preview pokemon conquest
hvordan åpne en søppelfil Windows 10
Jeg tok den opprivende beslutningen om å videreføre Pokémon svart og hvitt da de ga ut, noe jeg aldri forventet å gjøre, som en ivrig tilhenger av Pokémon . Det er fremdeles et valg som ikke sitter så bra hos meg (jeg tror Smugleaf er en av de beste Pokémonene på lenge og dør for å trene en) men gir videre Pokémon spinoffs har historisk sett vært en mye mer smertefri beslutning. De har variert fra 'dårlig' til 'sannsynligvis dårlig, men jeg likte i all hemmelighet det' til 'det beste spillet på N64.' Likevel, å krysse den ærverdige franchisen med en uklar (i vest) historisk SRPG?
Vel, det er ikke så rart. Relativt sett. Strategi-RPG-spillet fra Nobunagas ambisjon siden av ligningen masker seg fint med Pokémon det strategiske, turbaserte spillet som resulterer i noe merkelig kjent, spesielt hvis du har spilt en isometrisk, turbasert SRPG før. I tillegg er det litt spennende å se Pokémon galive rundt og kjempe litt mer taktil.
Pokémon erobring (DS)
Utvikler: KOEI
Utgiver: Nintendo
Utgivelse: 18. juni 2012
Pokémon erobring finner sted i en ny region, Ransei, der det er spesielle mennesker som kan binde seg med den innfødte Pokémon. Det er riktig; din gjennomsnittlige Bug Catcher Joey kommer ikke til å snakke med venner i Ransei-regionen. Som det er vanlig i regioner, det er en legende om, en som forteller om en Pokémon som skapte hele regionen og om den 'utvalgte' som vil kunne få tilgang til dette legendariske vesenet (hint: regionen er formet som Arceus).
Den ambisiøse krigsherren Nobunaga søker absolutt kontroll over landet, og du vil ikke at han skal ha det. Å ta ham på er imidlertid ingen enkel bragd, noe som betyr at du må bygge opp en hær og bli en imponerende krigsherre. Det er 17 slott spredt over hele regionen, ment å samsvare med de 17 Pokémon-typene. Enten kontrollert av deg eller dine motstandere, kan hvert slott romme opptil seks aktive krigere eller krigsherrer. Krigere og krigsherrer (bedre statistikk og Pokémon enn krigere) er menneskene som kan samhandle med Pokémon og dermed bruke dem til å kjempe i det som kan betraktes som en serie proxy-kriger. (Krigen har endret seg.)
Combat spiller på 3D, isometriske kart som er temaet etter Pokémon-typen kartene tilsvarer, og med små små gameplay-gimmicks for å gi mer enn en estetisk endring. Jeg så et kart med gress-tema og et kart med is-tema. Førstnevnte hadde en liten vinstokkebro som ga raskere tilgang mellom to av bakkepunktene på kartet som trakk tilbake hver annen sving, mens sistnevnte hadde et varmt kildepanel som gjenopprettet HP til enheten (Pokémon) som sto på den. Begge kartene hadde også vilkårlige, usynlige flisefeller som kunne besvime deg. Brannfasen har, fortalte jeg, også lavastrømmer, som brann Pokémon fritt kan krysse.
Kampene er heller tradisjonell turbasert SRPG-fare. Pokémon kan flytte et begrenset antall firkanter for å posisjonere seg for å bekjempe andre Pokémon. Hver er begrenset til ett trekk, som har varierende rekkevidde avhengig av farten. Noen få ting krydder bekjempe bortsett fra temakartene, inkludert forskjellige mål. Når du tok gressslottet (mer om det senere), var det flagg på kartet som måtte holdes mens du samtidig kjempet mot den motsatte Pokémon. Krigere og krigsherrer har også hvert sitt spesielle trekk de kan aktivere en gang per kamp - ting som å helbrede alle partimedlemmer eller øke angrepet av partimedlemmer innen rekkevidde.
