preview company heroes online
Company of Heroes Online er et gratis spill-til-spill multiplayer-sanntids strategispill fra folkene på Relic, som er de samme gutta som laget Dawn of War og originalen Kompani av helter , selvfølgelig. Den kommer ut i september (den ble opprinnelig annonsert for asiatiske territorier), men jeg hadde en sjanse til å spille denne RTS for andre verdenskrig for et par uker siden fra en tidlig engelskspråklig versjon. Da jeg spilte det, kjørte spillet en åpen beta i Korea, og vi så folk på nettet og hadde det kjipt. Jeg følte ikke opp til å gå mot de erfarne spillerne, så jeg tok på meg en medspillforfatter på arrangementet. Jeg har fortsatt tapt.
I CoH Online vil du beordre selskapet ditt til å gradvis bevege deg over Europa i andre verdenskrig. Du velger mellom seks divisjoner, hver med sine krefter, og deretter gå opp mot opptil åtte spillere på kartet. Du vil slippe inn divisjonens egne helter, plukke ned vanvittige krigsevner og krysse for å bygge din side opp med oppgraderinger, og jobbe febrilsk for å sikre at du ikke blir fanget med buksene nede når fiendene ruller inn i leiren din.
sql database intervju spørsmål og svar
Les videre for forhåndsvisning av Company of Heroes Online .
For det første, la oss komme til alt det gratis å spille. Fra hva jeg kunne fortelle, er dette ikke et gimped spill som ønsker å mikrotransaksjon deg i hjel. Spillregissør Tim Holman fortalte oss at spillet er fullt spillbart når det kommer, og at du bare trenger å dyppe ned i lønnsiden hvis du vil kjøpe ting for å hjelpe deg med enda bedre odds. Alle mulighetene du kan kjøpe kan også låses opp etter hvert ved normal spillprogresjon. Utover dette har spillet smart matchmaking som ikke lar deg føle deg utilstrekkelig når du går mot Mr. Pay-and-Win. Jeg kan ikke snakke med balansen ennå, men det høres ut som Relic jobber for å sikre at dette er rettferdig for alle. Og enda viktigere, morsomt for de som velger å gå gratis hele veien.
Når du snakker om spillprogresjon, vil du holde på de opptjente oppgraderingene dine mens du fortsetter å spille CoH Online , et nytt aspekt som spillere av det originale spillet sikkert vil sette pris på. Ikke mer å bygge opp en massiv styrke for bare å miste alt når kampen er over. Du starter som en kommandør som kan følge forskjellige oppgraderingsstier, hver med sine egne spesielle evner, oppgraderinger og spesielle angrep. Når du spiller vil du til slutt finne noen som suger nok til å vinne mot (jeg gjorde ikke!) Og tjene poeng du kan bruke for å sakte trekke hæren din ut av sug. Du vil jobbe deg gjennom ditt eget evne-tre og låse opp hver i en bane til du er så dumt sterk at ingen kommer til å gå opp mot deg.
Apropos dumt sterke, THQ var hyggelig nok til å gi oss en ugudelig mengde poeng å sette inn i vår første kamp. Med dette flammet jeg igjennom den valgte kommandørens vei og låste opp alt. Ærlig talt, det var skremmende når jeg kom inn i spillet. Jeg var sannsynligvis mindre fokusert på å bygge opp forsvaret og mer fokusert på å se hvordan alle mine evner så ut. Ja, det er det helt klart hvorfor jeg tapte.
Til og med gjenstander har oppgraderte trær, og jeg klarte å peke min vei gjennom dem for å se med deres høyeste form så ut. For eksempel kunne min sjefs Bombing Run-evne bli jevnet opp for å øke antallet nedlagte bomber. Spillets Hero-enheter er som vanlige enheter, men de nivåer seg opp fra kamp til kamp, og får ytterligere evner underveis. Gitt mer tid, ville jeg hatt en mild opptrapping til kaos, med en gradvis oppgradering og se progresjon, men å blåse alt opp med maks brannkraft er også morsomt.
Spillet ser bra ut, eller i det minste gjorde det på den høyere enden spill-PCen jeg forhåndsviste det på. Den har et fint, mørkt utseende, med små, men svært detaljerte bygninger, kjøretøyer og steder. Mens jeg jobbet med å lage og deretter lekte med hver nye tropp eller kjøretøy, tok motstanderen min seg god tid, og bygde sakte opp siden hans slik at han kunne lage stridsvogner. Jeg snakket tankeløst over nedre høyre side av kartet, og tenkte at jeg endelig har nok ressurser bygget opp til å prøve noen morsomme ting. Plutselig la jeg merke til at det sto en massiv tank foran døren. Det var trist, egentlig. THQ-ansatte og andre tilskuere ble kvitt da min hær sakte smuldret. Jeg hadde nok til å bruke noen av mine øverstkommanderende evner, men det var ikke nok. Flyangrepene var sakte og meningsløse. Alt brann. Jeg lo en nervøs latter.
yahoo! post beste e-posttjeneste
Company of Heroes Online gir deg en perfekt unnskyldning for å begynne å spille og alltid stoppe. Hvis du likte originalens flerspiller, blir dette fornyet på en måte som belønner deg for kontinuerlig spill. Åh, og helt gratis. Og hvis du er bekymret for hele betal-til-lek-tingen, kan du se tilbake på lekopplevelsen min i denne forhåndsvisningen. Jeg hadde tilgang til alt, men akkurat som i alle gode RTS har sving og tap mindre å gjøre med hvilke krefter du har og mye mer å gjøre med solide taktikker.