nesten 700 ubisoft arbeidere streiker i frankrike pa grunn av lonnsforhandlinger
Nok et turbulent år for spillindustrien.

Lønnsforhandlinger mellom Ubisoft-arbeidere og spillgiganten har gått surt, noe som førte til en streikedag organisert av den franske spillarbeiderforeningen STJV (Syndicat des Travailleurs et Travailleuses du Jeu Vidéo).
Anbefalte videoerMassestreiken fant sted på Valentinsdagen 14. februar og involverte nesten 700 ansatte fra flere av Ubisofts divisjoner, inkludert studioene i Paris, Montpellier, Annecy, Lyon og Bordeaux. Konflikten ligger først og fremst i den påståtte ubalansen mellom ledelsens overskudd og økningen under inflasjonen i ansattes lønn for andre år på rad. Ifølge STJV fortsetter Ubisoft å nyte å tjene penger til tross for underskudd i ledelsen, og arbeidere blir utnyttet for å øke fortjenesten.
💯✊Vi er ferdig med regnskapet og...nesten 700 Ubisoft-ansatte fulgte den nasjonale streikedagen!
— Video Game Workers Union (@stjv_fr) 15. februar 2024
Paris, Montpellier, Annecy, Lyon, Bordeaux...
Bravo og takk til alle for denne historiske mobiliseringen! pic.twitter.com/MYcKMwXiRh
Selv om streiken var en stor en som sendte en melding, er det verdt å huske på hvor massiv Ubisoft er. Forlagsgiganten har rundt 21 000 ansatte over hele verden , og det er privilegert å være det største spillstudioet i Frankrike med 1000 ansatte . Vi har ennå ikke sett hvilken innvirkning streiken vil ha på megaselskapet, og om resultatet av lønnsforhandlingene vil endre seg.
programvaretesting intervju spørsmål og svar
Det har vært en tøff tid for spillindustrien, som har sett oppsigelser i tusenvis. Ubisoft er ikke unntatt i denne forbindelse, da det vinket farvel til 124 ansatte i 2023 for å 'optimalisere ressursene for å være mer bærekraftige på lang sikt.' Samme år var det opptil 60 permitteringer fra selskapet i North Carolina og Newcastle, med noen tidligere ansatte som oppgir at de ikke ble varslet på forhånd .
Streiken kommer som Hodeskalle og bein endelig kommet i butikkhyllene etter en tilsynelatende endeløs rekke av forsinkelser. Utviklet av Ubisoft Singapore, har spillet lansert til lunkne anmeldelser, selv om det har vært flere spillere som liker å seile på havet. Vår egen Steven Mills beskriver det som et 'arcademy og noe griny actionspill der du fortsetter løkken med å plyndre skip for materialer, Silver og Infamy for å gå opp i nivå, låse opp et nytt skip, dyrke materialene for å bygge det nye skipet, skylle og gjenta.' For noen vil det være en eksplosjon, mens andre vil oppleve at det ikke er annet enn kjedelig.