hva er morkekunsten i galtvorts arv

Hva er mørkekunster?
Den mørke kunsten anses innenfor Trollmannsverden å være et farlig magifelt for en å studere. Selv på Galtvort, et av de største sentrene for magisk læring i hele Europa, er det få studenter som har lov til å utforske alt som er eksternt knyttet til mørkekunsten. Den tett bevoktede begrensede delen av Galtvort-biblioteket er fylt med stabler med tunge bind som inneholder all slags kunnskap som anses for risikabelt for andre enn de mest avanserte studentene å lese. Sett til side overfladiske årsaker, som at noen av bildene og språket er for skummelt for unge elever, kan mange av trolldommene gi katastrofale utilsiktede konsekvenser hvis de blir kastet ukyndig. Skaden de kan forårsake gjennom bevisst misbruk (som du vil finne ut for deg selv i Galtvorts arv ) kan lett gjøre en til en trussel mot hele trollmannssamfunnet. Selv den klokeste utøveren bør være forsiktig med å kaste slike fortryllelser.
De tre mest beryktede mørke trylleformularene omtales samlet som de utilgivelige forbannelsene. Disse trylleformularene inkluderer Avada Kedavra, den drepende forbannelsen, Crucio, torturtrolldommen og Imperio, en sinnskontrollerende magi. Bruken av noen av de tre vil resultere i en livstidsdom i Azkaban. Vel ... i det minste er det slik det fungerer i bøkene. Det er litt annerledes i Galtvorts arv .
hvordan ser en wep-tast ut

Kan du bruke Dark Arts-trollformler i Galtvorts arv ?
Spilleren er helt fri til å dra full nytte av den destruktive kraften til mørkekunsten, i deres søken etter å overvinne enhver motstand de måtte finne i veien. Utviklerne hos Avalanche Software har gjentatte ganger forsikret fansen om at hvis de velger å ikke bruke Dark Arts, kan de gjøre det. På samme måte, hvis du følger tanken om at en død fiende er den beste typen fiende, er det en like levedyktig vei. Fraværet av et strengt moralsystem, som sett i mange andre rollespill, er at spilleren ikke vil møte eksplisitte konsekvenser for å begå slike handlinger. Noen karakterer, inkludert dine følgesvenner, kan definitivt ikke sette pris på din nådeløse holdning og kan refse deg bestemt, eller bite nervøst i fingertuppene, men det er ikke sannsynlig at du blir utvist fra Galtvort som et resultat av dine gjerninger.
Selv om du kan slippe løs dine mørke krefter på en mengde fiender gjennom spillets kampanje og åpne verden, vil du ikke få lov til å løpe rundt og myrde Galtvorts ansatte og elever. Enten du velger lysets eller mørkets vei, er Galtvort ditt hjem, så det er sannsynligvis et par gode grunner til at du bør komme overens med andre der, eller i det minste sette noen begrensede grenser for dine åpenhjertige drapstendenser.