major battlefield 2042 updates are coming nov 119446

Her er en stor liste over oppdatering 2 og 3 høydepunkter, hvorav mange egentlig burde vært klare ved lansering
Etter en langt fra ideell lansering til Battlefield 2042 , DICE lader fremover med endringer, rettelser og sårt savnede tillegg som kan forbedre spillet for de millioner av mennesker som spiller - eller i det minste spilte det. I et langt blogginnlegg , den typen vi har kommet til å forvente fra DICE, skisserte studioet sin plan for en større oppdatering på 25. november og en annen inn begynnelsen av desember , med en tredje som har som mål å rulle ut i forkant av ferien .
open source operativsystemer for pc
Når jeg ser gjennom listen over innkommende endringer, kan jeg ikke annet enn å ønske Battlefield 2042 ble forsinket igjen. Selv bare noen av disse forbedringene ville ha gått langt.
Hvis du er investert i Battlefield 2042 (eller ønsker å være når spillet er på et bedre sted), er det verdt å gå gjennom hele artikkelen fra DICE. Når det er sagt, vil jeg gå gjennom høydepunktene, som berører bekymringer med kulespredning/oppblomstring/avvik, målhjelp på konsoller, OP-naturen til PP-29 og Hovercraft, XP-gevinster i Portal Custom Experiences, viktig manglende HUD-informasjon for medisinere (og folk som trenger en medisiner), og mye mer.
Battlefield 2042-oppdatering 2 (25. november)
- Forbedret soldat gjenopplives, adresserer 'ikke i stand til å gjenopplive når en soldat dør nær en gjenstand eller vegg'.
- Et respawn-beskyttelsessystem som vil bidra til å forhindre eventuelle overflødige problemer som kan etterlate en spiller i en nedslått tilstand for lenge, og tvinge frem en manuell respawn når det er nødvendig.
- Reaktivering av vår UAV-1-interaksjon i Battlefield Portal, tilgjengelig på våre Battlefield Bad Company 2-kart. Det ble overmannet, og vi har gjort justeringer for å ta høyde for det.
- Bilbalansering for LCAA Hovercraft og MD540 Nightbird nevnt ovenfor.
- Spredningen er redusert for alle våpen unntatt hagler, noe som resulterer i mer konsistent kulespredning under spillingen.
- ( Oppdater : De fullstendige oppdateringsnotatene for oppdatering 2 finner du her .)
Battlefield 2042 Update 3 (begynnelsen av desember)
- LØK : Forbedret innsamlingsskjermene som gjør dem enklere å bruke og tydelige med hensyn til hva du samhandler med.
- LØK : Forbedret måtene du kan administrere vedleggene dine på via innsamlingsskjermen for å redusere antallet interaksjoner du må ha når du bygger loadouts.
- Matchmaking : Forbedret opplevelsen mellom EOR og hovedmenyen.
- Venner : Rettelser til venneinvitasjoner for spillere på PC.
- Progresjon : Introduksjon av ukentlige oppdrag, som gir faste utfordringer som belønner kosmetiske opplåsninger.
- Progresjon : Lagt til 1. matchbonus på 1000 HZC for faresonen.
- Gjengivelse : Løste en rekke problemer med visuell flimring og stamming.
- Kart : Over 150 individuelle rettelser, små endringer og forbedringer på tvers av alle våre kart.
- Kart : Forbedrede nivågeometriproblemer på alle nivåer som tar opp problemer som at spillere blir fanget eller fanget.
- Kart : Løst flere gyteproblemer.
- Portal : Rush-spillmodusoppsett for alle 2042 All-Out Warfare-kart (gjennom Portal).
- Portal : Ny offisiell infeksjonsmal.
- Portal : Lagt til serverinfo for pauseskjermen.
- Portal : En serie visuelle, lyd- og spillforbedringer til våpen, kjøretøy og dingser.
- Faresone : Lagt til ekstra fakler til ekstraksjonspunktet som gir spillerne bedre sikt til utvinningsområdet, samt gir ekstra dekning.
- Faresone : Lagt til variasjon i faresone til forhåndsplasserte informasjonssteder. Initial Data Capsules har nå en sjanse til å inneholde flere datastasjoner.
