chill building sim townscaper is now playable browsers 119523

For arkitekten på farten
Townscaper er et av de prosjektene jeg tilfeldigvis har fulgt på sosiale medier siden det var i tidlig utvikling, og mennesket har det kommet langt. Det ser relativt enkelt ut ved første øyekast, men fra det jeg vet om spillutvikling, er det en utrolig imponerende oppgave å få prosedyregenerasjonen til å gå så jevnt og se så bra ut, spesielt for bare én fyr.
hvor kan jeg se gratis anime online
Skaperen det gjelder, Oskar Stålberg, tok til Twitter i dag for å kunngjøre at prosjektet hans nå ville være tilgjengelig for spill rett i nettleseren din , som Townscaper hadde tidligere blitt tilgjengelig på Steam, Nintendo Switch, Android og iOS tidligere i år. Enda bedre, det er helt gratis! Da de prøvde å bruke en ny versjon av spillet, ble noen overrasket over å finne at nettleserversjonen er nesten identisk med den fullstendige versjonen, den eneste forskjellen er at rutenettet du kan bygge byen din på er mindre.
Åh. Hva er dette?
hvilken type test som brukes for å bekrefte at alle programmer i et program fungerer riktigEn gratis Townscaper-webdemo, som kan spilles rett i nettleseren: https://t.co/yuiioimXGg
️️️ pic.twitter.com/Hg0f187xsb
- Oskar Stålberg (@OskSta) 1. desember 2021
Bortsett fra hans arbeid på Townscaper , utviklet også Stålberg Dårlig nord, sammen med programmerer Richard Meredith og lyddesigner Martin Kvale. Spillet er en taktikk-roguelitt i sanntid der spillere får i oppgave å forsvare riket sitt fra invaderende horder av vikinger, og det er ganske enkelt å se Stålbergs signaturkunststil i dets visuelle.
selen java intervju spørsmål og svar
Townscaper er absolutt et mindre prosjekt, men suksessen er bevis på økningen i prosedyregenerering i spill, enten det er kunsten, som i Feil Byturist , verden, sett i Ingen manns himmel , eller til og med spillets fortelling, som i Vei 96 .
I tillegg til å bli integrert i spill som funksjoner som spilleren kan glede seg over, kan prosedyregenerering også gjøre en verden av forskjell når det kommer til selve spillutviklingen. Verktøy som de i Townscaper vil bare fortsette å gjøre utviklingen enklere og mer tilgjengelig, så jeg kan ikke unngå å tenke på at Stålberg gjør fremtiden for spill enda lysere.