eric s favorite games 2021 119988

Vær så snill, ingen innvendinger
Da så. 2021 er over. En serie på 365 dager som bestemte, hva om vi gjorde 2020, igjen? Det var remasteren vi ikke trengte. Men alt som er sagt, til tross for de fortsatte effektene av pandemien og annet tull, var det også et godt år – ett med gode stunder, morsomme historier og en mengde nye spill å kalle årets favoritter.
Da jeg løp nedover listen over hva jeg har spilt i fjor, skjønte jeg hvor over alt det har vært. Det var ikke massevis av teltstangspill som det har vært de siste årene. Kan være Halo Infinite , men Xboxs heavy hitter ble lansert litt sent på året for at jeg skulle føle at jeg vet hvor jeg er med den. Jeg må dykke tilbake inn i Masseeffekt serie med Legendarisk utgave , en hederlig omtale for denne listen; Jeg inkluderte det ikke fordi det var min umptende gang jeg spilte gjennom hele greia, men jeg er glad for at spillene har et samlet hjem nå.
2021 var nok et år med fantastisk indies. 2021 var et år med overraskelser, selv i AAA-området. 2021 var året med vekkelser, gruppespill og lange, sene kvelder for lesing av visuelle romaner. Pokker, på slutten av det, var jeg selv i Final Fantasy XIV . Aldri si aldri.
Det var også det første året mine ord fant et hjem her på Destructoid, og jeg vil bare ta et kort øyeblikk til å takke dere alle sammen. Hvis du har hengt med i kommentarfeltet, lest arbeidet vårt og støttet de kule historiene , intervjuene , anmeldelser og dumme blogger vi gjorde det her i 2021, tusen takk!
Vel, la oss få dette i gang? Her er noen av favorittspillene mine fra år 2021, uten spesiell rekkefølge bortsett fra det siste.
Marvels Guardians of the Galaxy
Holy flark, jeg så ikke denne komme. Jeg hadde riktignok avskrevet Galaksens voktere etter lanseringen av Marvels Avengers , og Guardians er ikke akkurat min vanlige kopp te når det kommer til Marvel-innhold uansett. Noe om den Mass Effect Andromeda -ness appellerte til meg skjønt, og etter å ha hørt nok folk gi den overrasket ros, ga jeg den en sjanse.
For et hyggelig, overraskende hjertelig og genuint morsomt spill. Ærlig talt, Galaksens voktere kunne fortsatt bruke en tune-up på kampsiden. Men den massive appellen til Eidos Montreal Marvel reisen er dens forfatterskap og dens karakterer. De fikk meg til å bry meg om Drax, Gamora og Rocket, med noen genuint fantastisk forfatterskap til tider . Og alle bjeffingene! Det var et godt år for kampbjeff. Marvel's Guardians av galaksen var overraskelsen jeg ikke forventet i år.
Nier Replicant ver.1.22474487139...
Etter Nier Automata sette Benekte serie på radaren min, var jeg veldig, veldig ivrig etter å se hvordan forgjengeren var. Og Nier Replicant skuffet ikke. Selv om det kanskje er litt mer kjedelig enn Automatisk , årets moderniseringer Replikant remaster gikk en lang vei mot å gjøre et gammelt spill veldig morsomt å spille gjennom igjen og igjen.
Det var også flott å se flere bånd knyttet til Automatisk med noe ekstra innhold. Begge spillene fungerer som halvdeler av en helhet, for meg; Replikant kan gi deg et slag for noe, og deretter slå deg inn igjen Automatisk , eller vice versa. Jeg er nysgjerrig på å se hva som skjer videre for Yoko Taro og mannskapet bak disse spillene, og spesielt ivrig etter å se hvordan pokker Benekte spilles inne i en kritikerrost MMORPG. Men Replikant føltes som om jeg løste en løs ende av spillingen, og fant dypene av tristhet og fortvilelse mens jeg gikk.
Den glemte byen / Inscryption
Denne er todelt, og jeg skal forklare hvorfor: tidligere i år skrev jeg om min nyvunne glede ved å spille spill med en gruppe over Discord. Siden jeg var ung, har jeg alltid likt den mange-menneske, én-kontroller måten å spille visse spill på. Det fungerer ikke for alt, men det kan få noen opplevelser til å virkelig klikke.
hvordan åpne bin filer på android
I førersetet i denne oppføringen, Den glemte byen var et under å plukke fra hverandre. I et år med timeloop-spill som tilbyr alle slags tilnærminger til mystikk og fortelling, Den glemte byen står over flokken. Det er en så kortfattet, innesluttet løkke som fortsatt finner så mye plass å jobbe i. Den fortsetter og fortsetter om filosofi og historie, med så mye detaljer og omhu som er lagt ned i å ramme inn historien som er tilgjengelig i hele verden. Og avsløringene er fortsatt bare utrolige.
