if you could own just one arcade cabinet
Kvart rullemordere
Jeg ble myndig i løpet av arkadescenens oppblomstring på begynnelsen av 90-tallet brakt av slike Street Fighter II , Dødelig Kombat , og de andre spillene som hjalp fødselen av kampspillsjangeren vi alle elsker i dag. I mange år hadde jeg ikke tilgang til mange arkademaskiner utenfor den snuskede pizzabutikken i sentrum og den enorme Alfys i den neste byen. Når en faktisk arkade åpnet en 20-minutters busstur unna meg, ville jeg gå hver sjanse jeg fikk. Det er her jeg først fikk hendene Dødelig Kombat II , Tidskrise , og den gamle VS Super Mario Bros. kabinett.
Men Alfys er der jeg har min absolutte favoritt arkadeopplevelse. Denne pizzastallen / buffeten var stedet for stedet etter kirken eller til bursdagsfest. Den hadde omtrent seks arkadekamper, inkludert en firspiller Ivan 'Ironman' Stewart's Super Off Road kabinett. Dette var 'det' spillet å spille når du var hos Alfy's. Jeg er overrasket over at maskinen ikke brakk mer, fordi det ikke var et besøk i skjøten der maskinen ikke hele tiden var i bruk. Det var favoritten min, helt til den kom.
Destructoid har skrevet om Ninja Baseball Bat Man før. Det er en ekstremt sjelden arkademaskin med mindre enn 50 som selges i USA. Hvordan den lokale butikken min endte opp med en av dem vil jeg aldri vite, men jeg er så glad for at det gjorde det Ninja Baseball Bat Man er det beste arkadespillet jeg noensinne har lagt hendene på.
Laget av amerikanere med et japansk øye for visuelle bilder, Ninja Baseball Bat Man lar opptil fire spillere kontrollere baseballspillere når de jobber sammen for å gjenopprette gjenstander stjålet fra Baseball Hall of Fame. Det er et fantastisk stumt 90-talls spillkonsept moderne spill kan lære en leksjon av. Ingenting i dette spillet er fornuftig. Jose, Roger, Straw og Ryno - og jeg var alltid Ryno - er alle baseballspillere, men USAs kjedeligste yrkesidrett er ikke temaet i spillet. Alt går inn NBBM mens du kjemper gutter med gresskar for hoder, en avmagret hund, en besittet fiolin, en nærstående spilleautomat og hva som helst andre magiske soppinduserte fiender som viste seg i hodet til Irems amerikanske utviklere. Det er baller mot vinduet mot veggen og jeg vil ha det.
Med så få skap som finnes, vil jeg sannsynligvis aldri få sjansen til å eie et eller til og med se et i kjødet igjen. Men jævlig, hvis jeg hadde muligheten til å eie bare ett arkadeskap, ville dette være det.
Charlotte Cutts
Se for deg scenen: en grotty by i enden av ingensteds. En bowlinghall. Lyse blå 'slush valper' som gjorde tungen blå. En sub-par Wimpy burgerbar dyttet i et hjørne. Hva mangler denne beskrivelsen? EN House of the Dead arkadeskap, selvfølgelig.
Min eneste virkelige kunnskap om arkadeskap som vokste opp var Dansestage / DDR skap og De dødes hus , og sistnevnte ble øyeblikkelig mer lokkende for meg av det faktum at det bare var for de eldre barna og at det var ganske skremmende. Nå er det morsomt moro som gjør det jevnt Resident Evil virker cerebral i sammenligning. Men hvis jeg bare skulle eie ett arkadeskap, måtte det 1) involvere lette våpen, for disse er bare en veldig morsom tid, og 2) være noe helt minneverdig og over toppen.
Opptaksmynten for De dødes hus var ganske skummel, hvis minnet tjente riktig, så jeg er ikke sikker på at jeg ville ha dette skapet koblet til strømnettet og loopet gjennom videoen i en lengre periode. Men når jeg først har satt opp spillrommet mitt, når jeg har min egen plass, a HoTD skapet ville være juvelen i kronen.
