nar bor du spille the duviri paradox i warframe
Det er virkelig et paradoks

Duviri-paradokset kom til Krigsramme i mars 2023 og la til en latterlig mengde nytt innhold til spillet. Utvidelsen sliter også med å strekke seg over en grense mellom målretting mot nye spillere og å blidgjøre mangeårige fans.
På de fleste måter som betyr noe, Duviri-paradokset er helt atskilt fra resten av spillet. Utvidelsen gir deg kontroll over en helt ny, tilpassbar karakter bare kjent som Drifter , og en relativt kort kampanje legger ut historien hans før du dumper deg inn i utvidelsens andre spillmoduser.
c ++ dobbeltkoblet liste
Duviri-paradokset blir tilgjengelig rett etter å ha fullført Vor's Prize-oppdraget, noe som betyr at det i utgangspunktet er et alternativ fra begynnelsen av spillet. Det setter nye spillere i en vanskelig posisjon. Det er vanskelig nok å komme i gang med Krigsramme , og å bli presentert med muligheten til å forlate Sol-systemet med en gang, gjør det enda vanskeligere å vite hvordan man skal komme i gang. Duviri-paradokset er skreddersydd for Krigsramme nykommere , og det er faktisk et flott sted for spillere å kutte tennene – selv om det er noen forbehold.

En egen virkelighet
Historien om Duviri-paradokset er satt i en alternativ virkelighet , og utvidelsen føles ofte som et helt eget spill. Drifter har et sett med bevegelses- og kampevner som er helt forskjellige fra hvordan Warframes fungerer. Hans evner har nedkjøling i stedet for energikostnader, og kampstilen hans er mye mer fokusert på å målrette individuelle fiender og parere innkommende angrep i stedet for å klippe gjennom endeløse horder av skurker.
The Drifter får også en elendig meka-hest som kan fly, og gjør det til en eksplosjon å utforske Duviris verden. Warframes dukker opp Må sin kampanje – utvidelsen lærer faktisk kontrollene deres bedre enn hovedspillet – men de er absolutt ikke i fokus. Takket være den korte historien, utmerket Drifter-mekanikk og krystallklare opplæringsprogrammer, Må fungerer som en fantastisk introduksjon til det generelle spillet.
Problemet er at utvidelsen gjør en dårlig jobb med å sette forventninger til nye spillere. Å spille på Drifter er mye morsommere enn å kontrollere en Warframe 24/7. Duviri i seg selv er også mye mer engasjerende å utforske enn mange av spillets andre steder. Spillere som dykker ned i Må tidlig kan ha en grov tilpasningsperiode når du går tilbake til hovedspillet.

Verdt å vente litt
Hvis og når grinden av Krigsramme blir litt utmattende, Duviri-paradokset gir en utmerket avledning. Historien er kraftfull nok til å vekke interesse for den bredere verdenen på nytt Krigsramme , og balansen mellom Drifter-kamper og korte Warframe-avledninger gjør faktisk det å spille som en cyberninja fristende på nytt.
Etter å ha slått kampanjen, blir tre nye spillmoduser tilgjengelige. The Duviri Experience og The Lone Story setter begge spillere tilbake i Drifters sko, men det er mulig å gårdsmaterialer som kan brukes til å oppgradere utstyr tilbake i hovedspillet. Circuit er helt fokusert på Warframes, og selv om det teknisk sett er en selvstendig roguelitt, belønner den spillere som allerede har brukt litt tid i hovedspillet. Hver kjøring randomiserer belastningen din, men du vil alltid ha den svakeste versjonen av hvert utstyr med mindre du har oppgradert det i grunnspillet.
Helt tatt Duviri-paradokset sitter noe keitete ved siden av resten av Krigsramme . Det er ingen perfekt tid for å starte utvidelsens innhold, men jeg vil anbefale å spille hovedspillet til det begynner å føles litt gammelt. På det tidspunktet Må historien vil gi deg et løft med engasjerende ny mekanikk, og spillmodusene som følger vil gi deg litt frisk inspirasjon for å låse opp nye Warframes og oppgradere resten av belastningen.
app der du kan laste ned youtube-videoer