new borderlands 3 patch buffs pets across board
'Vi har styrket helsen til Iron Bear, Digi-Clone og kjæledyrene for å gjøre dem mer levedyktige'
FL4K har blitt skånet for en andres vrede Borderlands 3 lapp. Alt stemmer med verden.
Når spillerne prøver sitt beste for å lage øyeblikkelig boss nuke builds og Gearbox prøver å snuppe dem ut, fortsetter kampen om balansen. Mange legendariske våpen ble buffet over hele linja i en ny oppdatering utplassert i dag, men hovedpunktene i striden er Slakter- og Lyuda-våpnene, veldig populære sluttspillvåpen som begge ble nerfed ganske tungt. Hunter-Seeker, Hex og Firestorm granatskader ble også rammet med nerfballtre.
beste gratis mp3-nedlastingsapp
Årsaken til at de nevnte gun nerfs er så omstridte er fordi Gearbox har spilt et farlig spill med endgame-balansering, nerfing-våpen etter at de er godt slitte og slipt for. Noen spillere blir frustrerte over praksisen med å slipe ut en ny kul pistol i et spill som er kjent for å understreke nettopp dette konseptet, og deretter få teppet trukket ut fra dem. Gitt at Borderlands 3 har ikke noe PVP-element av noe slag, noen av nerfsene er forvirrende.
Og for de gode nyhetene: Girkassen valgte å forbedre helseverdien til Jernbjørnen, Digi-Clone og alle kjæledyr med 50-100%. Taler som en som først og fremst spiller kjæledyrbaserte klasser i Borderlands 3 , dette er en ganske fin forandring. I et spill så vilt og sprøtt som Borderlands 3 , det er bare en god ting. Akkurat som den siste oppdateringen, er FL4K trygg: dette har vært den ukentlige episoden av 'FL4K Watch'.
Du kan lese de fullstendige lappnotatene nedenfor.
Borderlands 3 hurtigreparasjoner: 17. oktober (girkasse)
Hotpixes for våpen
Maliwan
- Westergun-skaden økte med 25%
- ASMD-skader økte med 28%
- Cutsman skade redusert med 25%
langtekkelig
- Ten Gallon skader økte med 8%
Vladof
- Innhastingshastigheten for sykling økte med 25%
- Faisorskader økte med 15%
- Infiniti-skader økte med 40%
- Storslått skade økte med 25%
- Jeriko-skaden økte med 40%
- Lucians samtalens nøyaktighet og håndtering redusert
- Lyuda Critical Damage Bonus reduserte med 30% og gjorde en modifisering for å adressere en rapportert feil om at en ekstra kule ble gytt i sentrum
Lyudas funksjonalitet er å dele prosjektilet fra 1 til 3 etter en viss avstand. Det ble rapportert at det opprinnelige prosjektilet aldri ble ødelagt i prosessen med å splitte, slik at 1 prosjektil faktisk ble 4. Å adressere denne bekymringen fjernet effektivt skade på full skudd som automatisk korrigerer grunnskaden på våpenet. Siden vi økte all bonus for snikskytterriflekritisk skade i en tidligere hurtigreparasjon, reduserte vi noe av den kritiske skadebonusen på Lyuda.
Torgue
- Try-Bolt-skader økte med 25%
- Alkymeskader økte med 25%
- Devils Foursum-skader økte med 13%
- Flakker bruker nå hele magasinet når han fyres og skaden reduseres med 33%
Flakker utkonkurrerte sterkt andre hagler på grunn av antall prosjektiler og den høye brannen. Vi trodde først den resulterende prosjektilspredningen ville føre til at de fleste eksplosjonene gikk glipp av målet, men dette viste seg å være falsk, så vi reduserte prosjektilskadene og lot våpenet bare skyte en gang per magasin. Denne endringen oppfordrer spillerne til å dra nytte av forskjellige statsbonuser for å maksimere skaden på våpenet.
