i cant wait form an armada sea thieves
Sjeldne detaljer om det nye alliansesystemet
Jeg er stoked for skjelettledede AI-skip i Sea of Thieves med ankomsten av Forbannede seil 31. juli, men formelle spillerallianser vil være like avgjørende. Med den nye oppdateringen vil spillerne kunne heve en vimpel på skipet sitt for å indikere at de ønsker å slå seg sammen med andre, og derfra kan flere mannskaper slå seg sammen for å danne en armada. Det er mye potensiale for kule uskrevne øyeblikk.
Dette er hvordan Sea of Thieves spillingeniør Topher Winward oppsummerer allianser:
oracle sql spørsmål intervju spørsmål og svar for erfaren pdf
'Hvis du er i en allianse med noen og er på jakt, har du en skattekiste som de trenger å grave opp. Du, som en del av alliansen deres, kan gå og grave den opp for dem, hjelpe dem med å ta den tilbake til utposten. Tilsvarende vil du kunne plassere en seilas på et alliert mannskapsskip. Vi så dette mye med at Pirate Legends ville gå på forskjellige servere, bli med på mannskaper og i utgangspunktet være ferger som gir ut Pirate Legend-oppdrag til andre mennesker. Så vi formaliserte en måte å gjøre det på en server.
I følge Windows 10-designleder Ted Timmins er det også potensiale for spillerledede shenanigans:
beste enhetstestingsrammeverk for java
'Å se andres skip på verdenskartet er en spesiell ting at når vi en gang har formalisert en allianse, kan jeg se skipet ditt på mitt verdenskart og vite hvor du skal. Men på samme måte, la oss si at Topher ikke er i vår allianse, og vi kommer over skipet hans ute på havet, vi kan få et lurt kikk ved hans verdenskartbord og se hvem han er i allianse med og hvor de er, så det er en veldig fin piratdel av det også '.
'Det er et av disse systemene at når vi implementerer det, vil de dra nytte av alle eksisterende systemer i spillet,' sa han. 'Hvordan de samvirker og flettes sammen blir en så stor del av historiefortellingen fra spillere.'
Jeg tror det er på høy tid at jeg drar på et nytt eventyr med sjørøveren min.