review bloodborne the old hunters
Igjennom hele marerittet
Mens mange spillere der ute kjemper den gode kampen mot DLC, gjør From Software absolutt saken for det. Mørke sjeler hadde et av de mest fantastiske tilleggene gjennom tidene i form av Artorias of the Abyss , som kom måneder etter utgivelse, og leverte et tilstrekkelig fullpakket univers som ga kjernen videre. I tillegg alle tre Dark Souls II pakker brakte noe interessant til bordet, og hver hadde sin egen distinkte følelse.
I kontrast til det nye bloodborne DLC er ikke på langt nær så bra som det kunne vært, men det er mer bloodborne , som kommer til å være mer enn nok for de fleste av dere der ute.
Blodbårne: De gamle jegerne (PS4)
Utvikler: Fra programvare
Utgiver: Sony Computer Entertainment
Utgitt: 24. november 2015
MSRP: $ 19.99 (krever kjernespill)
Gjennom hele mitt fem timers gjennomspill av De gamle jegerne , Jeg kunne ikke la være å tenke at det meste av det bare kunne ha vært i hele spillet. Faktisk gjenbrukes mange oppsett rett og slett, ikke bare fra et estetisk synspunkt, men i bokstavelig forstand. De store katedraltrinnene er gjenskapt og bare litt endret, og omtrent halvparten av DLC føles som om det bare kunne ha vært en forlengelse av Yharnam. På noen måter er det helt greit ettersom det samsvarer med resten av opplevelsen, men i andre er det overveldende.
Spesielt fiendene er nye, men en del av dem er ikke like minneverdige som fiendene fra andre Souls DLC-er, i den forstand at jeg ikke virkelig måtte endre taktikken min for å konfrontere dem - en stor grunn til at jeg elsker tillegg for tidligere iterasjoner. Det største trekkplasteret er selvfølgelig overflod av titulære jegere, humanoide fiender som fungerer på samme måte som spillerens karakter. At det var en håndfull av dem i basisspillet, men her er de foran og midt foran, klare til å vende noen av dine egne taktikker mot deg. Andre fiender er ikke så ikoniske, ettersom det er en anstendig mengde gjentakelser, fra varulver, til Cthulu-esque-gigantene, til standard infiserte byfolk.
Sonene er også en blandet pose. Det var ikke før den siste strekningen av DLC at jeg virkelig så noe unikt, selv om alt opp til det punktet var godt designet. De fleste områdene er åpne, og i siste halvdel kreves det en anstendig mengde utforskning og puslespill. Det er også noen få mystiske NPC-er å gjøre med, som er en Souls tradisjon, og jeg er glad det ble ført over her.
hvordan du lager en rekke objekter i java
Så hvordan er sjefskampene? Par for kurset, egentlig. Selv om jeg ikke vil ødelegge noe, er det første store møtet sterkt sammenvevd i spillets fristed, og denne uhyggelige monstrositeten er en tilstrekkelig utfordring hvis du skal på solo. Resten av sjefkampene er jordnære, og inneholder mindre fiender som speiler møtene med de nevnte jegerne. Jeg ble ikke blåst bort av noen av dem, men jeg likte kampene på samme måte, mest på grunn av det faktum at jeg er en sucker for mindre slag. I alt får du omtrent fem timers innhold til kjernen (omtrent 10 hvis du gjør alt), 10 våpen (inkludert et nytt, godt skjold) og fem sjefer. Den nye 'League' -oppdateringen er tilgjengelig for alle, og forsterker totalpakken ganske bra.
Jeg høres kanskje ned på mange sider av De gamle jegerne , men til syvende og sist vil det mette de fleste fans der ute. At det skulle være to DLC-er som ble slått sammen til den ene, gir mening, da en del av det føles som kuttet innhold, og den andre halvparten virker som helt originalt verk. Selv om jeg er glad for at jeg hadde en unnskyldning til å droppe inn i Yharnams verden nok en gang, er det en del av meg som føler meg skuffet over at dette vil være det siste, og eneste tillegget til bloodborne .
Hvis du er nysgjerrig på hvordan du får tilgang til DLC, sjekk ut videoen over.
(Denne vurderingen er basert på en detaljhandelsbygg av spillet levert av utgiveren.)