planet zoo is modern take zoo tycoon
Mitt friske pust på E3
Vi har gått helt for lenge uten et nytt PC-spill som fanger magien til originalen Zoo Tycoon , men med Planet Zoo i år ønsker Frontier Developments å gjøre ting riktig for forsømte fans. Det er en administrasjonssim der du lærer om en rekke arter i den virkelige verden, utformer innkapslingene deres stykke for stykke og prøver å møte deres spesifikke behov for å holde dem lykkelige og sunne. Jeg er så inn .
I følge seniorkunstneren Liesa Bauwens - fortelleren om min dyre-faktiske hands-off-demo på E3 - Planet Zoo er et spill om bevaring og utdanning. Det var det mest dyrebare jeg så på showet, men ingen. Jeg tenkte at Frontier sannsynligvis var et bra sted å håndtere et moderne zoo-spill utenfor hælene på Planet Coaster , og E3-utstillingen ga meg enda mer selvsikkerhet.
Det var mange utmerkede øyeblikk, men spesielt måtte man absolutt få et kutt for denne omsluttende artikkelen. Minutter inn i min Planet Zoo demo, introduserte Bauwens spillets afrikanske savanne-biome og en dyrehage som var ment å bevare lokale arter og slippe dem tilbake i naturen.
'Dette er hjemmet til våre høyeste og muligens et av de mest majestetiske dyrene våre, den retikulerte sjiraffen,' sa hun og satte seg opp for å slippe en tull av innsikt om den vakkert gjengitte skapningen.
'Åh ... rett på kø'!
'Hver eneste demo vi har kjørt i dag, de har tatt en dump rett når vi kommer inn på den.'
Tidspunktet kunne ikke vært morsommere. Frontier jobber for å lage dyr i Planet Zoo så 'autentisk som mulig', og den tilnærmingen egner seg ikke godt til omhyggelig manuskripte pressedemonstrasjoner.
De vil ha unike pelsmønstre og oppførsel - en spesiell gepard ble kalt ut som det 'fussiest' dyret i demoen - og kommer i hovedsak med sitt eget 'genetiske trykk'. Denne variasjonen vil påvirke faktorer som deres størrelse, levetid, fruktbarhet og immunitet mot sykdom. Det er ikke nok å finne ut hvilke generelle krav til land, vann og løv hver art har - du bryr deg om enkeltpersoner.
'Vi har en hel bunke mekanismer i spillet som når du kjører, du ikke bare kan gå bort og la den være på spole fremover,' forklarte spilldirektør Piers Jackson. 'Det vil kollapse'.
En hoved bekymring er innavl av dyr. Du må også holde dyrepassere og andre ansatte glade og motiverte. 'Hvis du har en befolkningseksplosjon, vil du (trenge) takle en plutselig velferdskrise. Du kan ikke bare legge dyrehagen ned og håpe den kjører selv; du kommer til å være opptatt med å fortsette denne tingen.
Det er det nøyaktige svaret jeg håpet på. Bortsett fra de vanlige gjestene i dyrehagen, som sult, tørst og mye bad, Planet Zoo Parkgjengerne bryr seg om å bli utdannet. Bauwens brukte utdanningsstyrer som eksempel. Ikke ulikt en ekte dyrehage, vil du kunne plassere plakater med faktoider. Hvor mye informasjon som er tilgjengelig vil avhenge av hvor mye forskning du har gjort på dyret. Og denne informasjonen vil også vises på disse tavlene, slik at du blir mer fylt etter hvert som tiden går.
Når det gjelder å finne ut hvordan du best kan oppfylle kriteriene for hver art med strukturen og omfanget av utstillingene dine, vil noen ledetråder være i Zoopedia, mens andre behov bare kan skaffes når du har lokalisert dyret det gjelder. 'Vi vil ikke bare gi deg all informasjonen.'
Jeg lurte også på kampanjen. 'Vi har en rekke scenarier - de er på linje - og vi har en fortelling som gjør dem sammenhengende,' sa Jackson. Han la til at utover den 'ganske lettartede historien' og sandkassemodus, 'kanskje vi har andre ting å snakke om på et senere tidspunkt også'.
windows 10 standard gateway ikke tilgjengelig
Noen få andre høydepunkter fra E3-demoen:
- Dyrepassere foretar rundene mellom naturtyper, og når de trenger å tilberede mat, vil de andes inni en hytte. Du kan følge dem til deres uoversiktlige arbeidsområder. De er ikke skjult utenfor syne.
- For å holde gjestene i god humør, vil du koble av deler av dyrehagen din med stier som bare ansatte kan gå gjennom. Det er viktig å holde visse aspekter ved dyrehageledelse bak kulissene Planet Zoo vil tilby måter å gjøre det mulig på.
- Hente inn penger? Et eksempel som Frontier viste var et terrengkjøretøy 4x4 kjøretøy bundet til et svingete spor som du som spiller får lagt ut. Du kan få turen til å kutte gjennom et habitat for en safariopplevelse og sette turens pris deretter.
- Klatrestativ kan også skreddersys. Du plasserer ned bjelker og plattformer, og hvis strukturen din er forsvarlig bygget, vil sjimpansen klatre oppover den. Bauwens sa at de har hatt et team av kodere som jobber med denne (funksjonen) i over ett år nå. Det viser!
- Planet Zoo har innendørs utstillingsdyr. Vi så en mindre antillean leguan med innesperring av temperatur og luftfuktighet. 'Selv om disse skapningene vanligvis er de minste i dyrehagen din, kan de fortsatt være en veldig viktig del av den,' sa Bauwens. 'Det er ikke fordi de er små at de ikke betyr noe. Vi har gjort de samme tingene for dem som for noen av de andre. Hvis de er glade og godt ivaretatt, vil de avle seg, så du må administrere befolkningen deres.
- På et tidspunkt så jeg en baby-sebra ta en svømmetur. Hjertet mitt smeltet.
'På grunn av alle disse systemene - dyrets AI, nye medarbeidere, nye gjesteoppførsel og en stor økonomisk rebalanse - har vi gjort Planet Zoo et frittstående spill i stedet for et tillegg til Planet Coaster ', sa Bauwens. 'Hvis vi ikke ville ha gjort det, hadde vi ikke klart å gå gjennom de samme simpeldypene, så vi er veldig glade for at vi har klart å ta det hver for seg og ta oss god tid med dette.'
Jeg er stoked for Planet Zoo . Jeg er virkelig. Jeg har ventet på denne typen detaljorienterte opplevelser i mange år, og å se til og med en smule av spillet på E3 varmet hjertet mitt. Jeg trenger november for å komme hit snart.