review super robot taisen og saga
Jeg antar at det er to typer mennesker som vil oppsøke dette lenge navngitte DS-spillet. De første er Super Robot Wars fans som følger Banprestos strategititler, som noen må importeres fra Japan for å bli spilt. Resten? De leser sannsynligvis vår forhåndsvisning av Super Robot Taisen OG Saga: Endless Frontier , som slett ikke er et strategispill.
Det er denne andre gruppen som ikke vil bry seg om at spillet er en avgang fra formelen for spill Super Robot Wars spill har etablert. De har sannsynligvis kommet for 2D RPG-aksjonen. Eller det oppslukende kampsystemet. Eller de kule utseende robotene. Eller bryster.
Uansett, ettersom alle som kommer vil finne en veldig hyggelig løp gjennom pervy, høyteknologiske verdener der folket alle er myke, snau kledd smartass som liker å komme i kamp. Hvilken bedre ramme for et bærbart rollespill?
Hit hoppet for å lese vår anmeldelse av Super Robot Taisen OG Saga: Endless Frontier .
Super Robot Taisen OG Saga: Endless Frontier (DS)
Utvikler: Banpresto / Monolith Soft
Utgiver: Atlus
Utgivelsesdato: 28. april 2009
Velkommen til romfantasien ville vest, hvor tumblewe blåser forbi forlatte romskip og store kystkamre henger med skarp-tunge cowboyer. Mennesker i dette universet elsker alle å fornærme hverandre, og de har alle revolvere og rifler. På grunn av dette går det mye slagsmål. Det er ikke et univers som skal være fornuftig, så slutt å prøve å finne ut av det, og bare nyt det.
Mennesker i dette universet er like forvirrede som du er. Ting ble ganske forvirrende med oppdagelsen av mange Cross Gates, eller portaler til andre steder og andre tider. Som du kan forestille deg, brøt det ut kriger over funnet. I disse dager sameksisterer vesener fra forskjellige verdener og epoker i fred, i det de alle kaller Endlesss Frontier. Freden regjerte i Endless Frontier for en stund, inntil et slagskip fra en annen verden kom sammen og ødela historien for alltid. Cowboy / damemannen Haken og hans busty androidkompis Aschen siktet ut for å utforske dette skipet. Dette sparker i gang Endless Frontier-historien.
Super Robot Taisen OG Saga: Endless Frontier er arbeidet til både Banpresto og Monolith Soft, sistnevnte er menneskene bak Xenosaga serie. Dette er imidlertid ikke strategien RPG som seriefansen forventer. Lagene valgte å gjøre den turbaserte rollespillingen for denne spin-off, og dette viser seg å være hovedtrekningen til tittelen. Vel, det og bryster.
Jeg også.
Haken og Aschen begynner å utforske dette mystiske skipet, et skip som paret visstnok ble funnet i rundt tjue år tilbake. Du vil spille spillet i omtrent et minutt før du møter din første fiende og får din første sjanse til å prøve deg frem SRTOGS: EF det vanedannende kampsystemet.
Tilfeldige møter bringer spillere til en skjerm som ser ut som din standard turbaserte RPG-kamp, men du vil finne at det er ganske annerledes etter å ha trykket på A-knappen bare en gang. Når et av partimedlemmene dine er klare til å angripe, venter spillet på spillerinnspill. Å trykke på A-knappen vil starte et forhåndsbestemt angrep fra en liste over fem du har valgt. Du vil se på når angrepet blir utført mot fienden, en-mot-en. Når du trykker på A-knappen når som helst igjen, begynner det neste angrepet i den forhåndsbestemte listen. Du fortsetter gjennom angrepslisten din til karakterens COM-energi er oppbrukt eller du når fem angrep.
Det som gjør dette morsomt, er at du jobber for å sjonglere fienden i luften og prøver ditt beste for å få så mange treff på rad som mulig. For eksempel vil Haken sitt første angrep lansere en fiende i luften. Hvis du trykker på A-knappen igjen før tegnet treffer bakken, fortsetter treffene inn i det andre trekket, og så videre til COM-måleren er tom. Hvis fienden ikke er død, og en annen karakter er klar til å bli kontrollert, treffer du rett på d-pad for å merke dem i. Forsiktig timing lar dem fortsette angrepstrengen. Dette kan gjøres med hele partiet ditt hvis situasjoner stemmer. Denne sjonglermekanikeren tvinger deg til å følge nøye med på fienden og deres posisjon. Dårlig timing lar dem forsvare og bryte opp handlingen din. I alt sørger det for et mye mer underholdende kampsystem enn det vanlige gamle angripe / forsvarssystemet.
