her er en naermere titt pa bayonetta 3 spillet hvor du kan endre vanskelighetsgraden nar som helst
Som lovet la Nintendo opp en ekstra video etter Direct
I løpet av denne uken Nintendo Direct-presentasjon , Bayonetta 3 dukket opp en kort stund, og minner oss i det vesentlige om at den eksisterer, og at den endelig kommer 28. oktober 2022. Det var imidlertid en lovende linje om å få en mer dyptgående Bayonetta 3 spillvideo senere, som du nå kan se her , eller under.
En fullstendig oversikt over spillvideoen etter Nintendo Direct Bayonetta 3:
- Etter en rask introduksjon til karakteren får vi en titt på noen av Bayonettas traverseringsferdigheter og fiendetyper. Homunculi vil være noe av kanonfôret, og «lettheten» i kombinasjonssystemet fremheves, med fokus på å imøtekomme nye spillere. Witch Time-mekanikeren kommer tilbake, som belønner spillere som utfører perfekt timede unnvikelser med en midlertidig sakte evne. Videoen gjentar at jo bedre Dodgen er tidsbestemt, jo mer Witch Time vil du kunne jobbe med .
- Infernalske demoner kan tilkalles, som tjener som følgesvenner i kamp . Videoen bemerker at 'Bayonetta er sårbar ved innkalling', noe som bringer en strafflignende vurdering inn i bildet. Når de blir tilkalt, konsumerer demoner hele tiden din (lilla) magiske meter. Riktig spill vil innebære pendling mellom dine evner og bruk av demoner.
- Bayonetta kan 'forvandle utseendet sitt' med demonmaskerademekanikeren (den setningen henger også sammen med hvorfor spesialutgaven kalles 'Trinity Masquerade Edition' ). Det vil også gi ekstra evner, som inkluderer mer skade og et større bevegelsessett. Demon-traverseringsferdigheter blir vist frem også, som å få ekstra hopp via sommerfuglvinger, eller å krype rundt og svinge seg på nett som en edderkopp . Videoen antyder også at hemmelige områder kan nås på denne måten, som i tidligere spill.
- Du vil få poeng igjen etter hver etappe, med poengbetraktninger for kombinasjonseffektivitet, vers (møte/deler av etappe) tid og skade som er utdelt.
- Videoen går også i detalj vedr bratsj , den 'mystiske heksen i trening, som er nøkkelen til spillets historie.' Hun er en ekstra spillbar hovedperson, og kan bruke Witch Time gjennom å blokkere angrep på en tidsbestemt måte. Chesire, hennes personlige demon, kan tilkalles. Men i motsetning til Bayonetta, kan hun ikke bruke Witch Time mens den er ute, og hun 'kjemper barehendt.'
- Vi fikk til og med en titt på spillets forskjellige menyer, som inkluderer alternativer for et galleri, online rangeringer, spillehistorikk, treningsmodus, en lagringsfunksjon og en vanskelighetsvalgskjerm. Du kan endre vanskelighetsgraden når som helst , mellom casual, standard og expert. Det er også et 'spesielt tilbehør' du kan bruke kalt den udødelige marionetten , som kan ' utføre kombinasjoner og forsvar automatisk ved å trykke slag og spark gjentatte ganger, men straffer kampresultater når de brukes med standard eller høyere vanskelighetsgrad.» Det er veldig likt den 'enkle automatiske' vanskeligheten noen actionspill har brukt gjennom årene, inkludert djevelen kan gråte og Bayonetta serie.