pc port report danganronpa 2
En stort sett god havn, men ikke så god som å ha den i hendene
hvilken vr fungerer med xbox one
Jeg spilte først Danganronpa 2: Goodbye Despair mens du er på en ubehagelig kjøretur fra Los Angeles til San Francisco. Jeg satt på øverste nivå av en dobbel dekkbuss, der en kvinne som luktet av skorper og hadde på seg håndklær i stedet for klær, satt ubehagelig nær meg. Setet mitt hevet og tyngdepunktet hadde den morsomme bivirkningen av å gjøre meg utrolig kvalm, så jeg gjorde alt jeg kunne for å fokusere på Jabberwock Island og de samlende, morderiske studentene som bodde der.
Spike Chunsoft bringer den visuelle romanen / rettssalen drama / dårlige minispel av Danganronpa 2 er en velsignelse for folk som ikke har eller ikke vil ha en PlayStation Vita. Men av noen få grunner, og til tross for min rare erfaring nevnt ovenfor, tror jeg at jeg fortsatt foretrekker dette spillet på en håndholdt.
java koding intervju spørsmål og svar
Testet på: AMD Phenom II X6 1045T prosessor 2,70 GHz , 8 GB RAM, Geforce GTX 560 TI, Windows 10
Jeg begynner med å si at hvis du har lest Patricks analyse av porten til det første spillet, vil du vite nøyaktig hva du kan forvente her. Grafiske valg inkluderer veksling mellom Direct3D9 og OpenGL, vindusmodus, anti-aliasing, og slå på VSync og anisotropisk filtrering alt før du starter opp spillet. Den andre viktige avgjørelsen er om du vil at ledetekster for at en kontroller eller mus og tastatur skal vises. Uansett hva du velger, vil begge inngangene registrere seg, noe som gjør det enkelt å bytte fly for komfort. Jeg satt mest fast med kontrolleren siden jeg fikk Vita-kontrollene brent inn i hjernen min fra den skjebnesvangre bussturen.
Selv på min eldre PC presterte alle segmentene av spillet problemfritt, og jeg møtte ingen rammedipp. Enten jeg navigerte på øya eller unnvikket meg i Logic Dive-minispelet (hvor spilleren blir en digital snowboarder for å ... finne ut av ting?), Danganronpa 2 så skarpere ut og løp bedre enn det gjorde på Vita. Noen av menyene og tekstoverleggene virket imidlertid litt uskarpe sammenlignet med alt annet på skjermen, noe som kan bli irriterende når du spiller et spill som er omtrent 70 prosent å lese.
Apropos tekst, forholdsmessig var skriften omtrent samme størrelse på skjermen min som på Vita, noe som er litt skremmende. En pils med øynene på en håndholdt konsoll blir overdrevet når jeg ser på en stor skjerm, og jeg bruker vanligvis min førti-tommers tv som en skjerm når jeg spiller spill. Dette er en liten klage, men du må huske på avhengig av størrelsen på din foretrukne visningsmetode.
Etter prologen kan spillerne lagre når som helst. Dette er nyttig fordi Danganronpa kapitler har en tendens til å være lange. Måten jeg spiller gjennom denne serien er ved å hugge bort den, noen ganger skrinlegge spillene i noen dager og komme tilbake når jeg føler meg opptatt av å se favorittviftene mine og husdyrene bli ulykkelige på ubehagelige måter (selv om jeg visstnok ikke ble fornærmet vanligvis ikke komfortabel opplevelse). Å spille på PC er ikke helt i samsvar med denne spillestilen, men det fungerer fortsatt.
Når jeg tar hensyn til disse små endringene i, er det vanskelig for meg å anbefale dette over den håndholdte versjonen, men det er fordi jeg elsker den lille Vita min, og det er lettere for meg å gå gjennom en visuell roman om den. Hvis du ikke har tilgang til et av Sonys glemte underverker, er PC-porten kompetent og godt utført. Uansett, Danganronpa 2 Den makabre tilnærmingen til å undersøke dødsfallene til dine nyvunne venner og prøve å fange morderen er en unik opplevelse som er verdt å spille gjennom begge metodene. Det mister noe av det første spillets fokus (spesielt mot slutten), men den bisarre rollebesetningen av karakterer og stadig mer innviklete drapsscenarier vil være hos meg i noen tid.
(Denne PC-portrapporten er basert på en detaljbygging av spillet levert av utgiveren.)
Windows 10 er standard gateway ikke tilgjengelig