ico ps1 prototype video released 119583

Bygge en legende
I dag feires 20-årsjubileet for et av de mest elskede, esoteriske videospillene gjennom tidene: ikon . Som en rolig feiring av PlayStation 2-klassikerens japanske lansering, har utvikleren genDESIGN gitt ut en kort, aldri før sett proof-of-concept-video – og ser på noen tidlige utviklingsopptak for en PS1-utgave av den eteriske og overbevisende fantasien.
hvordan finner jeg nettverkssikkerhetskoden
Dette (PS1-opptaket) ble laget rundt 1998 for å dele spillets konsept med utviklingsteamet, sa genDESIGN av det tre minutter lange klippet, som vist på Gematsu. Denne videoen var et gjennombrudd for laget, lyset på slutten av tittelen, da personalet, inkludert (spilldirektør Fumito) Ueda, famlet i mørket, uten å vite hva slags spill ikon ville bli. Til tross for video- og lydfeil som skannelinjer og støy, så vel som feilsøkingsskjermen, turte vi ikke endre eller redigere opptakene for å uttrykke atmosfæren fra den tiden.
intervjuspørsmål for .net-utviklere
Utgitt i Japan 6. desember 2001, (selv om den allerede overraskende nok hadde truffet nordamerikanske kyster måneder tidligere), ikon var et subtilt og stemningsfullt eventyr som brøt formen for 3D-plattformeventyr. ikon ser spillere veilede den titulære unge mannen mens han prøver å lede en dødsdømt prinsesse ut av et surrealistisk landskap, forfulgt av skyggene av landets elendige monarki.
Ved å bruke minimalistiske bilder, key-frame-animasjon og en generell atmosfære av uro, ikon var ganske ulikt alt som hadde kommet før - og har blitt referert til som innflytelsesrik av hundrevis (om ikke tusenvis) av spillutviklere når de lager eventyr som er litt mer venstrekant enn normen.
programvare skrevet i c ++
Fumito Ueda og ikon utviklingsteamet ville selvfølgelig fortsette å lage den litt mindre abstrakte, men likevel like fascinerende 2005-utgivelsen Skyggen av kolossen , som igjen ble møtt med ros fra kritikere og spillere. Påvirkningen av Team Icos arbeid kan sees i mange moderne utgivelser, fra en mengde soveromskodede indie-hits til titler som er like nye som Heart Machines nylige Solar Ask .
Ueda og teamet hans tok sjansen på en tittel som alltid var bestemt til å være en nisjeutgivelse, og i prosessen omformet ikke bare grensene for hva et videospill kunne være, men banet vei for noen av de største, mest stemningsfulle, og de mest spennende eventyrene som har velsignet spillfellesskapet siden.
ikon er tilgjengelig for å spille på PS4 via PS Now-tjenesten. En nyinnspilling av Skyggen av kolossen er også tilgjengelig på PS4.
(Via Gematsu )