its 10th anniversary plants vs
George Fan snakker
det beste stedet å se anime gratis
Du kjenner kanskje ikke George Fan, men oddsen er at han kjenner deg. Som et av de lyseste sinnene på PopCap Games, har han bodd sted i alle de uendelige Insaniquarium økter og Planter vs. zombier kjører.
Fan jobbet i studio i åtte lange år før han dro i 2012 på grunn av problemer med Planter vs. zombier 2 , og har siden hatt glede av livet og holdt seg til sin lidenskap for spillutvikling. Med 10-årsjubileum for Planter vs. zombier Når vi stadig nærmet oss denne helgen 5. mai, tjente vi litt tid til å sette oss ned med legenden selv.
Etter å ha informert ham om det Insaniquarium virkelig 'fortsatt smeller' i 2019, ting gikk av på høyre fot. Jeg brukte denne delte kjærligheten til den gamle klassikeren for å dele meg inn i hvordan Fan klarer å gjøre spillene sine så forbanna tidløse.
Svaret hans gjentar mantraet fra mange andre spillgrenser, som Blizzard Entertainment: 'For det første, kan jeg bare si hvor helt fantastisk det er at folk fremdeles snakker om Insaniquarium i 2019? Det hadde jeg aldri forventet! Så langt det er å skape et tidløst spill, er den første ingrediensen: Ikke navng spillet ditt etter noe som refererer til popkultur, for eksempel å navngi zombiene din versus plantespillet 'Lawn of the Dead.' Jeg barn, selvfølgelig! (For de som ikke er klar over, er det dette Planter vs. zombier ble kalt for det meste av utviklingen, og noen av oss er fortsatt triste at det ikke endte opp med det navnet.) Det virkelige svaret er imidlertid å fokusere på å gjøre gameplayet ditt fantastisk. Din toppgrafikk kommer ikke til å eldes i ti år fra nå, og klassisk gameplay er fremdeles klassisk.
Fan hadde selvfølgelig ikke de samme ressursene som Blizzard gjorde i 2009. Han husker hvordan hovedrammen var 'et team på tre personer' (designer, kunstner, programmerer), som brukte 'omtrent et år til to år på å lage en spill'. Det sier han for eksempel 'ganske mye' fulgte den samme rammen, men med at forbeholdet om at Fan ble basert fra San Francisco, mens hovedartisten deres var utenfor Seattle.
Apropos kunst, noe av det mest gåtefulle Planter vs. zombier karakterer må være Crazy Dave, og som det viser seg at det er en historie bak skapelsen hans. Jeg lar Fan fortelle det: 'Crazy Dave var løst basert på noen vi kjente i det virkelige liv, bare med galskap var opp til elleve. Så kanskje er det den kombinasjonen av jordet 'virkelighet' pluss ren lunskap som gjør ham så minneverdig? Noe av inspirasjonen kom fra de tullete bilselgerne du ville sett på TV på dagtid: 'Vi slash alle prisene fordi vi er craaaaazy!' Morsom fakta: Jeg gjorde faktisk stemmen for Crazy Dave. Jeg nådde bare dypt inne og tutet ut flere ting av alt det sprøeste søppel jeg kunne forestille meg, og vi holdt bare de beste tingene!
Dave, plantene, zombiene: praktisk talt alle fasetter av for eksempel var minneverdig, og jeg måtte bare vite 'hva ble kuttet'? Fan fortalte oss at det var en 'timestopper-plante' som i utgangspunktet var et eple som et urfjes, som ble fjernet fordi det gjorde spillet ufint å spille mens den evnen dukket opp. Når det gjelder Fanens mest elskede karakter? 'Zombie Bobsled Team sprekker meg fremdeles mest', sa han. Ønskelisten hans inkluderte en Tennis Zombie, som ville avlede bønderne dine, men det er faktisk en morsom historie angående Newspaper Zombie, som jeg fortalte at han var min favoritt.
topp 10 anime nettsteder engelsk dub
'Morsomt faktum: Rett etter for eksempel kom ut, min bror ringte meg for å spørre 'Var avis zombie basert på pappa?', sa han. 'Du skjønner, i oppveksten så jeg og min bror faren vår bruke mye tid på å lese aviser, og en god del av den avislesingen var mens faren vår var… vel ... på toalettet. Da jeg leverte designet hadde jeg ingen slike intensjoner i tankene, det var ganske enkelt en zombie som leste en avis. Det var kunstneren Rich Werner som la til berøringene som fikk det til å virke som karakteren hadde vært på toalettet rett før hun ble zombifisert.