- Laser-Sploder-rakettprosjektiler gyteintervall økte med 0,4 sekunder
Jacob
- Maggie skader økte med 35%
- Hellwalker skade redusert med 8%
Hyperion
Vi fant ut at et par av legendariske Hyperion-våpenet omgås Hyperion-produsentens spillestil for lett, slik at bonusene deres i stor grad oppveier straffene. Slakteren overtrådte drastisk alle beregninger, og vi valgte å redusere skaden for å holde den raske brannhastigheten.
- Skader på konferanser økte med 15%
- Crossroad-nøyaktigheten ble redusert, og det skyter nå 3 prosjektiler i stedet for 4
- Slakterens nøyaktighet redusert og skader redusert med 25%
DAHL
- Vanquisher-skader økte med 20%
Barn av hvelvet
klipp kommandoen i unix med eksempler
- Skeksis skade økte med 15%
- Linoge skader økte med 20%
- Smerte er strømskader økt med 25%
atlas
- Ruby's Wrath skade økte med 10%
granater
Hex og Firestorm ble kalibrert til feil granatmodifiserer. Disse to granatene ble sett for å spesialisere seg ved å bruke elementære DoT-er på mål. I stedet resulterte de i store mengder skader, og elementære DoT-er var minimale. Vi er klar over at dette er en drastisk endring på begge disse granatene, men vi ønsket ikke å fjerne opptoget til granaten (antall granater som ble spawnt, antall mål som ble rammet osv.) Og fokuserte på å la deres kjerneidentitet bli fremhevet i stedet av dem fortsetter å være høyreskade granater.
- Hunter-Seeker skader økte med 25%
- Sekskant granatskade redusert med 70% og varighet redusert til 3 sekunder
- Brannskade redusert med 70%
Gjenstander
Det ble rapportert at den legendariske artefakten, Elemental Projector, hadde en feil som resulterte i at maksverdien ble vist på 183% i stedet for den faktiske maksverdien på 113%. Derfor, Vi tok opp avviket og reduserte maksverdien til 90%.
- Elementær projektor skade maks rull redusert til 90%
Justering av hvelvjeger
Den nåværende tilstanden til Moze's Iron Bear, Zane's Digi-Clone og FL4Ks kjæledyr har fått spillerne til å fokusere på andre elementer foruten de Vault Hunter's grunnleggende handlingsevner i det sene spillet. Mens langsiktige løsninger for å skalere skadene deres er undersøkt, har vi styrket helsen til Iron Bear, Digi-Clone og kjæledyrene for å gjøre dem mer levedyktige. Vi vil ha mer å si om langsiktige løsninger for disse karakterene i fremtiden.
- Jernbjørn: helse økte med 50%
- Alle kjæledyrers helse økte med 50%
- Digi-Clone: helse økte med 100%
- Adressert en feil med Frelse hvor granater ga liv stjele
Feilrettinger
- Psykoer vil nå bruke True Vault Hunter Mode-navnet i True Vault Hunter Mode
- Fjernet de valgfrie sjeldne spawn-oppdragene fra Galaxy Progress
- Adresserte en rapportert feil der Helt Sane Sid ikke alltid ble fiendtlig når du bruker FL4K
- Adresserte en rapportert feil der Ratch ikke ville gyte på riktig måte under 'Ratch'd Up', som potensielt blokkerte fullføringen av det sideoppdraget
- Inkluderte en modifikasjon slik at Lilith ville fortsette å bevege seg mot døren i Shivs bekjennelseskammer under 'From the Ground Up'
- Senket sjansen for et våpen å slippe fra Pachinko-maskinen
- Inkludert en modifisering slik at Zane's Digi-Clone ikke lenger vil gyte inn i buret i Cistern of Slaughter
- Shield Boosters ble endret og er nå satt til autopickup
- Et tillegg ble introdusert slik at Eridium-kister ikke lenger er oppført som røde kister i ECHOcast-utvidelsen