hyper light drifter switch is way it was meant be played
Som Rob Thomas og Santana er det så glatt
Det er mer enn to år siden det pikseliserte mesterverket Hyper Light Drifter førstegrad PC. Fra utvikler Heart Machine var lidenskapsprosjektet lenge i gang, og ved utgivelse skuffet det ikke. Kritikere elsket det, fans elsket det, og alle klaget for å få det til hver enhet de kunne. Den ble raskt portert til PlayStation 4 og Xbox One med Wii U- og Vita-versjon planlagt for en tid etter.
Dessverre ble disse versjonene kansellert høsten 2016. Fordi spillet ble utviklet ved hjelp av GameMaker, kunne det ikke portvise til noen av systemene. Vita-fans var ikke heldige, men alle Wii U-eiere som migrerte til Switch, ble kastet et bein tidligere i år da Heart Machine og Abylight Studios kunngjorde at de skulle overføre spillet til systemet. Takket være de siste trekkene fra YoYo Games for å få GameMaker til å jobbe med Switch, vil alle Nintendo-fans som gikk glipp av denne indie-klassikeren få en ny sjanse senere i sommer når den lanseres i eShop.
Tidligere denne uken fikk jeg sjansen til å prøve ut spillet for meg selv. På et lite kontor i San Francisco fikk jeg Eva Gaspar og Miguel Corchero fra Abylight Studios for å snakke om prosessen med ikke bare å bringe Hyper Light Drifter å bytte, men gjør det til den definitive versjonen av spillet.
beste programmet for overvåking av CPU-temperatur
Med en gang trekker glattheten i spillet meg inn. Det er jævlig nydelig på Switch-skjermen. Når jeg begynner å spille, informerer Gaspar meg at porten vil kjøre med 60 bilder per sekund i både forankret og håndholdt modus og vil omfatte Switch eksklusive funksjoner. Det meste av det som er nytt, forblir et mysterium. Det vil være nye områder og våpen, men den eneste Nintendo-eksklusive inkluderingen som ble detaljert under min økt med spillet, er det nye dobbelt sverdvåpenet.
Inspirert av en utrangert idé fra det originale spillets utvikling, brukes dobbeltsverdet til både nær og fjern kamp. Jeg kan raskt kutte fiendene mine når jeg ruller bortover angrepene deres, eller jeg kan kaste sverdet og få det igjen til meg. Å kaste sverdet koster ammunisjon som standardpistolen i spillet, men å bruke teknikken i takt med skråstrek-angrepene jeg bruker for å overleve dette ofte knusende eventyret, åpner kampen for noen ganske kreative anfall. Å teste ut det nye sverdet på arenaen har meg til å nærme meg kamp på måter jeg aldri har gjort før.
Mens de andre tidligere versjonene av spillet utelukkende var arbeidet med Heart Machine, blir Switch-porten i stor grad håndtert av Abylight Studio. Selskapet har en historie med publisering av spill på Nintendo-plattformer som har vært utfordrende for andre studioer å oppnå. Hvis du har spilt Forbannet Castilla EX på 3DS eller flishuggeren Momonga Pinball Adventure på Wii U, dette er studioet som fikk disse spillene til å skje. Å få de spillene som jobber på sine respektive konsoller, tok tid og krefter å oppnå, men å få Hyper Light Drifter kjører så glatt som det går på Switch - og det er feilfritt fra det jeg kan se - har vært et dyr helt sitt eget.
'Det var ikke lett å oppnå det', forteller Corchero etter at jeg døde for sjette gang på 10 minutter 'fordi hvis du sammenligner dette med plattformer med flere spesifikasjoner, krevde denne versjonen mer hardt arbeid for å oppnå den ytelsen.'
'Vi har mye støtte fra Yo-Yo på dette,' legger Gaspar til, 'men det krever mye innsats fra vår side for å komme til dette resultatet. Men det har vært verdt det. Alle som er involvert i dette prosjektet har hatt som mål at spillet skulle kjøre slik du ser det akkurat nå.
Per nå ser det ut Hyper Light Drifter vil være den første GameMaker-tittelen som traff Nintendo Switch siden det ble kunngjort at programvaren ville støtte plattformen som et eksportalternativ. Nidhogg 2 er også på vei som den er Undertale . De lanseres senere på året eller en gang etter Drifter standardbærer for GameMaker-titler på Switch. Innen den slipper, sier Gaspar at de syv ansatte skal ha tilbrakt seks måneder på havnen. Underveis har Nintendo of Europe vært der og holdt orden på utviklingen.
hvordan åpne torrented filer windows
I løpet av intervjuet vårt bemerker de begge konstant at Switch-porten vil være den beste versjonen av spillet vi kan oppleve. En del av det er på grunn av plattformen som den er på og alle mulighetene som følger med den. Lokal co-op vil være tilgjengelig for hver spiller ved bruk av en eneste Joy-Con og prestasjoner fra de tidligere versjonene av Drifter vil bli ført over i havnen. Det er også alt det nye Nintendo-innholdet. Jeg presser Gaspar og Corchero for mer informasjon om det, men de forblir strammet.
kvalitetssikringsanalytiker intervju spørsmål og svar
'Dette nye innholdet vil ha nye områder, nye våpen og en annen ting' - begynner Corchero å fortelle meg før han blir avbrutt av Gaspar. La oss bare si at det er noen andre hemmeligheter som spillerne vil kunne oppdage. Å snakke om det nå kan ødelegge overraskelsen.
'Heart Machine er veldig involvert i hele prosessen', legger Gaspar til, og humrer i stemmen. 'Alt dette eksklusive innholdet er originalt. Vi er i kommunikasjon med Alex Preston og teamet hans, og alt vi gjør er hans godkjenning. Han er veldig streng og streng på hvordan spillet føles og hva som er fornuftig og hva som ikke gir mening. Så det nye innholdet, når det kommer ut, vil gjøre det Hyper Light Drifter , det definitive spillet.
Et stykke nytt innhold som ikke kommer, er en Drifter amiibo. Jeg spør, for tidligere på dagen er det bekreftet at Capcom vil produsere en ny Mega Man-figur for Mega Man 11 . Mørke sjeler får sin egen amiibo og Spade ridder har fremdeles sin tre-pakke på vei. Mens Abylight Studios gjerne vil ha sin helt egen amiibo, vet den at godkjenningsprosessen er ganske omfattende, og fordi det er et så lite team, vil det heller fokusere på bare å få spillet ut.
Jeg avslutter økten med spillet mens Corchero kaster ut klisjé-buzzwords 'det er som Zelda møter Mørke sjeler '. Førti minutter er ikke på langt nær nok til å fullt ut sette pris på glansen av denne tittelen, spesielt når du vurderer at halvparten av tiden min blir brukt på å kikke rundt på arenaene med det nye dobbeltsverdet. Men dette er det Hyper Light Drifter . Jeg vet at dette spillet er bra, og fra min erfaring med Switch, kan jeg trygt si at alle skuffede Wii U-eiere som ventet på det, er i godbit. Hvis resten av det spiller så godt som demonstrasjonen min, vil den uten tvil sette scenen for en absolutt flom av fan-favoritt GameMaker-titler som dukker opp på plattformen.
Hyper Light Drifter er tilgjengelig nå for PC, Mac, Linux, PlayStation 4 og Xbox One, og vil gi ut på Switch eShop en gang i sommer.