new sonic boom fire ice footage looks really boring 120690
kvalitetssikring kontra kvalitetskontroll

Det eneste stedet du skal gå fort er å sove
På E3 spilte Laura Kate Dale noen få nivåer av Sonic Boom: Fire & Ice og sa at hun følte at hun allerede hadde sett alt den har å tilby og ikke var imponert. Da jeg leste det og andre negative artikler om spillet, tenkte jeg at det må være bedre enn de siste spillene; Sega ville sikkert prøve å forbedre seg. Gutt tok jeg feil. Mens denne bajillion-og-første oppføringen i Sonic franchise er kanskje ikke så ødelagt som Sonic Boom: Rise of Lyric eller Sonic the Hedgehog (2006), kan det godt være langt kjedeligere.
Sju videoer fra NintenDaan vis frem en filmsekvens som ser ut til å ta signaler fra det vellykkede TV-programmet, en sjefskamp, bak-bak-spilling, siderullende spill med Tails og flere minispill, inkludert en ubåt, en luftputefartøy og et robotløp . Og de ser alle kjedelige ut.
Foruten selve sjefskampen, er det en alarmerende mangel på fiender: det er noen få i Tails siderullende segment, men null i resten. For ikke å nevne at det beveger seg veldig sakte for et spill som handler om å gå fort (selv når du setter videohastigheten til 2x, føles det tregere enn det burde). Det er ingen småprat fra karakterene som i Rise of Lyric , som sammen med et generisk lydspor gjør at spillet føles livløst. Bortsett fra sjefskampen, ser den nederste skjermen ut til å være en fullstendig ettertanke.
I et tidligere intervju sa Sega at det ikke er rettet mot kjernen Sonic fan-base, men snarere det yngre publikummet som ser på TV-programmet, kjøper lekene og leser tegneseriene (6-11 år). Skriften i filmsekvensen sammen med den tilsynelatende enkle spillet ser ut til å støtte denne ideen.
(YouTube-videoer av NintenDaan )