review arise a simple story
Våkn opp
tredatastruktur c ++
I løpet av sekunder Arise: A Simple Story begynner med din død.
Det er ikke noe enkelt med det, fra et narrativt synspunkt.
Arise: A Simple Story (PC, PS4 (anmeldt), Xbox One)
Utvikler: Small Studio
Utgiver: Techland
Utgitt: 3. desember 2019
MSRP: $ 19.99
Jeg kjenner følelsen av å lese en anmeldelse for en følelsesmessig indie og gå 'greit så hva er essensen', så jeg vil kutte til den med en gang. Oppstå , omtrent som den nylige elskede grå , er et lett puslespilleventyrspill med stort fokus på tidsmanipulering: og selvfølgelig manipulering av tårekanalene dine.
beste programmet for overvåking av CPU-temperatur
Når du våkner opp i en snøbed etter dette dødsfallet, blir spillerkarakteren din omgående tillitsvalgt over tid via riktig analog pinne. Vipp den riktig og tiden beveger seg fremover, vipp den tilbake, og du kan spole tilbake. Det aller første puslespillet er perfekt til å demonstrere mekanikeren: å bevege tiden fremover vil smelte snøen og skape en vannmasse, og gi deg sjansen til å stå på en flåte og skyve deg selv oppover. Hvis du vil, kan en andre co-op-partner bli med (drop-in / out) og bli far (eller mor) tid, og kontrollere dette elementet hver for seg. Utover den gudlignende kraften kan du også hoppe og klatre, akkurat som en klassisk plattformspiller, og avataren din sporter en søt gripende krok.
Det er den slags gamey fortrolighet som vil tillate Oppstå å resonere mer enn mange andre lignende prosjekter. Piccolo ønsket tydeligvis at dette skulle være en lydplattformer først, noe som er flott, ettersom det er stort fokus på presisjonshopp. Min eneste virkelige gripe er mangelen på knappekartlegging, siden jeg ofte fant meg selv i å ville fordre tid mens jeg løper og hopper (få den klohånden ut!). Siden den riktige analoge pinnen er talt for er det ikke mye rom for direkte kameramanipulering (analog opp / ned forskyver perspektivet ditt litt), men jeg ble sjokkert over hvor godt utvikler Piccolo håndterer det for deg. Det kan være litt også enkelt for noen, ettersom de fleste gåter kan løses ved å ta det med ro og snu tid til du ser en åpning, og når du mislykkes, er sjekkpunkter hyppige og rettferdige.
Apropos gaminess: Oppstå føles givende når det gjelder å ta tak i samleobjekter (sterkt skinnende gnister) når de låser opp mer bakhistorie for helten vår gjennom enkle, men effektive tegninger. Det er delvis grunnen til at jeg ble så begeistret for raskt Oppstå sammenlignet med mange andre kunstneriske plattformspillere. Å ta den spirituelle oppdagelsesreisen var faktisk ikke vondt å oppleve, noe som tillot meg å favne den helt. Lydretningen, den vakre poengsummen, den vakre kunsten: det hele sammen uten mye avbrudd. Husk, alt dette er uten bruk av vokal eller historietekst, og pakker det universelle budskapet opp i en fin liten bue.
Gjennom hele reisen hadde jeg en underliggende følelse som best kan beskrives som vag skjønnhet. Oppstå er aldri i ansiktet ditt om noe og får heller ikke forkynnelse, men det er heller ikke så stump at det ikke får budskapet over. For å si mer enn det faktum Oppstå tar for seg refleksjonen av et individs hele liv under dekke av temanivåer '(Her' og 'Glede' for å nevne de første par) ville gi for mye bort, men det er mye rom for følelsesmessige tarmslag.
Arise: A Simple Story er tro mot navnet og tilbyr både funksjon og form, og det er grunnen til at jeg er så ivrig etter å se hva Piccolo Studio har neste gang i rørledningen. Det er en hyggelig overraskelse å hjelpe deg med et godt år.
qa testing intervju spørsmål for erfarne
(Denne vurderingen er basert på en detaljhandelsbygg av spillet levert av utgiveren.)