På den andre siden, Kryptering er spillet jeg fortsatt ikke har spilt selv, men jeg har satt meg bakover gjennom flere venner. Det er en forfriskende versjon av sjangeren for dekkbygging som er populært av spill som Drep Spiren og Monstertog . Men det er heller ikke bare en god dekksbygger; det er et godt mysterium, et godt eventyr, et godt puslespill, og så mye mer. Jeg har vært en fan av utvikleren Daniel Mullins i noen år nå, og det har vært flott å se ham få så mye anerkjennelse for den typen spill han gjør.
For øynene dine
Ærlig talt har jeg lyst Jeg fikk denne uttaket best for en stund siden . For øynene dine er rett og slett det ene spillet fra i år som jeg tror alle, og jeg mener alle , bør spille.
På tiden det tar å se en moderne film, For øynene dine tar deg gjennom et liv, ett blink om gangen. Måten utvikleren GoodbyeWorld Games bruker den blinkende mekanikeren på, er så enkel i begynnelsen og blir så smart etter hvert som historien fortsetter. Det er virkelig en opplevelse som jeg synes alle og enhver burde prøve minst én gang. Skaff deg et webkamera, koble det til og opplev et av årets mest rørende spill.
Dungeon Encounters
Noen ganger dukker det opp et spill, og det er akkurat det du trengte, til tross for at det er noe du aldri hadde tenkt å be om i utgangspunktet. Dungeon Encounters føles eksperimentell. Det føles friskt og nytt. Det er som å se resultatene av en intern spilljam, bare det kommer fra tankene bak noen av Final Fantasy er best.
Den minimalistiske tilnærmingen kan virke sparsom i begynnelsen, men den lar deg virkelig fylle ut plassene mens du går. Jo dypere inn i fangehullet du går, jo mindre føles det som en gold, uferdig spillverden, og jo mer føles det som et dykk ned i en virtuell bordplate. Kampsystemet er så strålende og vrir seg selv på interessante måter. Og måten systemer og menyer flettes sammen skaper en så overbevisende opplevelse av å bygge og administrere ikke bare en fest, men et helt selskap av eventyrere. Alle husker sin første Petrified traveler, eller da de oppdaget hvordan de kunne rekruttere flere medlemmer.
Jeg håper virkelig Dungeon Encounters er et tegn på at mer kommer fra Square Enix. Mer offbeat, interessante spill som dette fra store utgivere, takk!
Life is Strange: True Colors
Jeg har hengt litt etter Livet er merkelig . Jeg elsket den første sesongen, men kom aldri i kontakt med de andre. tror jeg etter hvert Life is Strange 2 var å gi ut, ble jeg utbrent på den episodiske modellen. Noe av det smarteste Life is Strange: True Colors er å beholde den episodiske strukturen, men levere dem alle på en gang. Du vet, som hva strømmetjenester pleide å gjøre.
Den andre smarteste tingen den gjør er å introdusere Alex Chen, hjertet og sjelen til Sanne farger . Mellom det utrolige stemmeskuespillet og virkelig spot-on bevegelsesfangst, føles Alex bare som en relaterbar, kjærlig hovedperson som bærer vekten av småbymysteriet så godt. Deck Nine fant virkelig en vinner i småbyhistorien om Sanne farger , og det gir meg håp om at flere eventyrspill fra den episodiske epoken kan holde det gående inn i fremtiden.
Gnosia
Går inn i 2021, Gnosia var allerede på radaren min. Kunngjøringen på en vinterutstilling av Nintendo Indie World var så spennende fordi jeg hadde hørt hvisking om dette spillet fra et lite studio i Japan som var på rundgang, en av de siste Vita-eksklusivene som markerte seg og nå endelig kommer til Switch. Og til meg, Gnosia skuffet ikke.
Gnosia er det jeg elsket med gamle Flash dating-simmer, blandet med moderne rogue-lite-narrative ideer. Det er nok et looping-spill, bare dette får deg til å bli sterkere overkjørt, i stand til å svaie debatter og se bedragere med et øyeblikk. Og hele tiden blir du også smartere, og lærer mer om disse karakterene. Hvem de er, deres foretrukne metode for verbal krigføring, og hva de skjuler om den vanskelige situasjonen du er i.
