portal 64 og team fortress source 2 fanprosjekter ble stengt etter valve dmca
En kilde til fiendskap.

Amper Software, teamet bak Team Fortress: Kilde 2, og James Lambert, utvikleren som jobber med Portal 64 , har uttalt at de er avslutte utviklingen av fanprosjektene deres etter opphør og avstå krav fra Valve.
som er ansvarlig for forretningsverdien som leveres av et scrumteam
Team Fortress: Kilde 2 var et fanprosjekt som hadde som mål å portere Valves flerspillerskytespill fra 2007, Team Fortress 2, over til den nyere Source 2-motoren. Mens laget hadde stoppet utviklingen i september , håpet de å gjenoppta på et tidspunkt, men DMCA har gjort den pausen permanent.
I mellomtiden, Portal 64 er et prosjekt ment å forvandle 2007-tallet Portal å kjøre på Nintendo 64-maskinvaren. For bare noen dager siden feiret utvikleren utgivelsen av spillets ' Første skive ', som demonstrerte spillets fremgang.
De Team Fortress: Kilde 2 fjerning virker ganske forståelig siden Valve fortsatt støtter Team Fortress 2 og kanskje en dag vil portere den eller lage en oppfølger selv. DMCA publisert på offentlig GitHub-side siterer at årsakene deres skyldes at Valves egne eiendeler blir brukt i et prosjekt, selv om det ikke har stoppet noen andre fanspill basert på egenskapene deres fra blir publisert og til og med solgt på Steam.
I mellomtiden sier James Lambert at Valve har uttalt som de har bedt om Portal 64 skal fjernes fordi 'prosjektet avhenger av Nintendos proprietære biblioteker.'
Dette er noe overraskende siden Valve lenge har støttet fanbestræbelser basert på spillene deres, og har gått så langt som at de kan selges som detaljhandelsprodukter på Steam. Enten viser dette et skifte i selskapets politikk mot slike prosjekter, eller så har de faktisk rimelige bekymringer for disse spesielle prosjektene. Uansett er det ikke et flott utseende rett etterpå deres annonserte skifte på deres retningslinjer for butikkfronter med hensyn til AI.