insomniac s spider man hits different 2021 119772

Tilbakeblikk i en pandemi
Følgende inneholder store spoilere for hovedhistorien til Insomniac's Spider-Man (2018). Du har blitt advart.
Jeg hoppet nylig tilbake til min gamle Edderkopp mann lagre-fil fra 2019. Jeg var på college da jeg startet det, og jeg husker ikke helt hvorfor jeg ikke fullførte spillet, men jeg lot det være omtrent 75 % fullført. Å hoppe tilbake til midten av det var litt skurrende i begynnelsen fordi jeg hadde mistet noen av historiene over tid, men en rask lesing gjennom Wikipedia-siden og jeg var klar til å gå.
spørsmål om nettjenester. intervju
En venn og jeg har gjennomgått alle Edderkopp mann filmer som forberedelse til utgivelsen av Ingen vei hjem , så det har virkelig fått meg i humør nylig. Selv om superhelter vanligvis ikke er min greie, er Spidey uten tvil min favoritt - han er bare en normal videregående skoleunge som prøver å takle dette enorme ansvaret, som alltid gir noen interessante følelsesmessige konflikter. Jeg vet at noen synes han har blitt overdrevet med de halvt dusin franchisene vi har fokusert på karakteren (og det er bare filmene og spillene), men jeg synes det er kult å se så mange forskjellige tolkninger av Peter og Miles. Det er som vår egen moderne mytologi.
En ting jeg ikke forventet da jeg hoppet inn igjen Edderkopp mann ville vært hvor annerledes det føles å spille i 2021. En del av det er bare fordi jeg har forbedret meg mye mekanisk som spiller, så jeg kunne nyte kampen og svinge mye mer ved å få kombinasjoner og bygge ut drakten min til min foretrukne spesifikasjoner. Jeg var ikke veldig gameplay-fokusert da jeg prøvde det første gang, og jeg kan se nå at det faktisk begrenset min glede av den generelle opplevelsen.
Den største forskjellen mellom å spille det nå og da, er imidlertid spillets hovedhistorie. Hele narrativet avhenger av utgivelsen av et mutant biovåpen som, som du husker, manifesterer seg som en luftbåren luftveisinfeksjon. Jeg husker da jeg spilte det for første gang, at dette plottpunktet føltes brukbart, men litt klisjefylt for meg. Nå kan jeg ikke la være å stirre på hvor uhyggelig det føles.
Etter hvert som jeg gikk videre inn i de siste timene, kjente jeg at jeg krøp innvendig da jeg begynte å høre hoste absolutt overalt – fra J. Jonah Jameson på radioen, fra grupper av syke sivile som holdt seg sammen på gatene, og til og med fra noen av fiendene mine. Bilder av tante May i sykehussengen hennes dekket av svette og pustet gjennom et oksygenrør var nesten for mye å tåle. Antiserumtelt som ble satt opp rundt i byen etter at motgiften ble anskaffet, så uhyggelig lik ut teltet der jeg fikk booster-sprøyten min i forrige uke.
Jeg ante ikke at tante May ble drept i dette spillet. Jeg endte faktisk opp med å virkelig glede meg over hvordan karakteren hennes ble skrevet denne gangen, og jeg fant meg selv å revne litt under siste scenen hennes der hun avslørte for Peter at hun visste at han var Spider-Man.
Ta av deg masken. Jeg vil se nevøen min.
Herregud, ha litt nåde med mitt triste, sentimentale hjerte, May.
Så ja, det gjorde vondt å se henne gå fordi jeg likte karakteren hennes veldig godt, men mannen som fikk henne til å dø av en fiktiv, produsert sykdom med et navn som Devil's Breath, hvis virkninger ser ut og høres så like ut som hvordan Covid-pasienter er påvirket i det virkelige liv - det var vanskelig å vikle hodet rundt. Plutselig har en allerede tragisk dødsscene vekten på over fem millioner dødsfall bak seg ... og det er tungt. Alle som har hatt en kjær som sliter med Covid forstår Peters dilemma i denne scenen med en ny, rå kontekst.
Det er enda mer opprørende å tenke på at New York led som USAs verste hot spot rett ved starten av utbruddet, noe spillet spådd alt for godt . Noe ut av science fiction ble alt for ekte, og det er uhyggelig at Insomniac ga ut dette bare noen få år før det hele gikk ned.
I tillegg til hvor mye disse parallellene til det virkelige liv sjokkerte meg, hadde jeg det veldig bra med det siste kvarteret av dette spillet. Jeg utfordret meg selv på måter jeg aldri gjorde første gang jeg spilte det, og det var kult å se hvor mye jeg har forbedret meg som spiller. Etterbehandling Edderkopp mann Hovedhistorien fikk meg til å reflektere mye over både fortiden min og nåtiden min, og det er det god kunst skal gjøre. Nå må jeg bare fullføre alle sideoppdragene.
Story Beat er en ukentlig spalte som diskuterer alt som har med historiefortelling i videospill å gjøre.