Chris Moses
Jeg har vært så heldig å ha eid arkade- og pinballmaskiner i det siste. Det er mange flipperspill jeg fremdeles ikke kan hvile før jeg har passert min ydmyke bolig ( Bram Stoker's Dracula å være øverst på listen) men den ene arkadekabinen jeg vil gjerne ha er Taitos klassiker fra 1988, Chase H.Q.
Chase H.Q. er ikke mitt favorittspill eller min favorittarkade, men som barn elsket jeg den dedikerte stand-up-drosjen for det høye, raske eposet. Den hadde et tykt ratt og pedaler, pluss et girskift som dukker opp med en tilfredsstillende klump, komplett med sidemontert 'Turbo' knapp. Med kult Miami Vice rip-off kunstverk, og til og med blinkende sirener på toppen av enheten, føltes det bare dårlig.
Som en liten glidelås tenkte jeg at det var 'akkurat som ekte kjøring', så jeg antok da jeg trodde du så din egen bil i tredjeperson ... Huh. Ah, hvem bryr seg? Det er dårlige dudes å fange. La oss gå, Mr. Driver.
Oppstår elektrisk tannbørste
Å være et barn av arkadegenerasjonen, det er vanskelig for meg å velge en. Jeg har så mange minner, så mange øyeblikk bygget rundt visse spill. Beat & lsquo; em up spill som Simpsons og Teenage Mutant Ninja Turtles vil alltid påkalle den behagelige vekten på en lomme full av symboler og kjedelig brøl av dusinvis av skap som synger sin diskordante symfoni. Men hvis jeg måtte velge en som jeg holder nærmest og kjærest, er dens Marvel vs Capcom .
Marvel kom med rett mot slutten av arkadetiden. Å, de var fremdeles populære, men forfatterskapet var på veggen av det tidspunktet. Forundre ( og i forlengelsen av hele Vs-serien frem til det punktet ) hjalp meg med å si farvel til den tid og sted. Helvete, det hjalp meg å si farvel til barndommen min. Og hva en svanesang å gå ut på. Selv nå når jeg er så heldig å komme over et skap og alle knappene fungerer, har jeg fortsatt det muskelminnet for Wolverine og Strider. Jeg gjør knappkombinasjonene i hodet mens jeg skriver dette. Og det får meg til å smile og sette pris på de øyeblikkene og det at jeg klarte å ta farvel.
Så Roemer
I det siste finner jeg ikke engang rommet i hyllene mine for Switch-spill, og har ikke noe i å finne et sted et sted på rommet mitt for et arkadeskap. Men når jeg tenker på fremtiden og kanskje en dag har min egen plass, kan jeg absolutt se meg selv redde et sted et sted for et visst skap. Det kabinettet er det jeg alltid har drømt om å eie siden jeg først så øynene på det som et lite barn som gikk forbi arkaden i mitt lokale kjøpesenter. Det kabinettet er Vanvittig taxi .
Vanvittig taxi er et spill som betyr veldig mye for meg. Det er et av de første kampene jeg fikk for Dreamcasten min, og mellom å spille den og Tony Hawk spill - det introduserte meg også for kjærligheten min til punk og pop-punk musikk. Å høre Bad Religion's Ten i 2010 og All I Want fra The Offspring sender meg øyeblikkelig tilbake til barndommen min og spilte spillet på Dreamcasten min eller sitter i stolen for arkadekabinettet på kjøpesenteret.
Dessverre eksisterer ikke den arkaden lenger. Forhåpentligvis en dag - hvis jeg noen gang har mitt eget sted - kan jeg sette av nok penger og finne det perfekte stedet et sted for et Vanvittig taxi skap og se på noen gamle barndomsminner. Inntil da, heldigvis, har jeg fortsatt min kopi av Dreamcast-spillet, og platen er alltid klar til å gå i brettet.
