battlefield 2042 fixes are coming 119386

Det er mye å fikse, og DICE håper å ha en oppdatering 'i slutten av neste uke'
Det har vært en tumultarisk lansering for Battlefield 2042 , for å si det lett. Dette er ikke en spesielt enkel fanbase å tilfredsstille under de beste omstendighetene, men årets høye innsatser Slagmarken har en enda tøffere omgang enn normalt, og avhengig av hvem du spør, kan det ta lang tid – og mange kritiske oppdateringer – for 2042 for å nå sitt store kamppotensial.
kvalitetsanalytiker intervju spørsmål og svar pdf
Noen spillere, som meg, sliter med å finne moroa på noen av disse vidstrakte kartene, men fortsetter å prøve å fange dem latterlig Slagmarken øyeblikk når vi kan. Andre dyppet tærne i rettssaken bare for raskt å få fred. I dag, etter en uke med tidlig tilgang, Battlefield 2042 offisielt lansert. Så hvor er vi med noen av disse rettelsene?
hvordan initialisere en kø i java
DICE har en side opp for kjente problemer , selv om det gjøres mer arbeid utover det som er oppført der. En fersk tråd fra tjenestemannen @BattlefieldComm konto snakket om andre problemer med Battlefield 2042 som er i blandingen sammen med en grov ETA:
- Soldat gjenopplives —Vi er sikre på at vi har identifisert årsaken til problemet som hindret deg i å alltid komme i gang med en gjenoppliving, spesielt når en spiller er i nærheten av geometrien i nærheten. En løsning på dette er på vei.
- Soldat gjenopplives(pkt. 2) —Separat nærmer vi oss en mulig løsning på serversiden for spillere som i sjeldne tilfeller ikke klarer å gjenopplive. Hvis den rettelsen på serversiden ikke fester seg, har vi allerede en ytterligere løsning klar for vår kommende oppdatering.
- UAV-1 interaksjon — Vi fjernet dette midlertidig mens vi kunne vurdere den beste måten å holde det balansert og morsomt. Dette arbeidet er nå fullført, og vi vil prøve å aktivere dette på nytt sammen med neste oppdatering.
- Manglende belastninger —Et sjeldent problem som noen ganger kan føre til at et dataanrop mislykkes hos oss, har nå en løsning utviklet, og er nå under testing. Vi er opptatt av å rulle denne ut til dere alle og sørge for at dere ikke har den frustrasjonen over å måtte koble til en server på nytt.
- Bilbalansering —LCAA Hovercraft vil bli utstyrt med lettere rustning, noe som senker helsen, og vi tuner ned noen av våpnene. MD540 Nightbird vil også ha lignende tuning gjort på våpnene. Vi holder nøye øye med tidlig balanse for fremtidige endringer.
Vi vil holde deg oppdatert her om ytterligere rettelser og endringer vi kommer i våre neste oppdateringer, sa Battlefield Direct Communication-kontoen. Disse endringene, og flere, er for tiden planlagt utplassert i slutten av neste uke .
På toppen av hodet mitt har jeg slitt med utholdenhetsdatafeil (som hindrer meg i å nå hovedmenyen), gummibånd (som strengt tatt ikke er uspillbar, men som virkelig roter til følelsen av våpenspill med lengre avstander), avlyttet gjenoppliver (det er banebrytelsen til min eksistens som hovedsakelig en lege), og ødelagte loadouts (som hindrer meg i å raskt bytte til gadgets og våpen for å svare på visse trusler, som kjøretøy).
Det vil ikke si noe om større (potensielt vanskeligere å løse) spilldesignproblemer som noen spillere har uttrykt med Battlefield 2042 . Morsomt nok kjører spillet ganske bra for meg på PS5, selv om jeg har hørt klager på PC-versjonen. For meg er det en mangelfull, men noen ganger morsom opplevelse i beste fall akkurat nå, selv uten mange feil . Jeg er nervøs for hvordan DICE kan (eller kanskje ikke) ta spillernes bredere tilbakemeldinger til hjertet.
boblesorteringsalgoritme c ++
Jeg vet jeg bør holde meg til klassikeren 1942 , Dårlig selskap 2 , og Battlefield 3 opplevelser i Portal, siden de er de mest pålitelige morsomme måtene å engasjere seg med 2042 , men jeg kan liksom ikke endre det faktum at jeg vil like de viktigste All-Out Warfare-modusene. Det er noe her - det er bare at de fantastiske lagbaserte krumspringene kan føles så få og langt mellom.
Jeg vil si så mye: nakkeslengen jeg opplevde fra en gjennomsnittlig runde Battlefield 2042 til min første (uhyre tilfredsstillende) Oddball-kamp i Halo Infinite var øyeåpnende.