impressions plants vs
En nedjustering, men likevel absolutt verdt å spille
Det er som om vi skled inn i en alternativ dimensjon. Den etterlengtede Planter vs. zombier 2 gikk rett til mobil, overførte PC-fans, og selv om det ikke var ille - slett ikke - mistet jeg helt sikkert interessen.
I stedet er det PopCaps tredje-manns flerspillerskytter Plants vs. Zombies: Garden Warfare , en ting som uforklarlig eksisterer, som har dominert fritiden min. Og det mener jeg dominerende .
Chris vurderte Xbox One-versjonen, men jeg har ønsket å dele tankene mine om den billigere, mindre pene Xbox 360-versjonen, siden ikke nesten nok av dere spiller Hagekrig .
forskjellen mellom c og c ++ kode
Plants vs. Zombies: Garden Warfare (PC, Xbox 360 (testet), Xbox One)
Utvikler: PopCap Games
Utgiver: Electronic Arts
Utgitt: 25. februar 2014 (Xbox 360, Xbox One) / TBA (PC)
MSRP: $ 39.99 (Xbox One) / $ 29.99 (Xbox 360)
Nå gikk Chris allerede over de primære forskjellene mellom Xbox One og Xbox 360-versjonene i sin anmeldelse. La oss grave dypt inn i disse og andre uoverensstemmelser.
Den store skuffelsen på Xbox 360 er mangelen på delt skjerm-samarbeidsspill i Garden Ops-forsvarsmodus. Selv da, implementeringen på Xbox One etterlot mye å være ønsket: co-op er bare spillbar offline og spiller to kan ikke tjene mynter, valutaen for å låse opp i Hagekrig , eller Xbox Live Achievements, livets valuta. En skam å ikke ha noen co-op på 360 likevel.
En annen tapt funksjon er SmartGlass-støtte. Xbox One-spillere kan påvirke kamper fra en altoverskyggende, allvitende overheadvisning i sjefmodus. Det er egentlig Commander Mode fra Battlefield 4 , som jeg syntes var mindre underholdende enn å bare spille som en soldat på bakken. Jeg er sikker på at det er det samme med Hagekrig - moro i noen runder, og det er det.
Visuell troskap. Den åpenbare. Selv om spillet ikke ser like bra ut på Xbox 360, er det ikke å si at det ikke ser bra ut generelt sett. Hagekrig bruker tross alt Frostbite 3-motoren. Oppmerksomheten på detaljer og personlighet til stede i karaktermodeller er imponerende.
Det er imidlertid problemer med teksturbelastning - når du først går inn i kart, vil mye av miljøet virke uskarpt inntil teksturen 'dukker opp'. Selv om dette ikke er det bestandig tilfellet, når det skjer, er det stygt som synd og tar deg ut av opplevelsen.
Jeg kan leve med alle disse helt fint. Det store problemet mitt med Hagekrig , og grunnen til at jeg skulle ønske jeg spilte på PC i stedet, er den tiden jeg ikke spilte på grunn av belastningstider.
Team Vanquish, en deathmatch-modus der plante- og zombielag løper til 50 drap (feil, knockouts), er vanligvis over på mindre enn ti minutter. Mange av kampene jeg spiller tar fem til seks minutter. Så treffer du en lasteskjerm og må vente i lobbyen i et helt minutt, etterfulgt av nok en belastning til neste kamp. Dette legger opp. Gardens and Graveyards, den siste, mer taktiske modus i Hagekrig har en tendens til å vare lenger, heldigvis.
intervjuspørsmål om testing av nettjenester
Med alt dette sagt, føler jeg ikke at du kan gå galt med noen av plattformene. For sine feil er Xbox 360-spillet 29,99 dollar, ned fra Xbox One-versjonens prispunkt på 39,99 dollar. Og mens Hagekrig har ikke blitt datert for PC ennå, det vil sannsynligvis være den overlegne versjonen når det gjelder ytelse. (Hvis du ikke har noe imot å spille via Electronic Arts 'Origin, er det.)
Nyter du Masseffekt 3 er flerspiller eller teller Team Fortress 2 blant dine favoritt online spill? Dette er verdt å se nærmere på. Og for dere med barn, Hagekrig er et utmerket valg hvis du ikke er komfortabel med at de spiller mer modne titler. Men for kjærligheten til alle hellige ting, fortell dem om ikke å la mikrofonene dine være på permanent. Stumme barn ...