Chris Seto
Hvis penger og plass ikke var noe objekt (jeg ville sannsynligvis solgt sunn fornuft for å betale for dette uansett), ville jeg definitivt eie fullskalaen Ridge Racer arkademaskin. Å se en bil i full størrelse festet som en arkadespillkontroller vil aldri være kjedelig!
Mer realistisk om jeg ønsker å eie en mer rimelig størrelse, men likevel unik maskin i huset mitt, og det er grunnen til at jeg ønsker å eie et skap med Gunslinger Stratos. Jada, det er nok av arkadespill som har formet spillhistorien min. Fra de jeg oppdaget i løpet av arkadens storhetstid som Aliens Vs Predator eller Soul Edge til de jeg oppdaget mye senere Denjin Makai 2 eller Mahou Daisakusen men de brukte alle et standard universelt knappesystem og layout. Til Gunslinger Stratos , det unike kontrollsystemet er trekningen, og jeg vil gjerne se både hella kul og sinnsykt dum på samme tid mens jeg spiller den. Ja, jeg ville bare noen gang kunne spille ett spill på drosjen, men det er et helvete spill !!
Peter Glagowski
beste CPU- og GPU-overvåkingsprogramvare
Sjekk den ut nå, sjekk den ut. Du må sjekke det ut nå, 3rd Strike. Yo Yo, jeg vet at du har alternativene dine. Så velg riktig bud. Noen valg å ta og gal ruckus å ta med seg. Bare hektet på det. Da kropper, som vil ha det. Jeg vet ikke hvor du fikk ferdighetene dine fra. Hopp av den. Ta det med, enhver motstander eller utfordrer. Ingen kan stoppe dette, med våpen eller gjenstander. For meg er det bare ett tema. Bli med Street Fighters fra bare hender til giftige. Hvis du er en gjennomsnittlig kriger, er jeg mesteren. Jeg kunne lære deg å kjempe og bevege deg raskere. En falsk trekkunge, det vil være katastrofe. Jeg slår deg uendelig og fortsetter dagen etter. Street Fighter III , det stemmer, det tredje kapittelet. Dette spillet er for ekte, ingen blunder og ingen skuespillere. Velg din karakter, kjenn en som skal representere livet ditt. Vi stempler noen så gjør valget riktig.
(La oss få det på nå) Velg å ta ditt første valg (La oss få det på Yo) 10, 9, 8, 7, 6 (La oss få det på Yo) Velg og velg det beste (La oss få det på nå) 5 , 4, 3, 2, 1.
En boks kan gjøre at du rotet og gikk i stykker. Blokker disse store bokstavene, de gjorde meg til fanget. Måtte den beste jageren vinne, og vinne igjen. Kjemp til toppen til livet hans er slutt. Men hvis livet hans tar slutt og han begynner å forfalne. Måtte en av oss gatesoldater gjøre ting ferdig. Hvis du snakker om spillet, kan det ikke snakke med meg. Jeg fikk nok til å slå og flere soldater til å begrave. Vi bare klikket inn og fikk deg til å innse. Dette spillet er dobbelt så hardt, du ser det med egne øyne. Du er på vei til å velge din livsstil fordi du må. Jeg forteller deg fra nå, hvilken fighter som blir den hetere. Jeg tror ikke du har vunnet denne, bare praksis. Bare utfordre meg når du er klar, vekt taktikken din. Høye slag, spinn-spark, se bakoverdelingen. Jeg ser deg i lufta når jeg får deg tilbake.
Resten er den samme.
Jonathan Holmes
Dette er en tøff. Som Peter, vil jeg gjerne ha en 3. streik skap i mitt hjem, ideelt sett ved siden av Metal Slug 3 , Jr Pac-Man og det rare slags fryktelige FMV-hologramspillet om en kåt cowboy. Når det er sagt, kan jeg sannsynligvis finne en faktisk arkade innen en fire timers kjøretur fra hjemmet mitt som har alle fire av dem, så hvis noen gang føler det desperate behovet for å få hendene på noen av dem igjen, er det fortsatt i min makt å gjøre så.