- Faresone : Gjorde det lettere å samhandle med intel-hentere.
- Erobring : Justert informasjonsspam i Conquest, reduserer mengden meldinger som vises i verdensloggen. Spesielt reduserte vi meldinger om flaggstatsendringer slik at de ikke er like distraherende.
- Gjennombrudd : Justerte fangsttider for Breakthrough.
- Gjennombrudd : Forbedret out-of-bounds-forsvarsspawning i Breakthrough for å sikre at du er i stand til å spawne mer konsekvent i sikkerhet.
- Laster : En rettelse for manglende utlastinger, noen ganger sett når du først laster inn på en server og ser tomme bokser på distribusjonsskjermen.
- Kjøretøy : Balansert Nightbird minipistol spredt oppbygging og konvergens.
- Kjøretøy : Gadgets stopper ikke lenger nedkjølingen når spilleren går inn i et kjøretøy.
- Våpen : Redusert spredning globalt når du zoomer og flytter.
- Våpen : Forbedret stasjonær zoomet nøyaktighet for mange våpen.
- Våpen : Spredningen avtar nå raskere og tidligere ved pacing av skudd. Dette betyr mer suksess med enkeltild eller korte utbrudd.
- Våpen : Økt PP-29 vertikal rekyl for å sikre at våpenet ikke overpresterer når det engasjerer seg utenfor det tiltenkte kampområdet.
- Våpen : Rettet et problem der spredningen ville være for høy når du forsøkte å skyte mens du zoomet rett etter sprint etter noen Portal-våpen.
- HUD : Lagt til en brukergrensesnittliste som viser spillere i nærheten som kan gjenopplive deg innen 50 meter når de blir slått ned.
- HUD : Lagt til en brukergrensesnittliste som viser innkommende reverser når de blir nedfelt og pinget av en spiller som har til hensikt å gjenopplive deg.
- HUD : Når det er lite ammunisjon eller helse, vil vennskapsspillere i nærheten innen 50 meter nå vise et ressursikon over hodet som indikerer at de kan gi deg helse eller ammunisjon.
- HUD : Økt Big Map Resolution for forbedret navigasjon.
- HUD : Lagt til helsestenger på fiendens kjøretøy og fiendtlige soldater når de ble sett på.
- HUD : Alle spillerverdenens ikoner skalerer nå over avstand, noe som gjør dem mindre når de er langt unna i et forsøk på å redusere ikoner som roterer skjermen.
- HUD : Tiden før gjenopplivingsfullføring er nå synlig for den nedlagte spilleren når den gjenopplives.
- roboter : Rettet problem der bots noen ganger ikke gjenopplivet spillere.
- roboter : Forbedret bots helikopterhåndtering, kampatferd og spillmodusatferd.
- Lyd : Forbedret våpenmiks for fiender som skyter mot spilleren.
- Lyd : Generelt tilpasset innhold og blanding for fjerne våpen, noe som forbedrer hørbarheten på rekkevidde.
- Engel : Spillere som krever rustning og kan motta det, har nå en hvit kontur rundt seg for å indikere at magnetismen vil kaste rustningen til den skisserte spilleren.
- Engel : Spilleren kan holde inne spesialistevneknappen for å bruke rustning selv.
- Rao : Lagt til en kort frist for Raos Cyber Warfare Suite når noe blokkerer målet som blir hacket. Dette vil hjelpe oftest når du prøver å hacke kjøretøyer som kan kjøre foran trær.
- Sted : EMG-X-skanneren skal nå kunne oppdage mål over eller under Paik.
- Casper : Forbedret synligheten til Enemy Recon Drones; de har nå lys som gjør dem lettere å se.
- Casper : Økte rekkevidden til EMP på OV-P Recon Drone.
- Casper : Økte OV-P Recon Drones hitbox-størrelse for å gjøre den lettere å treffe.
- Boris : SG-36 Sentry Gun vil nå bli ødelagt når eieren dør i stedet for når eieren blir nedfelt.
- Falck : Lagt til Lock On og Lock Off-lyder for S21 Syrette Pistol for når et mål er utpekt av magnetismen til S21 Syrette Pistol.
