rainbow six siege is getting better hit registration
Oppdatering 1.2 er live på PC
hvordan lage et nytt java-prosjekt i formørkelse
Som det står, Rainbow Six Siege er på toppen av mitt 'slutt'! liste. Mens det ser ut til at mange liker å glede seg over spillet slik det står, venter jeg fint på at Ubisoft skal skyve ut flere lapper. Den siste oppdateringen ble utgitt i dag for PC og forventes å treffe konsoller torsdag 14. januar.
De fullstendige lappnotatene er under, men hvis du ikke er i humør til å sile gjennom dem, er den store endringen knyttet til treffdeteksjon. Etter noen innledende tester, er tick tick rate for server Siege har blitt støpt fra 30 til 60 for alle PC-spillere. Forutsatt at alt går etter planen, kan konsollspillere forvente å se den samme forbedringen 'så snart som mulig'.
Neste oppdatering, 1.3, skulle også gjøre det ut denne måneden. Ubisoft har en kjent problemtråd her.
Generelle justeringer og forbedringer
Forbedringer av treffregistrering
Oppdaterte serverkryssingsfrekvensen for alle PC-brukere, og kommer snart til konsoller.
Med målet om å forbedre posisjonering og skyte replikering, hadde vi distribuert en første oppdatering på PC der spillerposisjonsoppdateringshastigheten er satt til 60 ganger per sekund (mot de foregående 30). Denne endringen er imidlertid gjort på en periodisk måte og bare i visse regioner, da vi testet forskjellige konfigurasjoner.
Vi er nå fornøyd med tilstanden, så vi distribuerer denne oppdateringen til alle PC-brukere. Så snart denne funksjonen er validert med denne mer massive testen på PC, vil vi distribuere denne oppdateringen på konsoller så snart som mulig.
Valg av datasenter er nå mulig (bare PC-brukere, foreløpig)
PC-brukere kan endre standarddatasentre i Rainbow Six-spillinnstillingsfilen (gamesettings.ini), som vanligvis ligger i & lsquo; Mine dokumenter My Games your Uplay ID '-mappen. Endre DataCenterHint-verdien fra & lsquo; standard 'til regionens korte navn som du ønsker å ha som standard datasenter. De tilgjengelige kortsnavnene for regionen finner du rett over DataCenterHint-linjen. Merk at vi planlegger å etter hvert eksponere dette i UI-en for spill for alle plattformer, og denne PC-eksklusive funksjonen er bare et første skritt.
Forbedringer av matchmaking
- Raffinering av kvaliteten på PVP-kamper med jevnere matchede motstandere
- Lagt til et kriterium som øker oddsen for at ferdiglagde partier blir matchet mot en tropp med et like stort antall forhåndslagde partier i dem.
- Ferdighetskriteriet som stammer fra spillerens region er nå mer presist.
Forbedret tilkobling til PVP og PVE-kamper
- Økt kampkvalitet ved å sikre at spillere som bruker det samme datasenteret blir matchet sammen, noe som fører til bedre ping.
- Forbedret nøyaktighet av den estimerte ventetiden mens du er i lobbyen.
Topp feiloppdateringer fra fellesskapet
Vær oppmerksom på at dette ikke er en uttømmende liste, og at vi bare fremhever rettelser som ble gjort om de mest opprinnelige feilene i samfunnet.
Gameplay Fixes
- Rangerte kamper HUD-synkronisering med tilfeldig oppdatering er brukt (les: endringer i spillelisten fra dette innlegget).
- Gjorde noen rettelser på et spørsmål der spillerne ville bli sittende fast når de gikk, løper eller på slutten av en rappell. Spilleren kunne gjøre andre handlinger og rotere, men kunne ikke bevege seg.
- Noen situasjoner forårsaker fortsatt denne feilen. Det er et arbeid som pågår.
Nivå design fikser
- Kanal: fikset en feil der den røde blokkeringsveggen ikke var til stede i et vindu i holderommet for Defenders og lot dem forlate sonen sin i forberedelsesfasen.
- Noen belysningsproblemer på kartene er løst.
- Noen mindre kollisjonsproblemer er løst på House, Clubhouse, Kanal og Russian Café.
Nettstrømfikser
- Rettet feil (3-0x0001000B).
- Delvis rettelse av feil (2-0x00000041). Se Topputgaver i innlegget om kjente problemer for fullstendig informasjon.
- Delvis fiksering av lasteskjermen fryser (røykbakgrunn). Se Topputgaver i innlegget om kjente problemer for fullstendig informasjon.
UI-fikser
gratis youtube til mp3 converter app
- Spillerens ferdighetsrangering er blitt aktivert på nytt.
- Pop-up-tittel for autentisering hadde inkonsekvent avstand.
Lydfikser
- XB1: Rettet en feil der hvis en spiller begrenset spillet, knipset en app og deretter ikke begrenset spillet, ville han eller hun miste stemmechatten.
- XB1: Rettet en feil der spillet ikke hadde noen lyd mens spilleren fikk noen apper snappet.
Andre rettelser
- The Season Passes midlertidig aktivering for alle for identifiseringsformål er nå avsluttet, se dette innlegget for mer informasjon.
- Rettet en feil der Tier 5 bleknet hud for FBIs 5.7 USG-pistol ikke låste opp selv etter å ha kjøpt den.
Patch Notes - Oppdatering 1.2 (Steam)