remedy diskuterer hvordan initiation 4 we sing in alan wake 2 ble designet
Vis meg Mørkets Herald.

Etter 13 lange år, Remedy's Alan Wake fikk endelig en oppfølger, og den har vært en suksess, klarer å selge en million enheter innen desember 2023 .
Anbefalte videoerI motsetning til forgjengeren, Alan Wake 2 er en survival horror-tittel med en tankevekkende fortelling og settinger som til tider er direkte psykedeliske. Skaperne av spillet svarte på spørsmål fra fans i en Reddit AMA 27. februar , og som man kunne forvente, ville mange vite mer om Innvielse 4: Vi synger . De fikk svarene sine fra Nathalie Jankie, Marko Muikku og John Crossland.
Å kaste en musikalsk sekvens inn i et survival-skrekkspill er ukonvensjonelt, men Remedy klarte å få det til, med Sam Lake og Ilkka Villi utfører sine beste trekk til lyden av det fiktive bandet Old Gods of Asgard. Det er imidlertid ikke bare en musikal, og akkurat som Ashtray Maze i Kontroll , bidrar inkludering av kamp til å forsegle avtalen når det gjelder å gjøre det til en uforglemmelig opplevelse.
Kapitlet ble designet av hovedoppdragsdesigneren Anne-Marie Grönroos som delte det inn i fire deler. Ved å bruke en tidlig versjon av den smittsomme Herald of Darkness-sangen ble gameplay-beats lagt til. I noen tilfeller antydet ikke tekstene noen spillrytmer, så tekstene ble endret for å matche spillrytmene som ble designet først.
Gjennom sangen får spillerne en oppsummering av hendelsene i det første spillet, og et sammendrag av Alans liv. Imidlertid er det også et 'minispeil av Wake som prøver å unnslippe det mørke stedet.' Derfor inneholder kapitlet «falske fiender i første del, skyggefiender i andre del, kamp i Bright Falls-stil i tredje del, Plot Board i fjerde del; mer eller mindre i samme rekkefølge som de introduseres i det faktiske Dark Place.»
beste DVD-kopieringsprogramvare for mac
Ifølge Muikku tok det lang tid å få gameplayet riktig for seksjonen, hovedsakelig fordi det var ønsket om å introdusere Flare Gun som lett sprenger fiender bort, og gir spillerne en pause fra skrekken og en sjanse til å bare nyte det absurde showet.
Initiering 4 følger en designfilosofi som gjennomsyrer hele spillet. I følge Muikku var en av Remedys største utfordringer å 'lykkes med å lime fortelling og spilling sammen til en sammenhengende pakke.' Vi ser dette under musikalen som gir en narrativ oppsummering av det første spillet, mens det fortsatt kaster fiender Alans vei.
Jankie anser Initiation 4 for å være en viktig del av spillet, selv om noen kan føle at det er malplassert for spillets sjanger. Hun beskriver det som dristig, kreativt og 'et bevis på hva Remedy som studio står for.'

Historien bak historien om Alan Wake 2
Sam Lake dukker opp i spillet som Alex Casey. Han er imidlertid ikke det eneste Remedy-teammedlemmet som ble skannet inn. Crossland avslører at han prøvde å få inn så mange utviklere som mulig, og til og med moren hans dukker opp. Noen utviklere er representert på mer abstrakte måter. For eksempel ble Jankies håndskrift brukt til Rose, som er en karakter hun elsker på grunn av hennes smittende positivitet.
hvorfor er c ++ bedre enn java
Under utviklingsprosessen var det noen tidvis morsomme feil å forholde seg til. En av utfordringene teamet møtte var inkluderingen av ulver som er de første firbeinte fiendene i serien. Å få AI riktig var ikke lett, og på et tidspunkt ville fienden bare gå frem og tilbake i trailerparken, ikke angripe spilleren. Jankie husker også en feil som fikk døde fiender til å snurre rundt.
En annen stor utfordrende faktor var karakterkontroll, da teamet hadde som mål å ha en karakterkontroller som muliggjør jevn navigering i trange, komplekse og dynamiske miljøer. Det tok mye å komme til målstreken, men Muikku hevder «til slutt var det verdt innsatsen», da det vil være til nytte for Remedy i fremtiden.
Selv om Alan Wake 2 er absolutt et unikt spill, det består av elementer som er lånt fra ulike kilder. Tallrike påvirkninger er navngitt, og de spenner over TV-serier, filmer, videospill og bøker. Påvirkninger som er nevnt inkluderer Alene i mørket , Fargo , Twin Peaks , Drapet , Mørk , Absentia , Resident Evil , Silent Hill , Ansikt , Alien: Isolasjon , og til og med finsk folklore.

Sagas genser
FBI-agent Saga har på seg en genser som har mer betydning enn du i utgangspunktet antar. Den representerer en del av den finske kulturen, og det ble lagt stor vekt på da den ble designet. Crossland jobbet med Minttu Wikberg fra Pawlymade sammen med regissørene for å få strikket design riktig.
Det var også et bevisst valg for genseren å ha en hjort, siden det er dyret hun er assosiert med, mens ugler er mer relevante for Alan. Crossland har en dypdykk angående genseren som kommer i mars , og hvis du elsker designet nok, kan du strikk en av dine egne og cosplay som FBI-agent.
AMA har en påminnelse om at Alans historie ikke er helt over ennå, og to DLC-er er på vei . Hvis de ligner på hovedspillet, så nytter det ikke å prøve å forutsi hva som kommer, ettersom Remedy alltid har en måte å overraske spillere på.