem litt, men noen få vil bli stående uoppfylt.
Slik scorer vi: Destructoid-anmeldelserguiden