Venstre: sammenligning. Rett: ødeleggelse.
beste diskrens for Windows 10
Frontier Gauge, som blir fylt når du lykkes med landangrep, gjør disse kampene enda mer interessante. Bortsett fra standardbevegelsene, har hver karakter minst ett spesielt Overdrive-angrep som kan brukes når Frontier Gauge er full. Partiet deler denne måleren, og den tømmes når et Overdrive-angrep er henrettet. Alle de normale trekkene er ganske høye og morsomme å se på, men Overdrivene er briljante, med eksplosjoner, morsomme animasjoner og oftere enn ikke eksponering av litt hud.
Ved å kombinere de vanlige angrepene og Overdrive-dem kan du ha en feltdag med påfølgende treff. Spillet holder faktisk oversikt over dine totale treffpoengskader og påfølgende trefftall, og oppfordrer deg til å få disse tallene så høye som mulig. Å planlegge en angrepsfase for maksimale treff blir et spill i seg selv. Haleenden av bosskampene er alltid en spenning, siden du vil ha nok i Frontier Gauge for å holde dem flytende til de dør. Antall treffpoengskader i 50 000 rekkevidde er ikke uvanlig i dette spillet.
Rollelisten av Endless Frontier tilfeldigvis er like morsom som kampsystemet. Som RPG-standarder tilsier, vil partiet ditt sakte vokse når du er på eventyr. En sprudlende, bustete, men knapt lovlige prinsesse blir med i rollebesetningen din neste. Og en relativt flat kiste følger, selv om hun har en kjæledyrrobot som skal gjøre opp for sin mindre koppstørrelse. Crossover-tegn som KOS-MOS fra Xenosaga serien og Reiji og Xiaomu fra Namco X Capcom bli med senere. Hver av disse karakterene blir levende ved suveren dialog. Vi vil kreditere lokaliseringsteamet for å klare å gjøre et verdensomspennende, universelt spill livlig og interessant gjennom hele. Med en rollebesetning så stor, var det sannsynligvis ikke den enkleste oppgaven.
Hva Det som skjer her er at kartikonet ditt ser skvatt ut.
Utenfor det store kampsystemet og skrivingen får du et ganske standard rollespill med SRTOGS: EF . Det er 2D, og innebærer å løpe rundt i fangehull via luftkart inntil et tilfeldig møte skjer. Du vil kjempe, leges opp, utforske mer og gjenta prosessen til du finner sjefen. Så går du videre til neste fangehull. Du har din standardpuslespill i disse fangehullene. I byen vil du lagre, lege opp og kjøpe ting fra bunnen av du har tjent i kamper. Ingenting her er nytt annet enn de rare omgivelsene, og selv historien sliter noen ganger med å gi mening. Heldigvis er kamphandlingene så gode at du sannsynligvis ikke vil bry deg når historien ser ut til å henge litt. Det, og å se hvilken ny barmfager babe du kommer over neste, holder deg i gang.
Denne anmeldelsen vil ikke være fullstendig uten å nevne dens… kunstneriske retning. Som du sikkert allerede har hørt, er rollebesetningen for dette spillet for det meste kvinnelig, og de fleste av dem er godt utstyrt. Hovedbesetningen har hovedtyngden av bysten, selv om den jubler ned til resten av ikke-spillerfigurene også. Du blir en blid når du klarer å trekke av damenes Overdrive-angrep; vil du se håndtegnet animasjoner av disse damene som viser frem både angrepskraften og huden deres. Enkelt sagt, noen som virkelig liker bryster hadde en hånd (full) i dette spillet, og deres innflytelse kan sees på alle sider av tittelen. Butikkeiere er barmfagre. Fiender er barmfagre. Til og med robotene er barmfagre. Spillets dialog er pepret med boob-vitser, som forfatterne ser ut til å ha hatt det moro med. Overraskende nok kommer de også. Hvis brystfokuset virker tullete eller ung for deg, bør du absolutt unngå dette spillet. For resten, vet at de holder det lett og morsomt - det beveger seg aldri inn i den skumle perverse sonen.
Super Robot Taisen OG Saga: Endless Frontier er en veldig interessant blanding. Du vil ikke finne en banebrytende historie her, men du vil finne både klassiske rollespillpåvirkninger og nye kampsystemideer, alt pyntet med latterlige kvinnelige byster og roboter og revolvere. Blandingen fungerer virkelig, og sluttresultatet er en livlig og engasjerende rollespilltittel som ikke er redd for å åpne de beste knappene og slappe av. La det hele henge med, så å si.
Resultat: 8,0 - Flott (8-tallet er imponerende innsats med noen få merkbare problemer med å holde dem tilbake. Vil ikke forbløffe alle, men er verdt din tid og kontanter.)