meet monsters the witcher 2
Du har møttes The Witcher 2: Assassins of Kings kvinner. Du har møtt ansikt til ansikt med mennene sine. Det er flott og alt, men når får vi se noe du vil drepe?
Dagens dag, når vi gir deg en titt på monstrene som vil befolke spillets verden. Troll, harpier og mer venter.
The Witcher 2 for PC er ute neste tirsdag 17. mai.
kayran
Nær Flotsam har kayran gjort sitt hjem under Pontar-vannet i over et århundre. Landsbyboerne, som for lengst var vant til sin tilstedeværelse, kaller det The Old Man. Inntil nylig anså de det som relativt ufarlig. Dette endret seg veldig raskt da den gargantuanske skapningen ble aggressiv og ødeleggende. Det begynte å stramme fiskernett, snappe usikre mennesker fra elvebredden og knuste skip. Til og med det temeriske militæret har ikke vært i stand til å bremse sin voldsomme skanse; monsteret er ekstra kraftig når det dukker opp på landet, og kan være umulig å overvinne i sitt vannlevende habitat.
Kajranens enorme kropp er skjermet i et solid, knoblet chitin-skarpe som lett avleder de skarpeste sverdene og spydene. Ikke at mange motstandere kommer nær nok til å streike. Det er ingen liten bragd å unngå dyrets seks massive tentakler, som hver veier like mye som en trebuchet-arm, og som er i stand til å drepe en fullstendig pansret soldat med et enkelt slag. Siden disse mektige vedhengene er dekket av giftig slim, kan bare en berøring være dødelig, og skapningen spytter også sterkt dødelig gift. Åpenbart vil det kreve mer enn vanlig tapperhet og dyktighet med armer for å avslutte monsterets terrorperiode.
elementær
De som praktiserer trolldomskunsten henter kraften sin fra de store naturkreftene, de fire elementene eller røttene - Luft, vann, ild og jord. Hver av disse har sitt eget plan, som er bebodd av gener og utilgjengelig for bare dødelige. Med en tilstrekkelig beherskelse av magi, er det imidlertid mulig å lage mindre skapninger fra disse elementene, og å bringe dem ut i verden for å tjene deres herres 'eller elskerinne' vilje.
Elementals har sjelden mer enn et lite mål på finesse. Som et resultat tildeles de nesten alltid oppgaver som først og fremst krever brute styrke. For eksempel lager de virkelig gode foresatte for verdifulle gjenstander og viktige steder. Helt uten frykt blir de ikke lei, sover aldri og kjenner ingen smerter. De stiller ingen spørsmål og er urettmessig lydige. I tillegg, som utallige tyver og inntrengere har lært i livets siste øyeblikk, er de fullstendig flittige, absolutt usammenhengende og ubetinget nådeløse når de utfører sine utpekte plikter.
Jordelementet er laget av leire og tømmer og bevæpnet med rå, tunge, trepinnede maces i stedet for hender. Det er like formidabelt som det ser ut, mer enn en kamp for selv de brawniest av kjøtt og blod fiender.
hvordan åpne glass med java
Harpy
Like store deler humanoid og fugl, harpien er så høy som en mann, med et vingespenn som typisk er dobbelt så høy. Over hele Nordkongeriket er det lett nok å finne mennesker som synes det er det mest avskyelige av alle monstre. Mangler selv den minste utseendet på renhet, er det kanskje den ultimate inkarnasjonen av stygge. Dyrets fremtredende ansiktsegenskaper er et kraftig, skarpt nebb som perfekt egner seg til å rive kjøtt og knekke bein for å komme i marven. Den har huden mer rynkete enn noen annen krone, armene som strekker seg godt under knærne, og hender og føtter ender i skarpe, heklede taloner.
Selv om den er i stand til å lage primitive våpen fra byttene på byttet, foretrekker harpien vanligvis å angripe med sine svært effektive naturlige våpen, ved å bruke sine barberhønslignende klør for å strimle fiender og dens kraftige vinger for å pelle dem. Det er også kjent og fryktet for sine invasive telepatiske evner som lar skapningen trenge inn i et offers sinn og stjele drømmene. Heldigvis hekker den oftest vekk fra sivilisasjonens utposter, og bygger sin leir på et avsidesliggende, utilgjengelig sted, for eksempel på en fjelltopp eller i en svaberg. Hvis det ikke var for dette, ville det frastøtende, nesten hårløse monsteret utvilsomt være enda mer avsky.
Nekker
Relativt liten av statur og tynn av bygg, er nekker bipedal denizen av skogen. Når det skimtes raskt, spesielt på avstand, kan det flyktende se ut som et deformert menneskebarn. Et slikt inntrykk kan imidlertid ikke overleve et nytt blikk. Dyrets øvre lemmer er for lange og når nesten til bakken. De ender også i lange klør i stedet for hender. På samme måte er hodet ikke menneske, hårløst bortsett fra noen få snor, flatt foran der man kan forvente en nese, med onde, dype øyne satt for langt fra hverandre. Men mest foruroligende er den store, gapende maw fylt med store tenner.
Selv om en enkelt nekker ikke utgjør en alvorlig trussel for noen som er rimelig fit og bevæpnet, er det høyst uvanlig å støte på en ensom prøve. Mange ulykkelig reisende har oppdaget at de jakter i pakker, som kan være store, glupske og ekstremt dødelige. Bare veldig heldige få har overlevd for å dra nytte av sin nye kunnskap. Det sies at skapningene vises og angriper på et øyeblikk, nesten materialiserer seg fra selve skogen. I følge ryktene kommer de faktisk fra et omfattende nettverk av tunneler som de er i stand til å bevege seg raskt og lydløst mens de forfølger det intetanende byttet deres.
Troll
Hvorvidt troll er monstre er en mening. Selv om de ikke er helt siviliserte, er de heller ikke helt vilde dyr. De er tydelig intelligente, om enn ikke i høyeste grad, og har en evne til å resonnere. Håndverkene deres, spesielt når det gjelder store trekonstruksjoner som broer, er allerkjent. Mange har bodd i nærheten av mennesker i noen tid, lært rudimentene til språket deres og adoptert en rekke av sine skikker… etter en måte. Vurder smykker, for eksempel; det er ikke uvanlig å se en ha på seg et lite tiltalende element som et vognhjul som om det var et utsmykket halskjede.
De fleste troll har primitive klær. På grunn av sin store størrelse bruker de ofte store sekker som vesker og fat som små containere. De parer seg parvis for livet, selv om hvorvidt denne foreningen kan betraktes som et ekteskap, er uklart. Når de blir tvunget til å beskytte familiene sine eller på annen måte bli rasende, er de veldig farlige motstandere. De kan kaste tunge steiner med overraskende nøyaktighet og deres tykke hud trekker fra seg de fleste pilene, så de er vanskelige å beseire på avstand. Å komme i nærheten krever imidlertid å risikere død fra til og med et eneste kraftig slag av de massive nevene. Og selvfølgelig er de kjent for å leges så raskt at mange sår plager dem lite.
Den første gratis DLC-pakken, som vil være tilgjengelig 17. mai, har et troll med forkjærlighet for sterke drikkevarer.