preview naruto shippuden
Hvis du allerede har hatt en sjanse til å se forhåndsvisningen av NARUTO Shippuden: Clash of Ninja Revolution 3 , vil du vite at Wii har noen store løfter om å gi når det gjelder kvaliteten som et kampspill. Spesielt når vi kommer inn i et marked der spill som Street Fighter IV , BlazBlue , og King of Fighters setter normen for hva folk vil spille, NARUTO Shippuden: Clash of Ninja Revolution 3 må være et ganske bra spill. Men det er bare å snakke om Wii. TOMY Corporation har en annen Naruto slåssespill opp ermet, og dette er på DS.Jeg vet, ikke sant? Et kampspill på DS er allerede en imponerende bragd, men med tanke på at dette Naruto spill, NARUTO Shippuden: Ninja Destiny 2 , strever etter grafikk som tilsvarer en PS1 3D-fighter, og en historiemodus som spiller ut som en RPG, vel, vi har kanskje et spill verdt å sjekke ut. Selv om jeg tviler på at den vil nå høydene til noen av de andre krigere jeg nevnte, eller til og med NARUTO Shippuden: Clash of Ninja Revolution 3 , det har noen pene ting som skjer. Treff hoppet for inntrykkene mine.
NARUTO Shippuden: Ninja Destiny 2 (DS)
Utvikler: Dream Factory
Utgiver: TOMY Corporation
Slippes ut: september 2009
NARUTO Shippuden: Ninja Destiny 2 er i kjernen et en-til-en 3D-kampspill basert på Shippuden-universet. Med 34 karakterer (hele den opprinnelige vaktlisten, deretter den nye rollebesetningen), inkorporering av alle jutsu-bevegelsene fra anime og manga, og og en ganske interessant historiemodus, prøver utvikler Dream Factory å gjøre det beste Naruto spill på DS at det kan.
Siden dette er et håndholdt spill, vil enspiller spille en mye større rolle. I historiemodus er du Naruto og løper rundt i byer, landsbyer og oververdenen som alle andre JRPG. Du kan endre statistikken din, få elementer (som er hurtig tastet inn på berøringsskjermen) til å bruke under kamp, bekjempe generelle skikkelser før du tar på deg en sjefkarakter i en fangehull. Høres typisk ut, bortsett fra at alle kampene er kamper i et kampspill, i motsetning til en RPG-kamp. Det ser ut til å være en ganske fin liten vri på typiske kampspillhistoriske modus, og det tunge fokuset på Narutos gjensyn med Sasuke har som mål å glede fans av serien.
En ny modus til NARUTO Shippuden: Ninja Destiny 2 er oppdragsmodus. Denne modusen er som et randomisert fangehulls crawl, og er den eneste måten å få bestemt innhold som ikke kan låses opp. Dette ser ut til å være spesielt interessant for folk som spiller gjennom historiemodus og ønsker å holde den typen spill i bevegelse.
Når det gjelder flerspiller, er ting litt begrenset. Siden det ikke er noe WiFi-spill, er kamper kontra begrenset for lokalt spill. Selv om det ikke er en dårlig ting, kan det bare bety at kampene dine kommer til å bli en solo-affære. Noe som er litt av et drag, ettersom mange av disse figurene ser ganske bra ut for et DS-spill, og innsatsen for å lage 34 av dem er en fin touch.
For et kampspill, NARUTO Shippuden: Ninja Destiny 2 er litt enklere enn Wii-brødrene, men det lover å holde kampstilen intakt. Med bare to angrepsknapper, en blokkeringsknapp, en teleporteringsknapp og en superknapp, er angrep retningsbaserte, omtrent som i Smash Bros . Disse elementene jeg hadde nevnt før, er også lagt ut på berøringsskjermen, og tilbyr chakra-boost, helsestøvler og stat-redigering på farten. For enkeltspillermodus kan du velge hvilke elementer du vil plassere her, men i flerspiller er det hele tilfeldig. Heldigvis blir det brakt inn massevis av angrepsvansker, roping og trekk, og mens spillet har en blokkerende, kornet kvalitet, i bevegelse ser det ganske bra ut.
Det utgiveren TOMY og utvikleren Dream Factory har som mål å gjøre, er å lage et enkelt kampspill med en gjenkjennelse med en gjenkjennelig franchise som appellerer til folk. Mens visse funksjoner, som mangelen på WiFi, er skuffende, prøver spillet ut noen interessante ideer, i tillegg til å forbedre ideene som er lagt ned med den originale Ninja Destiny.
beste musikkspiller og nedlasting for android