pax d d chronicles mystara is proper beat em up 118074

Den ganske kompliserte slagsmålskampen treffer XBLA, PSN, PC og Wii U eShop
Som en del av Capcoms bølge av overraskende kunngjøringer, lærte vi at arkadeklassikere Dungeons & Dragons: Tower of Doom og Skygge over Mystara ville treffe XBLA, PSN, Wii U eShop og PC-plattformene som en dobbelpakke kalt Chronicles of Mystara .
Bare 360-versjonen var spillbar på utstillingsgulvet, men den viste frem firespillerens drop-in, drop-out-mekaniker feilfritt. Den er litt mer dyptgående enn de fleste beat 'em ups, siden den har et ganske robust inventarsystem som involverer undervåpen, nøkler og noen defensive alternativer som du må sjonglere mens du kjemper mot innbyggerne i D&D rike. Overraskende nok har det visuelle aldret ganske bra, og animasjonene ser ganske solide ut selv på en større skjerm.
inngangsnivå helpdesk intervju spørsmål
Det jeg virkelig graver er utfordringssystemet, som finnes i tidligere Capcom-utgivelser som Darkstalkers Resurrection . Meldingene ligger der på siden av skjermen som overlapper grensene, som en valgfri måte å utvide ekstra utfordringer gjennom en morsom liten XP-bar. Dessuten har den samme filter- og visuelle alternativer som oppstandelse , inkludert skannelinjer. Alle disse ekstramaterialene vil betale utbytte for et dypt spill som dette, som du er mer utsatt for å spille i lengre perioder.
Capcom er virkelig på vei i det siste med alle gjenutgivelsene. De er valgfrie spill som gamle fans kan nyte på nytt, og nye fans kan bli glad i. Det er også egentlig hyggelig at Wii U ble invitert til festen denne gangen, og jeg håper det forblir slik.
Fortsett med dem, Capcom.