Hvis jeg måtte velge årets mest oversett spill, så er det det Gnosia . Det kommer definitivt ikke til å være alles kopp te; Jeg har en følelse av at dette er en fra 2021 som vil ha videoessays laget om det om flere år. Det er like mye et spill å analysere og dykke dypt inn i som det er å spille i øyeblikket. Men den gjorde virkelig så mange ting som overrasket meg. Og for en sann avslutning også. Gnosia er den lille indieen du ikke bør overse.
beste gratis fjerning av skadelig programvare for Windows 7
Wildermyth
Apropos små indieprosjekter som endte min verden, Wildermyth er både et spill jeg ikke kan rope nok om og et spill jeg gleder meg til å se fortsette å vokse. Dens sammensmelting av XCOM -som taktikk og D&D narrativ, med et snev av oververdensstyring, kan virke litt tett. Men det hele fungerer sammen for å få en bordkampanje til å bli levende foran øynene dine, med prosedyregenererte motorer som driver historien bak den.
Wildermyth er, for å si det rett ut, en motor for å bygge myter og legender. Hver kampanje er en ny historie, og en ny mulighet til å se en ydmyk bonde kalt til storhet. Og så forvandlet til en del-kråke-trollmann med en forkjærlighet for bueskyting. Eller en snikende jegerinne som kan sette fiender i brann med hendene. Eller en kriger, varm og munter blant venner, som sakte forsvinner takket være steinen som gjennomboret hjertet hennes. Dette er alle historier som Wildermyth servert til meg på et sølvfat.
Teamet på Worldwalker Games LLC har gjort en god jobb med å oppdatere Wildermyth også, legger til nye hendelser og alternativer. Og den har Steam Workshop-støtte, hvor modding-scenen bare vokser. Dette spillet har mye potensial til å bli enda mer i årene som kommer, og jeg gleder meg til å se det skje.
Tales of Arise
Dette var vekkelsen Slik serie nødvendig. Tales of Arise er ikke bare en maktdemonstrasjon for Bandai Namco, som legger inn et betydelig budsjett og grafisk oppgradering sammenlignet med tidligere oppføringer. Men den skalerer opp uten å miste sjelen i prosessen.
Karakterer erklærer fortsatt høylytt DEMON FANG og roper ut lange besvergelser i kampens hete, en symfoni av spesielle trekk og svar. Historien er storslått og rørende, men det er fortsatt så mange fantastiske sketsjer å avdekke. Matlaging er her fortsatt! Og rollebesetningen er en ekte all-timer-serie av Slik partimedlemmer.
Tales of Arise faller til slutt bytte for noen av seriens kjente mangler også. Den siste akten senker seg en god del, og det er fortsatt merkelige nivåer og en veldig irriterende tilbakevendende skurk. Men til tross for vaklene, var noen av favorittøyeblikkene mine i år å se animasjonene til Boost Strikes om og om igjen. Boost-bevegelsene føltes som limet for Tales of Arise , som samler festen og virkelig får kamper til å føles som et slagsmål. Horisonten er veldig, veldig lys for den Slik serie, og det er en god følelse.
The Backlog of Shame, 2021-utgaven: Sikori: En fargerik fortelling , Tapt dømmekraft , Usynt , Shin Megami Tensei V , Dødens dør
The Honorable Mentions, 2021-utgaven: Mass Effect: Legendary Edition , Dyson Sphere-program , Scarlet Nexus , Loop Hero , Ny Pokémon Snap , Drift: Tango
Og årets favorittspill går til...
The Great Ace Attorney Chronicles
Da jeg avsluttet den siste saken i The Great Ace Attorney Chronicle s , jeg visste to ting. For det første trengte jeg et øyeblikk til å bare puste og ta alt inn. Og for det andre, det var ingen måte at dette spillet ikke ville være på listen min over årets slutt.
jeg har vært fan av Phoenix Wright for en stund, fra den originale trilogien til de nyere spillene. Og så mye som jeg elsker Phoenix, Apollo, Athena og mannskapet, Flott Ace-advokat er et friskt pust. Ingen høyteknologiske mekanismer eller åndskanalisering – fokuset er utelukkende på noen grunnleggende rettsmedisiner og fradrag. Og oh, fradragene. Herlock Sholmes og Ryunosuke Naruhodo som gjør deduksjonsdansen er en godbit.
The Great Ace Attorney Chronicles drar stor nytte av å være to spill pakket inn i ett. Og hvor jeg kan se hvordan fans ikke vil like cliffhanger og åpenbart ubesvarte tråder i det første spillet som leder inn i det andre, som en duo er de nesten ustoppelige. The Great Ace Attorney Chronicles er et kraftsenter med ti saker som vever tråder og historier gjennom hele løpet, og bygger opp til enorme oppgjør i retten med ære, rykte, arv og til og med liv på linjen.
Dette er spillet jeg vil gi til alle som ønsker å komme inn i Ace advokat serie. Det er en lang en, men så, så verdt tiden din. Og det er ingen tvil om at det er favorittspillet mitt jeg har spilt i år.