Mindre nær hjemme er det spesielle Rhythm Heaven arkadeutgave som så vidt jeg vet aldri forlot Japan. Jeg så det i det virkelige liv tilbake i 2010 da jeg dekket TGS for denne nettloggen. Det er i stor grad basert på det originale GBA-spillet, som på mange måter fremdeles er min favoritt, og det har til og med nye konkurransemodus for to spillere som er unike for denne arkadehavnen.
Selv om ingenting ville være bedre enn å se ryktene bevist usanne med kunngjøringen om en helt ny Rhythm Heaven spill av det opprinnelige utviklingsteamet, klarer å score denne arkadekabinen i full størrelse for stuen min er et nært sekund.
oracle soa intervju spørsmål og svar for erfarne
Rik mester
Arkader er en døende rase, og det er en jævlig skam. Hvis du kan forestille deg det, ville en ung Rich Meister løpe seg ned til den lokale Natanens hot dog-ledd som tilfeldigvis hadde en arkade festet og brukte timer på å se på disse enorme skapene om han hadde kvartaler til å spille dem eller ikke.
Da jeg var ferdig med ungdomsskolen hadde stedet blitt revet ned, men ingen av skapene etterlot meg et større inntrykk enn det klumpete MKII kabinett. Jada, jeg hadde spilt Mortal Kombat på konsoll før, men ingenting slår å spille et godt kampspill i en arkade.
I en perfekt fremtid hvor jeg har plass og penger, MKII vil definitivt være det første arkadeskapet i samlingen min. I en merkelig vri på skjebnen, er stedet der hvor arkaden en gang sto nå en bar, hvor jeg tilbringer tid av helt andre grunner. Hvis de bare vil legge til noen få arkademaskiner.
Kevin Mersereau
Jeg har aldri sett en av seks-spillerne X menn arkademaskiner personlig - REDAKTERS MERKNAD: Det har jeg. Sug det, Kevin! - men jeg har stirret lystig på dem fra sikkerheten til en dataskjerm i mange måner nå. I hver eneste arkade jeg besøkte hadde de bare grunnmodellen, men jeg la en liten formue inn i de tingene som barn. Å ha muligheten til å bli full og kaste sammen med fem av vennene mine, som voksen, ville være jævlig fantastisk. Jeg er sikker på at det hele tiden vil gå over forbannelser over hvem som skulle spille som Nightcrawler, men i motsetning til ublu kostnadene for denne freakish monstrosity, det er en pris jeg faktisk er i stand til å betale.
Josh Tolentino
Jeg har ikke en særlig sterk forbindelse til arkader og arkadeskap, hovedsakelig fordi arkader ikke egentlig var en ting der jeg vokste opp før jeg gikk på videregående da den australske fornøyelseskjeden Timezone satt opp i forskjellige kjøpesentre i og rundt storbyen Manila. Selv da var spillene ganske dyre, men jeg elsket å spille Stille omfang og Tidskrise før kontrollørene uunngåelig ble brutt.
Som sådan er det å eie en arkadeopplevelse for meg mer ambisiøs enn nostalgisk, og det er derfor jeg vil ha en Gundam: Bonds of the Battlefield pod i hjemmet mitt. Jeg prøvde dette i fjor på ferie til Tokyo, og selv om det underliggende spillet er ganske gammelt, er det veldig gøy takket være paddles-and-HOTAS-kontrolloppsettet. Og hvis du er sammen med en venn, kan vennen til og med kikke på skjermen din gjennom den åpne døren som et hvilket som helst antall utilsiktet Mobile Suit-passasjerer gjennom årene og årene Gundam .
Mike Sounders
Forventet du virkelig noe annet?
Da jeg vokste opp var det egentlig ikke noen arkader rundt meg. Jeg ser en og annen maskin på en kino eller et laser-sted, for eksempel et tilfeldig Marvel vs Capcom 2 maskin som jeg så to ganger før den forsvant. Maskinene spiste imidlertid aldri kvartalene mine slik de gjorde for mange andre. Som et resultat har jeg ingen gode minner fra arkademaskiner som mange andre gjør.