Selv om den faktiske striden virket ganske grunnleggende (husk at dette er ment å ha masse appell på samme måte som Pokémon franchise gjør det), det er mye å gjøre utenom kamp. Slott har forskjellige bygninger, inkludert butikker, gruver og treningsplasser. Du kjøper ting i butikker, mine for gull i gruvene. Når du begynner å samle minions i slottene dine, kan du bruke dem til å gruve for deg (gi gull) eller til å oppgradere butikkene dine (og gi bedre varer). Hver kriger eller krigsherre under din kontroll kan bare brukes (inkludert i kamp) en gang per måned syklus, og du kan spole frem til neste månedssyklus hvis du ikke vil gjøre flere handlinger. Du kan også angi at underlingene dine automatisk skal utføre visse handlinger, for eksempel gruvedrift, noe som vil være nyttig når du begynner å lagre dem.
Treningsplassen lar deg slå andre, vilkårlige krigere og krigsherrer til underkastelse, på hvilket tidspunkt du kan tvinge dem til å bli med deg hvis visse kampforhold er oppfylt. Krigsherrer, som den høyere premien, trenger litt mer overbevisende om dyktigheten din før du logger deg på for å tjene under deg, og har dermed strengere kampvilkår du må oppfylle hvis du vil vernepliktige dem. Uansett om de blir oppfylt, er treningsplassen også der du kan skaffe deg litt erfaring om nødvendig, noe som i dette tilfellet oversetter til den voksende koblingen mellom en Pokémon og dens 'trener'. I tillegg kan du på disse treningsområdene finne ville Pokémon, som du kan prøve å 'koble' din valgte herre til gjennom en rytmebasert knapp ved å trykke på minigame.
Krigsherren din kan ha opptil syv Pokémon i stallen (selv om du bare kan bruke en om gangen i kamp), og den gir mulighet for gjentatte Pokémon; mens bevegelsene og statistikken er de samme mellom dem, er sekundære evner forskjellige. Krigsherrer, som Pokémon, har en viss type og fungerer best med Pokémon av tilsvarende type. Den statistisk balanserte Kenshin fungerer for eksempel bra med den psykiske / kjempende Galllade. Det er rundt 200 Pokémon å rekruttere som spenner over hele franchisen, og et lignende antall krigere / krigsherrer som potensielt kan rekrutteres.
Pokémon erobring vil også ha lokal og online flerspiller, i form av en en-til-en-konkurranse. Hver kriger eller krigsherre du beseirer i løpet av hovedspillet, selv om du ikke rekrutterer dem den gangen eller må la en gå nedover linjen, er registrert og tilgjengelig for deg når du spiller mot en motstander i det virkelige liv. Mellom å oppsøke den beste krigsherren eller prøve nye Pokémon-kombinasjoner (til og med å gå så langt som å finne den samme Pokémon med en annen sekundær evne), er samlingsaspektet av Pokémon franchise er i full effekt, online eller av, mens du prøver å samle alle tingene for å bygge det største, dårligste partiet som er mulig.
Til tross for SRPG-konvensjonene, er det mye av Pokémon i Pokémon erobring . Kampen er enklere enn de fleste SRPGS, og mangler de forskjellige evnene, buffer og bevegelser du kanskje forventer (eller til og med den relativt parede ned firebevegelsestasten til Pokémon ), men det er dynamikk som må håndteres, mellom miljøhindringer og design, typestyrker og svakheter og spesielle trekk. Overhead: å bygge opp slott og fasiliteter, rekruttere og deretter trene nye medlemmer, til slutt administrere dusinvis av enheter, etc. virker som det kan bli kjedelig, men samtidig virker 'må fange & lsquo; em all' ånden sterk.
Hvis Pokémon erobring kan treffe den balansen mellom å være tilgjengelig og grei for nykommere og samtidig tilby stimulering, utfordring og belønning for de som har blitt satt gjennom tempoene en eller to ganger, kan det bare ende opp like herlig som spillene i hovedserien er.