miyamoto wasnt pleased with his work zelda ii
Jeg var derimot
Etter å ha fulgt opp en kommentar som den legendariske Nintendo-designeren Shigeru Miyamoto gjorde om å lage et 'dårlig spill', fikk Kotaku et ganske overraskende svar: det spillet var Zelda II . Miyamoto bekrefter dette direkte og sier: 'Jeg vil ikke si at jeg noen gang har laget et dårlig spill per se, men et spill jeg tror vi kunne ha gjort mer med var Zelda II: The Adventure of Link '.
Han fortsetter med å oppgi NESs begrensninger som en grunn til sin personlige fiasko, og sier: 'Jeg tenker spesielt når det gjelder Zelda II Vi hadde en utfordring bare med tanke på hva maskinvaren var i stand til å gjøre. Det hadde vært fint å ha hatt større fiender i spillet, men Famicom / NES-maskinvaren var ikke i stand til det. Fra et maskinvareperspektiv, hvis vi hadde kunnet få vekslingen mellom kulissene til å gå opp, hvis det hadde vært raskere, kunne vi ha gjort mer ... '
Nå, jeg vet at folk er ganske delte om denne oppføringen i Zelda franchise, med noen kritikere som siterer den dårlige oversettelsen eller den høye inngangsbarrieren som grunner til å unngå det - men ærlig talt, jeg elsket den. Som Actraiser , Zelda II blander 2D-plattformsekvenser med top-down old school JRPG kartutforskning. Møter på verdenskartet er ikke tilfeldige, og hvis en fiende berører deg, springer spillet inn i en 2D-konfrontasjon.
Det var rart, spesielt etter å ha fulgt den øyeblikkelige klassikeren i originalen Zelda . Men det var noe med spillet som jeg virkelig koblet til, spesielt gitt det faktum at handlingsdelen ble forbedret fra originalen, og den hadde et full-on opplevelsessystem. Spesifikt var mange av fiendene strålende designet med konsepter som fortsatt brukes i dag, inkludert de defensive orienterte Ironknuckles. Selv om det kunne ha brukt litt mer polsk, er det lett et av de mer unike spillene i franchisen, og bør ikke gå glipp av.
Ikke vær så hard mot deg selv, Miyamoto.
Shigeru Miyamotos 'Dårlige' spill (Kotaku)
hva er den beste programvaren for fjerning av skadelig programvare