Det er slags Fan's MO: det er en historie bak alt han berører. Men til slutt har han egentlig ingen angrer. På spørsmål om det er noe han ønsker han la til den endelige byggingen, svarte han 'ikke egentlig'. Fan fulgte opp med å avklare: 'Med for eksempel Jeg fikk tid og ressurser til å lage det beste spillet jeg muligens kunne, så jeg ønsker ikke noe annet. Hva er så unikt med å jobbe videre for eksempel for meg er ingenting jeg har jobbet med før eller etter at det har gått nesten like greit, så det jeg ønsker er at jeg forsto hva den hemmelige sausen var som gjorde det slik, det være seg timingen, den rette kombinasjonen av mennesker, og / eller PopCap setter opp det rette miljøet for at vi skal gjøre vårt beste arbeid i '.
Fan ble minnes av sin innsats. De Planter vs. zombier hytter og referanser hoper seg fortsatt frem til i dag, men en av hans absolutte favoritter var 'Grave Bramble' Magic the Gathering kort. Jeg ba ham geike ut om det, og vil legge inn hele svaret hans: 'Åh, jeg kommer til å geek i orden! Jeg elsket absolutt den Grave Bramble-hyllesten, og har over 100 eksemplarer av det kortet. Jeg mistet omtrent tankene når noen år etter Grave Bramble-hyllesten de ba meg tegne en magi kort til deres M15 sett. Jeg designet Genesis Hydra for dem, og de sendte meg en gigant magi kortet av det, som jeg har innrammet kjærlig '.
Han fortsetter: 'Jeg trodde ingenting kunne toppe det, men jeg deltok også nylig i en War of the Spark-forhåndsutgivelse ... a War of the Spark ansatt pre-release! I juli i fjor startet jeg en midlertidig stemming på Wizards of the Coast magi ! Det har vært en absolutt eksplosjon og jeg sitter nå ved siden av magi Hodedesigneren Mark Rosewater !! OK, jeg er ferdig med å søke meg ut nå. Jeg er sikker på at vi kunne gått med litt mer geeking, men det vil gjøre!
Det har faktisk vært et helt tiår siden Planter vs. zombier ble sluppet løs på denne jorden, og det har vært på en vill reise etter at den skiftet hender som en del av EAs imperium. Men Fan har fortsatt kjærlighet til serien, og bemerker 'Det er veldig kult det Planter vs. zombier spenner over mer enn bare tårnforsvarssjangeren nå. PvZ Heroes er fornuftig i det veldig tidlig, for eksempel ble designet som et kortspill med tårnforsvar '. Han minner oss om at frøpakkene tross alt faktisk var påvirket av kortspill.
En ting han imidlertid aldri forutså var Hagekrig . Opprinnelig trodde han at det ikke kunne gjøres på grunn av bevegelsesbegrensningene til plantekarakterene, men han er glad for å innrømme at han tok feil (jeg tror mange tvilte på det også!). Fan avslutter intervjuet på en håpefull note: 'Jeg vil gjerne se for eksempel fortsett denne trenden og utvid til andre sjangre, hver gang du tar med stylingen den originale for eksempel hadde'. Hvis de fortsetter å være av kvalitet, er jeg enig.
For meg er Fan allerede sementert arven og lever sitt beste liv. Planter vs. zombier var et av de første kampene jeg spilte med kona for så mange år siden etter at vi giftet oss, og vi skapte utallige minner rundt den: vi nynner til og med temasangen ofte (komponert og fremført av Laura Shigihara). Uansett hva han vil, vil det være på oppgavelisten min.
topprangerte youtube til mp3-omformer