preview the warriors
Hvis du så vennlig husker det, ga Rockstar for noen år tilbake ut en brawler basert på filmen 1979, The Warriors. Mye godt mottatt spillet bød på en ny takknemlighet for den voldelige filmen. Siden utgivelsen av PSP-versjonen av spillet i 2007, har vi ikke hørt noe om Krigerne som en videospillfranchise.
Det ser ut som om Warriors er tilbake, men denne gangen er Rockstar langt fra prosjektet. I stedet har Paramount Studios tatt initiativ, og The Warriors Street Brawl er nå en tittel på Xbox LIVE Arcade og PlayStation Network. Det er 30-årsjubileet for den originale filmen, og utviklerne CTXM og Paramount Digital Entertainment håper å gjøre franchise-rettferdighet.
Vi sjekker ut spillet på Comic Con, men treffer hoppet for de oppdaterte inntrykkene mine.
The Warriors: Street Brawl (Xbox Live Arcade, PSN )
Utvikler: CTXM
Utgiver: Paramount Digital Entertainment
Slippes: 23. september 2009 (Xbox Live) oktober 2009 (PSN)
Som Dale sa tilbake i sin forhåndsvisning av Comic-Con, The Warriors: Street Brawl er en co-op, firespelers brawler, med en typisk historiemodus, en hardere arkademodus, en bosskamp og en versus modus, alt designet med Endelig kamp eller Streets of Rage i tankene. Foruten det typiske slag / sparket, har du en raseri-modus som gir midlertidig uovervinnelighet, et karakterspesifikt spesialangrep og et kombisystem som bygger på den spesielle måleren for spesielle trekk. Kombinasjonssystemet er enkelt og oversiktlig, men kan være ganske forbanna tilfredsstillende. Det er ganske bra å holde en baddie mens kompisen din kaster ham.
Våpen og pick-ups i spillet er alle basert på filmen, så sleng-låser, baseball-flaggermus, kniver og basseng-signaler er her og står for. Som gjengene - alle fra Baseball Furies til Lizzies blir gjort rede for og klare til å bli slått.
Audio er imidlertid et område som bekymrer meg litt. Det er ingen stemme som spiller i spillet, med plottet som fortelles over statisk tegneserie-stilhistorien bryter mellom nivåene. I spillet er det absolutt ingen musikk. ( redigere : Ser ut som det er litt forvirring. Det jeg mener er at det ikke er musikk under selve gatebrytingen. Mens lyden under menyene, sjefkampene og tidsbestemte kampene er gode, er mye av opplevelsen litt på den stille siden, annet enn gnager og tøff.) Visst at dette er et XBLA / PSN-spill, men noen musikalsk komponent ville gjøre opplevelsen så mye mer.
Mens jeg er opptatt av at mangelen på lyd utvanner opplevelsen, må jeg si at jeg er ganske kul med grafikken. Hver av figurene, fra Snow, Ajax og hele besetningen (inkludert opplåsbare tegn) er designet ned til de røde / oransje skinnjakkene og innfødte amerikanske kostymer. Hvert nivå (hvorav det vil være 21, med syv oppdrag) ser ganske bra ut, fra gjemmestedene og undergrunnsstasjonene til Coney Island, The Warriors 'hjemmegras.
Plotvis dekker spillet hele 1979-filmen, så ikke forvent noe nytt i den avdelingen. Med tanke på galskapen i originalfilmen, tviler jeg på at den er for mye av en dårlig ting.
Til syvende og sist er inntrykket jeg får fra dette spillet at det er et produkt som hører tilbake til old school beat 'em ups, en sjanger som dessverre er blitt sett på så sent som. Med løfte om noe nedlastbart innhold (begrenset til nivåer), så vel som jump-in fire-spiller co-op, ser jeg ikke nødvendigvis dette som et dårlig spill. Selv om jeg er opptatt av lydproblemer, vil forhåpentligvis ikke dette være en avtale for fansen av sjangeren.
Det ser ut som $ 10/800 Microsoft-poengene er et godt prispunkt for de fire til fem timene gameplayet. Sjekk absolutt demoen når den slippes neste uke for Xbox Live Arcade, og for PSN senere i neste måned.