Når det er sagt, vil jeg gjerne ha muligheten til å eie en Gundam Extreme VS . Maxi Boost ON skap hvis jeg hadde sjansen. Med en omfattende vaktliste på over 150 karakterer og utmerket gameplay å starte opp, er det en våt drøm for enhver Gundam fan. Gitt at jeg fremdeles starter opp den nylige konsollutgivelsen frem til i dag, ville jeg tydeligvis ikke ha problemer med å få mest mulig ut av skapet. Selv om det med en oppfølger inngående for arkader i år, er det kanskje best å vente på den i stedet.
Pixie The Fairy
Det er så mange arkadeskap fra 80- og 90-tallet jeg gjerne vil ha. Så mange gode minner. Jeg husker min første natt på en arkade som i utgangspunktet gjorde meg til en spiller for livet med Donkey Kong, Pac-Man og Galaga alt fanger fantasien min. Jeg husker somrene på et vannland som plunking kvart etter kvart inn Quartet og den gangen plundret jeg og søsteren min i utgangspunktet hele helgetillegget vårt Dobbelt Dragon.
Hun slo også sucker på slutten som Jimmy og gikk bort med Marions kjærlighet. Jeg har aldri tilgitt henne for det.
Men det er et arkadeskap fra begynnelsen av 2000-tallet hvor kjærligheten min virkelig ligger og ser tilbake på det, Namco må ha tjent minst 3 millioner dollar på det når alt ble sagt og gjort, og det meste i symboler. Det spillet var Soulcalibur II.
Noe av min forkjærlighet er sentimental, mer basert på gameplay og bare glede meg over å makulere folk som en viktoriansk tidsdominatrix med et pekepinn. Ivy var min viktigste der, selv om jeg også elsker Kilik og Xianghua.
jeg elsket Soulcalibur II og spillene før det for fokus på våpenbasert kamp, hvordan du måtte tenke på avstand og rekkevidde, komme i nærheten og komme deg ut. Du hadde kombinasjoner, men ikke i en absurd grad. Men det jeg også likte med denne versjonen, var at du kunne trene en personlig AI til å kjempe som deg i Conquest Mode og tilknyttet en av tre fraksjoner.
Det tok litt tid å investere for AI å begynne å etterligne lekestilen din med en karakter, men når du først trente den nok kunne den fungere som en levedyktig, tenkende praksis-dummy for venner i andre fraksjoner som kan ende opp mot AI-en din.
Det var også bare moro å gå inn i arkaden og se på AI Ivy-kvernen mine venner og besøkende. Min stil favoriserte å buffe Summon Lidelse i tak, middels til lang rekkevidde spill og lokke folk til utringninger.
Funksjonen skapte dette kule båndet med andre spillere og rivaliseringer også. Det hjalp deg med å ville forbedre deg sammen med vennene dine, konkurrere og fortsette å trene når de var borte. Det er litt synd at Project Soul aldri har tenkt å sette den funksjonen i en annen oppføring. Det var ærlig talt bedre enn haltede gimmicky-figurer som Link, Spawn og Heihachi.
Det er på grunn av disse tingene hvert avdrag siden har følt seg manglet. Siden den gang har serien vært mer fokusert på gimmicks, gimmick-karakterer, ultimate angrep og lengre kombinasjonsstrenger, og det er virkelig ikke bra for serien.
forhåpentligvis Soulcalibur 6 kan endre ting tilbake. Mens Geralt av Rivia av Witcher berømmelse er i dette samspillet, i det minste vises han i alle versjoner og ble ansett tidlig, så han vil ikke kaste balansen i spillet.
Men ja, Soulcalibur II ville være skapet jeg vil ha i stuen min. Jeg lurer fortsatt på om AI-eføyen min fortsatt er der ute og slår noen til underkastelse ...
Darren Nakamura
Ingen skrev om Boong-Ga Boong-Ga ?