- Falck : Spillere som krever helse og kan motta det, har nå en hvit kontur rundt seg for å indikere at magnetismen vil skyte mot det skisserte målet.
- C5 : Rettet en feil der C5-eksplosiv-eksplosivskaden noen ganger var inkonsekvent ved forsøk på å detonere C5-eksplosivet på et kjøretøy i bevegelse.
- C5 : Justerte utsettingstiden til C5 Explosive og reduserte forsinkelsen før den ble detonert for å forbedre reaksjonsevnen.
- Medisinsk kasse og forsyningskasse : Forbedret respons ved utplassering av medisinske og forsyningskasser. Det er nå mulig å kaste dem mye raskere etter å ha valgt dem.
- Reparasjonsverktøy : Forbedret reparasjonsverktøyet slik at det går raskere å utstyre og sette bort.
- Innsetting Beacon : EMP blokkerer nå gyting på Insertion Beacons.
- Soldat : Reduserte forekomster der spesialister kan sees med lavkvalitetsanimasjoner i det fjerne.
- Soldat : Justerte stillingen til bena ved fall for å unngå at bena blokkerer sikten.
- Nærkamp : Redusert rekkevidden der du kan nærkampe en spiller.
- Nærkamp : Du kan ikke lenger utføre en takedown på en soldat som klatrer på en stige.
Igjen, denne listen er ikke uttømmende. Selv DICEs egen liste i dag er et øyeblikksbilde.
Så, hva med sikteassistanse? Noen spillere føler at det ikke er nok på konsoller. Utviklerne sier at sikteassistanse ikke konsekvent oppfører seg i tråd med designene våre, og det er også en merkelig inkonsekvens med PC-sikting i forhold til innstillingene for musefølsomhet. En rettelse for sistnevnte vil tidligst være i den tredje kommende oppdateringen.
Hvis du lurer på hva som skjer med XP i Portal, overkorrigerte utviklerne ved et uhell limitere ment å bekjempe XP-farmer, og ting burde være på et bedre sted nå.
Denne siste helgen var vi i stand til å gjeninnføre disse capsene og utviklet smartere XP og progresjonscaps som har tillatt oss å reaktivere XP opptjent via Portal Custom Experiences, bemerket teamet. Vi vil fortsette å overvåke for XP Farm-servere og iverksette passende tiltak for å fjerne dem fra bassenget når det er nødvendig.
Bortsett fra å ha mer konsistent skuddveksling med disse kulespredningsjusteringene, er jeg mest begeistret for noen av UI-touch-upene (menyene er mer tøffe enn de trenger å være) og funksjonene som vil hjelpe meg som en støttespiller (som de nye hvite konturene på spillere som trenger rustning fra Angel eller healing fra Falck).
Bortsett fra spesialistendringer som forhåpentligvis fører til en bedre følelse av teamarbeid, håper jeg også de 150 individuelle rettelsene, små endringene og forbedringene for alle kartene har en merkbar innvirkning, ettersom kartdesign er et av stikkpunktene for mange spillere .
Fremtiden til Battlefield 2042
Når det gjelder forespørsler om store billetter som en nyttig resultattavle og taleprat Battlefield 2042 , sa DICE at de nøye vurderer disse og andre eldre funksjoner som ikke er i spillet for øyeblikket. Resultattavle for sluttkamp, servernettleser og funksjoner som Voice Chat er store emner for oss å dekke på en gang, og vi har mye vi ønsker å si rundt dem, ifølge dagens innlegg. Vi kommer tilbake til deg når vi har ting vi kan vise deg, inkludert detaljer om vår langsiktige visjon for visse funksjoner.
Teamet sa det også vil støtte og utvikle (spillet) i årene som kommer , og det vil ha mer å si om Battlefield 2042 Sesong 1 tidlig i 2022.
Jeg vil si så mye: fansens sentiment kan raskt endre seg med oppdateringer med høy effekt, men det kommer til å ta en betydelig omvending å kurskorrigere det Stort sett negativ vurdering på Steam. Disse første oppdateringene gjenoppretter min tro på løftet om Battlefield 2042 , men jeg vet at disse spillene kan svinge vilt fra den ene oppdateringen til den neste, og spesielt dette har det jeg føler kommer til å bli utfordrende designproblemer å overvinne.